최종 조정 패널은 위와 같습니다. 광셀린 +15를 그린 후 광수의 흡혈 슬리브와 시에베이의 침투를 빼낸 뒤 프리시즌에 플레이를 시작해 오늘 거의 200경기를 뛰었고 승률은 100%가 넘습니다. 60점, 경험치 3000점 도달 여전히 좋습니다. 현재 Guangselin의 평판은 기본적으로 그녀가 효과적이기 위해서는 적절한 장비 지원과 BP 보호가 필요하다는 것입니다.
광세린은 부모가 많다고 하는데, 먼저 그녀가 두려워하는 것이 무엇인지 살펴보자.
1. 반격과 반격이 불가능한 다양한 스킬
2. 혈통을 무시하는 추가 공격과 다단계 공격
3. 도발, 기절, CD 및 기타 제어 기술 추가
4. 공격과 해산
5.폭탄 화상
다음으로 Guang Serin의 좋은 팀원을 살펴 보겠습니다.
1. 다크 드래곤: 귀여운 왕과 맞서 싸우기 위해서는 기사를 공유하는 것이 핵심입니다. 다크 드래곤은 현재 버전의 T0 기사 중 하나입니다. 또한 광수 린과 같은 혈액 잠금 장치를 갖춘 캐릭터에게는 방패가 더 유용합니다. 광세린.
2. 가벼운 망치: 가벼운 망치는 아티팩트로서 EMT 전용과 엘릭서를 모두 시도해 보았습니다. 주요 라운드에서는 도발과 비약에 도움이 될 수 있습니다. 통제.
3. 암흑마법사(Dark Mage): 최고의 소울북 툴맨이기도 한 광세린은 암흑마법사의 좋은 후원자로서 서로를 돕는다.
두 번의 실제 전투에서 BP를 살펴보겠습니다. 우리는 Anfasselin의 듀얼 코어 시스템을 선택했기 때문에 Burian은 확실히 금지 위치에서 집을 구입할 것입니다.
1. 우리 쪽이 주도한다
다크 드래곤을 선택한다면, 상대가 큐트 킹/다크 라피/랜디/라이트 캣 같은 카드를 선택한다면(한국 남자들은 큐트 킹 다크 라피가 직접 가져가는 걸 좋아하는 것 같아요), 위치 싸움을 해야 합니다.
2번째와 3번째 핸드는 다이렉트 라이트 해머와 다크 스펠입니다. 상대가 처음 4개의 핸드에 세린의 절대 구속 카드를 갖고 있지 않다면 이 쪽은 기본적으로 세린을 플레이할 수 있습니다.
네 번째 수는 매우 중요한 위치라고 할 수 있습니다. 상대의 처음 4개 수에 대한 가장 큰 제약입니다. 일반적으로 상대가 수비나 단일 분산이 없을 때 이 역할을 수행합니다.
이때, 세린은 상대가 어떤 종류의 대상 카드를 사용해도 금지됩니다.
2. 상대가 다크 드래곤을 먼저 선택합니다.
제 생각에는 무도를 실천하지 않고 다크 드래곤을 선택한 후 코어로 전직하는 사람을 본 적이 없습니다. 일반적으로 상대가 당신과 우호적인 위치 전투를 하고 싶어한다는 뜻입니다.
이때 Dark Scythe는 상대 라인업에 1명 이상의 부모가 없는 한 세린을 마지막 수로 사용할 수 있습니다.
3. 상대방이 먼저 움직이고 다른 사람을 선택합니다.
요즘은 다크드래곤을 귀엽지 않은 왕으로 선택한 뒤 코어할 기회를 기다리는 분들이 많은데, 꼭 세렌을 플레이하고 싶은 것이 아니라면 다크드래곤 라이트해머로 도박을 하시는 것을 추천드립니다. 상대가 코어하면 살아남을 가능성이 적습니다. 그렇지 않으면 얼굴에 코어가 들어가는 것을 피하기 위해 Ye bp ye bp를 해야 합니다.
위의 두 게임은 단지 예일 뿐입니다. 위치 전투에서 처음 4개의 BP 동작은 일반적으로 2c2 보조이며, 이는 위치 전투에 관한 한 강도 카드(일반적으로 생각 없이 선택할 수 있는 t0 카드로 알려져 있음)로 구분됩니다. 관심 있는,
강점 카드: 부리안(어머니), 맹왕(형), 암락비, 암흑룡, 광감수성, 광해머, emt, 광수
자신의 라인업에서 만날 수 있는 반격 카드는 다음과 같습니다.
