Honor of Kings S33의 영웅 조정은 무엇입니까? Honor of Kings S33의 영웅 조정에 대해 소개합니다 . 이번에는 많은 영웅이 조정되었습니다. , 와서 편집자와 함께 살펴보세요.
영웅 조정 콘텐츠 소개:디안웨이 "몸속의 잠자는 짐승이 깨어났습니다!" 패시브: 효과 재작업: 디안웨이의 모든 스킬이 잠금 해제되면 물리 공격력이 (15+1*영웅 레벨) 포인트만큼 증가합니다. 공격 범위가 35포인트 증가하며 최대 6레이어이며, 하드 컨트롤이 해제되면 1레이어가 증가하고 6초간 지속됩니다. 레이어별로.
두 번째 스킬 : 마나 소모 : 65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)
3가지 스킬 : 타격감 강화, 궁극기의 점프 및 공격 성능 최적화
세 번째 스킬 : 적의 추적 거리 최적화
세 번째 스킬 : 스킬 데미지 : 300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9추가 광고)
Meng Ya는 Meng Ya의 첫 번째 스킬을 출시하는 동안 다른 스킬을 클릭해도 현재 촬영이 즉시 중단되지 않도록 최적화했습니다. 스킬 1 : 손맛 최적화 : 촬영 중 버튼을 놓으면 0.5초간 원래 촬영 방향으로 계속 촬영한다.
거울의 스킬 데미지 구조를 조정하고 궁극기의 대결 경험을 최적화했습니다. 첫 번째 스킬 : 데미지 : 60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0 추가 광고)
세 번째 스킬 : 시전 순간 선택 불가 → 시전 순간 슈퍼바디에 존재하며 받는 데미지 70% 감소
고야 고야는 전투 중이 아닐 때 이동 속도가 느리고, 모래배의 빠른 움직임 느낌을 잘 전달하지 못하기 때문에, 모래배의 빠른 움직임 느낌을 전달하기 위해 퀵스타트 게임플레이를 추가했습니다. 또한, 궁극기의 범위를 조정하여 고야의 조종 능력을 약화시키고 반격 능력을 향상시켰습니다. 패시브: 기본 공격을 길게 누르면 총알이 연속 발사됩니다. → 기본 공격을 길게 누르면 모래배가 준비 가속 모드로 전환됩니다. 준비 가속 모드는 최대 3레벨까지 충전할 수 있으며, 놓으면 모래배가 매우 높은 곳에서 출발합니다. 전원 충전 정도에 따라 속도가 조절되며, 냉각 시간은 18~12초(시간에 따라 다름) 수준 성장)
세 번째 스킬 : 범위 반경 : 500 → 400
3스킬 : 냉각시간 : 50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
마스터 루반이 특수 장비를 제거합니다.
두 번째 스킬: 새로운 효과: 연결된 팀원에게 80(+16/Lv)(+5% 추가 생명)의 보호막을 부여합니다.
대미지 장비 및 회복 영웅 조정
장비 조정
악몽의 송곳니
기본 능력치 : 쿨타임 감소 5% → 쿨타임 감소 10%
중상 패시브 조정 : 생명 회복 및 흡혈 50% 감소, 3초간 지속 → 생명 회복 및 흡혈 35% 감소, 3초간 지속
제재의 칼날
기본 능력치: 생명력 500 → 공격 속도 15%
중상 효과 조정 : 생명 회복 및 혈액 훔치기 50% 감소, 3초간 지속 → 생명 회복 및 혈액 훔치기 35% 감소, 3초간 지속
합성 경로 조정 : 블러드 소울 나이프 + 썬더 블레이드 + 카넬리안 → 블러드 소울 나이프 + 썬더 블레이드 + 대거
붉은 연꽃 망토
패시브 - 카르마 플레임 : 효과조정 : 300 범위 내 적에게 1초마다 최대 라이프 마법 피해의 2%, 크립 및 몬스터에게는 최대 라이프 마법 피해의 2% 추가 → 300 범위 내의 적에게 3초마다 영향을 주고 화상을 입힌다. 효과, 초당 28~56(+3% 추가 생명력)의 주문 피해를 입힙니다. (군인과 야생 몬스터에게 주는 작열 피해는 2배)
새로운 패시브 - 심각한 상처: 화상을 입으면 적의 생명력 회복 및 혈액 강탈 효과가 35% 감소하며, 3초간 지속됩니다.
구매 가격 조정: 1800→2000
판매가 조정 : 1080→1200
영웅 조정
다음 영웅들이 획득한 장비 조정 보너스를 유지하는 것을 토대로, 힘의 밸런스를 유지하기 위해 수치를 소폭 낮춥니다.
스킬 1 : 기본치료 : 75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)
세 번째 스킬 : 라이프 회복 : 100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)
치상
패시브: 생명력 회복: 50(+6*영웅 레벨)(+0.1Ap)(+1% 추가 생명) → 55(+4*영웅 레벨)(+0.1Ap)(+1% 추가 생명)
비안 퀘
두 번째 스킬 : 라이프 회복 : 50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)
세 번째 스킬 : 아군 HP 회복 : 80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)
세 번째 스킬 : 추가 HP 회복 : 450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap)
영웅 마나 비용 조정
한신의 두 번째 스킬 : 마나 소모 : 65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
나코루루의 첫 번째 스킬 : 마나 소모 : 70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
바이리쉬안스 세 번째 스킬 : 마나 소모 : 50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
방어구 1스킬 : 마나 소모 : 60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)