오늘 Source Code Network의 편집자는 여러분과 공유하기 위해 익명 코딩의 전체 과정에 대한 가이드를 편집했습니다. 많은 친구들이 여기에서 많은 시간을 낭비했을 수도 있으므로 Source Code Network의 편집자는 아래의 모든 사람을 위해 관련 전략을 편집했습니다. 모두가 시간을 절약하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 아는 친구들도 꼭 한 번 들러보세요.
제1장
※ LOAD는 [404 Not Found] 아카이브를 읽어 게임을 시작합니다.
제2장
♢ "나와서 인터페이스를 읽어보세요!"
이때 해커트리거(이하 HT)를 누른다.
♢ “어떻게 하면 상황을 반전시킬 수 있을지 빨리 생각해 보세요”
이때【HT】
♢ "보고 계시다면 지금처럼 읽기 인터페이스를 불러오세요."
HT 여부는 중요하지 않습니다. 텍스트가 약간 다릅니다.
♢ “좋았어, 가자”
분기형 플롯이고 HT인지 아닌지는 중요하지 않습니다. 텍스트가 약간 다릅니다. [HT] 모모의 옷을 칭찬해도 됩니다.
♢ “그냥 돼지간 튀김과 부추도 주문할게요”
분기 플롯의 경우 HT인지 여부는 중요하지 않으며 [HT] 텍스트가 약간 다를 수 있습니다.
♢
"됐어. 갑자기 돈이 너무 없어졌어."
HT인지 아닌지는 중요하지 않습니다. 텍스트가 약간 다릅니다.
여기서 복권에 당첨될 수 있다면 [HT]
※
"뒤늦게나마..."(위 문단은 [HT]로 해야함)
[HT]가 있으면 정상적으로 게임이 가능하고, 그렇지 않으면 [Bad End 2]
제3장
♢ “이유가 무엇이든 다른 사람의 삶을 농담으로 받아들일 수는 없습니다. 게다가 그것은 많은 사람들의 삶입니다!”
[HT]가 여기에 있다면 [Bad End 1]
♢ 챕터 2, [Bad End 2]에서 해당 조건이 충족되면
♢ "나중에 연락해도 된다고 해서 협상은 성공적이었죠?"
분기 플롯의 경우 HT인지 여부는 중요하지 않습니다. 텍스트는 약간 다릅니다. [HT]는 TIPS*1, CG*2를 재활용할 수 있습니다.
♢ "글 해석을 같이 해야 할까요, 아니면 줄 문제 해결을 우선으로 해야 할까요..."
[HT]가 여기에 있다면 [Bad End 3]
♢ "그럼 사건을 처음부터 다시 해결해보겠습니다."
그렇지 않으면 [HT] 다음 [Bad End 4]
♢ "우리는 지금 방에 있었어야 했는데. 이게 환상인가요? 우리는 왜 철로 위에 있는 걸까요? 무슨 일이 일어난 걸까요?"
여기서 [HT]이면 [Bad End 5], CG 재활용*1
♢ “그래, 결정됐어”
그렇지 않으면 [HT] 다음 [Bad End 6]
제4장
♢ "후회해도 소용없지만, 이제는 정말 후회할 수밖에 없어요."
분기 플롯, HT인지 여부는 중요하지 않습니다. 텍스트는 매우 다릅니다. [HT]는 Bu Lun과 Cross의 첫 만남인 CG*1을 재활용할 수 있습니다.
♢ “나는 항상 그것을 받아들이고 싶지 않은 마음을 갖고 있으며, 케마 씨와 경찰 사이의 관계가 무엇인지 아직 파악하지 못했습니다.”
분기 플롯, HT인지 여부는 중요하지 않습니다. 텍스트가 매우 다릅니다. [HT] 재활용 가능 TIPS*1, 케마 & 오즈 삼촌 & 신의 관계;
♢ "그럼 미안해요. 노논이 원하는 건 파오파뿐이에요."
분기 플롯의 경우 HT인지 여부는 중요하지 않으며 텍스트는 매우 다릅니다. [HT] 재활용 가능 TIPS*1
[PS] 이전에 복권을 구매한 적이 있는 경우 여기에서 직접 장소를 예약할 수 있으며, 그렇지 않은 경우 S&L 복권을 사용할 수 있습니다.
제5장
♢ “그래서 다른 일을 하려고 해요.”
[HT]가 여기에 있다면 [Bad End 7]
♢ “단서가 너무 적다”
[HT]가 아닌 경우 [Bad End 8], 재활용 TIPS*1
♢ “타오가 언급한 가격은 바로 이 가격!”