다크 드래곤: 다크 시클, 광다이(자매),
라이트 해머 : 랜디, 안 쇼타, 파이어 제미니(엄마)
어둠의 마법: Huo Du, Carol(엄마), Burian(엄마)
Serin은 부모가 많지만 T0 카드와 자신의 라인업의 대상 카드가 많지 않다는 것을 알 수 있습니다. Borian의 사전 금지로 인해 Senna 등은 처음 4개의 핸드에 전혀 나타나지 않으며, 한 손으로 타겟팅하는 경우 반대편에서만 플레이할 수 있습니다.
물론, 개인 카드 풀과 훈련 수준에 따라 세린은 더 많은 팀원 조합을 개발할 수 있습니다. 원칙 중 하나는 상대의 선택을 피하기 위해 힘을 고려하면서 최적의 대상 카드에 세린의 부모가 포함되어 있는지 여부를 고려하는 것입니다. 예를 들어 란디무 게이나 C포지션을 선택하면 상대가 캐롤 미림을 미리 빼냈을 수도 있고, 그다음에 제린을 선택하면 매우 소극적이 될 것입니다.
t0 캐릭터 중 특히 귀여운 왕에 대해 이야기해보겠습니다. 귀여운 왕의 궁극기 추가 공격은 세린의 혈기왕성한 패시브를 무시한다고 할 수 있지만, 실제 전투에서 싸우는 것이 불가능하지는 않습니다. 이는 양 당사자의 선택과 운영을 테스트합니다.
우선, 세린이 첫 번째 라운드에서 언데드 패시브를 갖게 되면, 싸울 수 있는 귀여운 왕이 라운드 건너뛰기를 선택할 것입니다. 이때 우리는 더 많은 기회를 포착하거나, 불을 집중하거나, 귀여운 왕을 조종할 수 있습니다. 또한, 공유의 경우, 셀린에 대한 맹왕의 최대 2단계 공격 횟수는 8,000회이며, 한 번의 공격 후 반격하여 8000 이상의 피를 빨아들이는 한 이후에는 죽지 않습니다. 암흑룡은 자신의 차례에 방패를 보충하거나 피를 빼낼 수 있습니다. 그냥 다시 빨아들이면 됩니다. 제 인상으로는 세린이 귀여움에 피를 흘리며 도망칠 때 표정이 많이 사나워졌습니다.
1. 흡혈 또는 속도
혈액 훔치기는 위치 전투에 더 적합하며, 장기적인 작전(위에서 언급한 귀여운 왕과의 싸움 포함)을 위해 광셀린 자본을 제공합니다. 속도 설정은 더 폭발적인 출력을 가질 수 있으며 Dust Sword는 2초 동안 연속으로 사용하거나 심지어 초고속으로 핵폭발 또는 반핵에 들어갈 수 있는데 이는 완전히 다른 위치입니다.
2. 고속 또는 부상
현재로서는 사용할 때 속도를 우선시하는 것이 좋으며, 하나는 가능한 한 빨리 오프닝 핸드를 펼치고, 신과 불멸의 존재로 필드에 설 수 있다는 것입니다. 또 다른 하나는 프렌지 진입 후 데미지가 부족하지 않다는 점이다. 영혼 버닝 휠을 고속으로 사용하여 프렌지까지 드래그하면 수확 라운드가 된다. 물론, 속도가 낮다고 해서 이길 수 없는 것은 아니지만, BP를 더욱 조심스럽게 보호해야 합니다.
3. 치명타 또는 관통
3500~250의 기본 패널에서 크리티컬 세트의 12번의 치명타를 18번의 공격으로 전환하든 18번의 크리티컬 데미지로 전환하든 데미지 이득은 6~7%, 관통 세트의 이득은 12~14%이다. , 대상 방어에 따라 단일 캐릭터의 경우 관통 세트의 수입은 치명타의 두 배라고 간주할 수 있습니다. 그러나 성전이 적고 치명타가 있는 경우에는 강제로 설정할 필요가 없습니다. 관통력 폭발 흡수 세트의 전체 속성 포인트를 장착한 경우, 흡입 관통 슬리브보다 40포인트 이상 높을 경우 전자를 선택할 수 있습니다.