Key of Time은 기복이 있는 게임으로, 플레이어는 다양한 적과 싸우기 위해 캐릭터를 제어해야 합니다. 일부 플레이어는 게임 "Key of Time" 전사 오프닝 게임 플레이 가이드에서 이러한 문제에 직면했습니다. 이 문제는 실제로 모든 사람이 문제를 원활하게 해결하고 전투 효율성을 향상시킬 수 있도록 하기 위해 편집자가 작성했습니다. 여기에서 자세한 가이드를 확인하세요.
1. 시작 전사는 특성으로 Lucky + Reckless를 선택합니다.
초기 속성 브러시 세 개의 빨간색 항목
힘 + 치명타 + 크리티컬데미지/데미지증폭
힘 최대 15, 크리티컬 적중 최대 5%, 크리티컬 데미지 최대 8%, 데미지 증폭 최대 5%
(한 시간 동안 연마해서 힘 15 + 크리티컬 적중 5% + 크리티컬 데미지 8% + 딥닝 4% 가 나왔으니 이미 한계입니다)
2. 속성을 업그레이드하고 포인트를 추가하여 최대 강도를 선택하세요. 플롯 추천을 통해 다음을 얻을 수 있습니다. Elf Archer(사수로 전환), Whitebeard Mage(Fire로 전환), Dwarf Will(성기사로 전환), Female Warrior(여성 전사로 전환) 미친 전사)
3. 엘프 슈터를 배리(리자드맨 슈터, 늪지 맵에서 리자드맨 호감도 달성하여 획득하고 헌터로 전환)로 교체하거나, 금화로 오톨린(전환할 헌터)을 구매하세요.
흰수염 마법사는 금화로 구매한 루카스(화법)를 대체합니다. (계속해서 골드를 적립하는 친구는 얼음법을 사용할 수 있습니다.)
드워프 윌은 금화로 구매한 칼을 대체합니다. (팔라딘으로 전환)
여전사는 v5에서 제공하는 오스틴으로 대체됩니다(Mad War로 변환).
4. 게임의 적 탐지 메커니즘은 마법 공격의 속도가 가장 빠르고 물리 공격의 저항이 가장 높기 때문에 성기사는 물리 손상에 저항하기 위해 최대 지구력 포인트를 추가하기로 선택합니다.
앞줄 애완동물은 마법 피해에 저항하기 위해 속도를 높입니다.
따라서 주인공으로 주문을 사용하는 것을 권장하지 않는 이유는 주문이 마법 피해를 입히고 스킬을 제어한 후 고속 고기 방패 펫에 의해 반격당하기 때문입니다. 또한 제2대륙 이후에는 몬스터가 모두 존재합니다. 높은 마법 저항력을 가지고 있습니다.
"Key of Time" Warrior의 오프닝 게임 플레이 전략에 대해 편집자가 공유한 전략을 완전히 복사할 수 있는 한, 직면한 문제를 확실히 해결할 수 있을 것입니다. 물론, 이 편집자 가이드에는 다른 최적화가 있을 수 있습니다. 알고 계시다면 댓글 영역에 편집자에게 메시지를 남겨주세요.