'백야의 오로라'는 텐센트 게임즈의 자회사인 패트롤 도그 스튜디오(Patrol Dog Studio)가 제작하고 텐센트 게임즈가 배급하는 전략 롤플레잉 게임이다. 이 게임에서는 많은 플레이어가 선장 메커니즘을 모르므로 이 가이드에서는 Aurora Squadron에서 선장을 전환하는 기술을 보여 드리겠습니다.
오로라 백야의 선장 교체 안내
스위치 방식
1. 게임에서 레벨을 열 때마다 선장을 변경할 수 있는 기회가 세 번 있습니다. 전투에 충분한 그리드가 있으면 선장은 강력한 체인 스킬을 발동하여 전투에 이점을 가져올 수 있습니다.
2. 최초 전투 진입 시 기본적으로 선장이 존재하며, 선장은 그라운드 그리드의 속성과 상관없이 스킬을 발동할 수 있습니다. 같은 속성의 그리드에 리더가 연결되어 있을 때만 팀원이 공격할 수 있습니다. 플레이어가 전투 중에 혈액을 회복해야 하지만 근처에 유모를 발동시킬 수 있는 연결이 없는 경우 리더를 유모로 전환하여 스킬을 해제할 수 있습니다. 이로써 선장 교체 목적이 달성됩니다.
캡틴 메커니즘 소개
1. 게임에서 플레이어는 각 전투에 5명의 캐릭터를 배치할 수 있습니다. 게임의 팀 구성 메커니즘은 4명의 플레이어가 해당 속성 그리드를 밟을 때만 공격하지만, 그라운드 속성과 관계없이 선장만 스킬을 해제할 수 있다는 것입니다. 그리고 팀원들은 선장과 연결되어 대응해야 합니다. 지상 그리드가 있을 때만 공격할 수 있으며, 각 연결은 1라운드입니다.
2. 선장은 체인 스킬을 발동시킬 수 있으므로 일반적으로 플레이어는 강력한 캐릭터를 선장으로 선택합니다.
선장 선택
1. 동일한 기능 요구 사항에 대해 팀 구성 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 동일한 색상의 모든 팀에 비해 하이브리드 순수 색상 팀은 하나의 기능 주장을 공유할 수 있습니다.
2. 팀의 유연성을 높일 수 있으며, 팀에 부족한 기능적 구성요소를 통합해야 합니다.
3. 전투에서 색상을 하나 더 선택할 수 있습니다. 단색 팀으로 플레이하면 해당 색상이 나타납니다.