[HT]가 아니면 [Bad End 9]
제6장
♢
"쯧, 내가 왜 이렇게 중요한 행사를 놓쳤지?"
HT인지 아닌지는 중요하지 않지만 텍스트는 매우 다릅니다.
※
“조금 생각해보면 이해하기 쉬운데 내가 왜 이렇게 일을 게을리 하는지.” (위 문단은 수정이 필요합니다 [HT])
여기 [HT]라면 심포니 커피의 크리스마스 한정 배경을 리사이클할 수 있습니다
지점마다 후속 쇼핑 거리 플롯에 대한 채팅 내용이 다릅니다.
제7장
♢ “현장 조사를 통해 원인을 파악한다고 해도 그때까지 백신을 1인당 전달하는 데 몇 초 정도 걸릴까요?”
여기서 [HT]이면 [Bad End 10], CG 재활용*1
♢ “온몸에 소름이 돋는 것 같아요.”
그렇지 않으면【HT】다음에는【Bad End 11】
♢ “모든 것을 어떻게 해결할 수 있나요?”
[HT]가 아니면 [Bad End 12]
제8장
♢ “그래도 지금은 공개적으로 예약이 불가능해요.”
[HT]가 여기에 있다면 [Bad End 13]
♢ "왜, 또 온다" (참고: 여기의 계단은 여러 번 로드되었고 문 앞에서 여러 번 플래시백되었습니다.)
[HT]가 여기에 있다면 [Bad End 14]
제9장
♢ "직접 맞을 것이다...!"
[HT]가 아니면 [Bad End 15]
♢ "전신이 공중에 떠있다...! 바닷물에 씻겨 내려가려 한다!"
[HT]가 아니면 [Bad End 16]
♢ "이 공격을 정면으로 받으면 헬리콥터와 헬리콥터는 틀림없이 산산조각이 날 것이다──"
[HT]가 아니면 [Bad End 17]
제10장
※참고: 이 장의 작업은 이 게임의 핵심 게임 플레이를 다루기 때문에 여기에서는 최대한의 경험을 제공하기 위해 팁만 제공합니다.
여전히 가이드가 필요하다면 먼저 BE18을 직접 살펴본 다음 이 그림의 맨 아래로 이동하여 이 장의 두뇌 없는 작업을 확인하는 것이 좋습니다!
힌트:
- 팁 1: 줄거리에 따르면 Bu Lun의 모든 기록 보관소는 Yuma에 의해 파괴되었지만 그는 "당신의" 기록 보관소를 볼 수 있습니다(BackLog 사진 참조)
- 팁 2: 관찰을 통해 Bu Lu가 "당신에게 말할 때마다 강조 표시가 있음을 알 수 있습니다(관중은 사라졌습니다).
- 팁 3: [HT]를 누르는 것 외에 시스템에서 Save & Load도 할 수는 없나요?
[10장 브레인리스 전략]
BE18 이후에는 자동 저장에서 [Distance to the End——]라는 이름의 아카이브를 읽습니다.
♢ 시놉시스: “그냥 기분이 안 좋은 것뿐이에요 (심볼이 무거워요)”
BE18을 방지하려면 여기에서 시스템 인터페이스를 호출하고 수동 보관을 수행하세요.
♢ 단계: "익명으로 저장하세요!"
BE19를 방지하려면 여기에서 시스템 인터페이스를 호출하고 수동 보관을 수행하세요.
[10장의 끝]
♢ 카운트다운이 끝나기 전 [HT] 챕터 11(트루 엔딩)에 진입하고, 그렇지 않으면 [Normal End]에 진입합니다.
제11장
※ 챕터 11 진입 후, 불루는 해당 기간 동안의 경험치를 아카이브하게 됩니다.
플레이어는 이 5개의 아카이브를 수동으로 읽어 이 경험을 잠금 해제할 수 있습니다.
♢ 카운트다운이 끝나면 게임은 검은색 화면으로 들어갑니다.
시스템에서 라이프 게임을 열고 모모의 얼굴에 [은하수]를 그려주세요.
Enter【트루엔드】
이 기사의 익명 코드 전체 프로세스 가이드가 사용자의 의심에 답하는 데 도움이 되었습니까? 사실 우리는 익명 코드 전략에 대해 잘 알고 있습니다. 이는 모두 우리가 게임에서 운영한 솔루션 전략입니다. .