그리는 과정에서 볼륨, 금속 질감, 입체감의 세부 묘사와 빛의 방향 처리에주의를 기울여야합니다. 튜토리얼은 다소 어려워서 관심있는 네티즌이 배우기를 선택할 수 있습니다.
먼저 렌더링을 살펴보겠습니다.
렌더링
1. 초안을 그립니다. 직경이 큰 브러시로 표면을 직접 모양을 만듭니다. 각 부분이 무엇인지 알 수 있다면 이 단계를 자유롭게 수행할 수 있습니다. 여기서는 전체를 더 쉽게 관찰할 수 있도록 네비게이터를 열었습니다.
그림 1 초안
2. 각 측면을 더 자세히 구분하세요. 그림의 요구에 맞게 브러시의 경도를 조정하는 데 주의를 기울이십시오. 길고 불규칙한 선을 그리려면 친숙한 기판의 높은 매개변수를 사용하십시오.
그림 2는 각 측면을 더 자세히 구분합니다.
3. 레이어를 복제하고 CTRL+L을 사용하여 그림의 색상 레벨을 조정합니다. 그런 다음 어둡고 흰색 색상을 추가하여 볼륨을 추가하십시오. 광원의 방향에 주의하세요.
그림 3 레이어 복제 4. 압력 감지 기능이 결합된 작은 직경의 브러시를 사용하여 반사 표면과 일부 표면 질감을 묘사합니다.
그림 4 반사 표면과 일부 표면 질감을 묘사하기 위해 압력 감도와 결합된 작은 직경의 브러시를 사용합니다.
5. 기계에 연결 파이프를 추가하여 그림을 풍부하게 만드세요. 파이프를 만드는 방법: 먼저 파이프의 굽힘 방향을 그린 다음 평행한 직선을 한 줄로 그리고 변형을 수행하고 호를 만듭니다. 그런 다음 튜브를 어둡게 하고 피하여 입체적인 느낌을 줍니다.
그림 5 기계에 연결 파이프 몇 개 추가
6. 5단계의 N개 레이어를 복제하고 자유 그라데이션을 수행하여 다양한 각도로 튜브를 만듭니다. 공간을 확보하려면 지우개 도구를 사용하여 다양한 투명도 수준을 지웁니다.
그림 6 5단계의 N 레이어를 다시 복사합니다.
7. 계속해서 세부 사항을 파헤쳐 보세요. 여기서 주목해야 할 점은 둘 다 금속으로 만들어졌지만 표면의 매끄러움이 다르기 때문에 빛의 반사 정도가 다르다는 것입니다. 당신의 작업을 진정성 있고 믿을 수 있게 만들려면 질감을 주의 깊게 설명해야 합니다.
그림 7 지속적으로 세부 사항 조사 8. 속성이 색상으로 설정된 새 레이어를 만듭니다. 그림을 색칠하세요.
그림 8 새 레이어
9. 텍스처 이미지를 엽니다.
그림 9 텍스처 이미지 열기
10. 화면에 텍스처 레이어를 오버레이합니다. 불필요한 부분을 제거하려면 마스크를 추가하세요.
최종 렌더링