피노키오의 거짓말 난이도에 대한 해결방법을 좀 더 잘 이해하실 수 있도록 이번에 소개해드리겠습니다. 피노키오 거짓말의 난이도 설명 문제를 어떻게 해결해야 할지 모르는 친구들이 많겠지만, 아래에서는 이 문제를 한 번에 해결하는 데 도움이 되도록 단계별 단계를 자세히 소개하겠습니다. 다들 오셔서 확인해보시면 좋을 것 같아요!
질문: "Pinocchio Lies"가 "Dark Souls", "Demon's Souls", "Bloodborne", "Sekiro" 및 "Elden's Circle"보다 어렵거나 쉽다고 생각하시나요?
답변: 이것은 많은 Souls류 게임 중에서 가장 어려운 작업 중 하나입니다. 이 게임에는 기본적으로 클래스를 건너뛰는 데 사용할 수 있는 버그나 치트 방법이 없으며, 레벨을 통과하고 100% 완료를 달성하는 것은 기본적으로 하드코어 소울에도 의존합니다. 팬들은 머리가 아플 수도 있다. 이 게임에 등장하는 대부분의 BOSS는 극도로 도전적이어서 극도로 높은 데미지와 강력한 공격력을 발휘하며, 대부분의 BOSS는 두 단계로 구성되며 각 단계에는 완전한 체력 막대가 있습니다. 또한 BOSS의 움직임은 매우 다양하며 일부는 무작위로 변경되고 일부는 장거리 피해를 입힐 수 있으며 일부는 즉시 사망 또는 AOE 피해를 입힐 수 있습니다. 끝까지 무모한 것을 좋아하는 친구가 필요합니다. 특별한 주의를 기울이도록 합니다.
다른 소울 기반 게임과 마찬가지로 영혼(자기 요소)을 축적할 수 있지만 플롯이 진행됨에 따라 액션과 스킬에 대한 친숙도가 훨씬 더 중요하다는 것을 알게 될 수 있습니다. 특히 대부분의 BOSS가 일반적으로 영향을 받는 후반 단계에서는 더욱 그렇습니다. 공격력과 크리티컬 데미지 모두 매우 낮습니다.
'엘든 링'과 달리 '피노키오의 거짓말'에는 표준적인 '다크 소울' 게임 플레이 모드가 있습니다. 여러 번 도전하거나 특정 BOSS를 완전히 우회하고 다른 지역으로 이동하여 탐험할 수 있지만, 마지막에는 보스를 물리쳐야 합니다. 앞으로 나아갈 각 주요 영역. 플레이어는 원하는 대로 포인트를 워싱하여 색다른 게임 플레이 경험을 얻을 수 있지만, 어떤 장르를 플레이하든 전투 중 적의 공격 타이밍을 마스터해야 하는데 이는 기본적으로 피할 수 없습니다. 이 게임의 전투 시스템은 "세키로"와 유사합니다. 플레이어는 상대의 움직임 조합을 인내심 있게 이해하고 치명적인 타격을 가하기 전에 상대를 굳건히 할 수 있는 완벽한 방어 타이밍을 마스터해야 합니다. 그러나 어떤 경우에는 적을 궁지에 몰아넣는 것이 매우 번거로울 수도 있습니다. 대부분의 적들은 연속해서 완벽한 방어를 해야 강타가 가능하며, 강타 시간이 짧으므로 반격할 기회를 잘 잡지 못하면 이 기회를 놓치게 됩니다. 튕김이 회피보다 더 중요한 이유 중 하나는 튕김이 체력과 무기 소비에 더 우호적이기 때문입니다. 중요한 BOSS 전투 전에 별 조각을 소모해 유령을 소환해 전투에 도움을 줄 수 있지만, 유령을 소환하더라도 대부분의 정예 적과 BOSS는 여러 번 재시작해야 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 싸울 때 유령에 너무 많이 의존하지 마십시오. 특히 새 게임+에서 유령은 매우 신뢰할 수 없습니다. 때로는 보스의 첫 번째 단계에서 살아남을 수도 있지만 때로는 그럴 수도 있습니다. 보스의 첫 번째 단계에서 살아남으세요. 전투에 참여하자마자 즉사할 수도 있습니다.
일반적으로 플레이어는 완벽한 방어/리바운드 메커니즘을 숙달하고 적의 공격 모드를 최대한 이해하는 것이 좋습니다. 또한 막혔을 때 적합한 P 기관이나 부스트 소품을 선택할 수 없습니다. 캐릭터의 속성 값에 대한 다양한 측면이 있지만 핵심은 여전히 전투 메커니즘을 이해하는 것입니다.
'피노키오의 거짓말'의 난이도는 현재 비교적 사용하기 쉬운 원거리 장르가 없다는 점이다. 공격 범위가 가장 긴 장거리 군단 의수를 사용하더라도 가장 먼 거리에서 발생하는 피해는 매우 당황스럽기 때문에 근접 스타일만 선택할 수 있습니다. 일부 적과 BOSS와 싸울 때 공격하기가 더 어렵고 이러한 적들은 피해를 거의 입지 않으며 이는 New Game+에서 더욱 분명합니다. 방어력을 강화할 수 있는 더 많은 아이템을 얻으려면 내하중 능력을 높이기 위해 많은 포인트를 소비해야 합니다. 생명, 이동성 또는 기타 기술도 똑같이 중요할 수 있지만 내하중 능력은 무시할 수 없습니다. 거의 모든 BOSS는 2단계로 구성되어 있으며, 2단계의 난이도는 기하급수적으로 증가합니다. 일부 BOSS는 즉시 사망을 포함한 일부 상태 효과 피해를 입힐 수도 있습니다. 동시에 여러 적을 상대해야 하는 BOSS 전투도 있습니다. 저레벨 적들을 제외하면 거의 모든 적들의 움직임이 플레이어 캐릭터의 공격에 방해를 받지 않고 일부 적들은 심지어 공격에 저항하고 피해를 주기도 하므로 방어가 매우 중요합니다. 플레이어가 적을 공격하는 동안 적이 이미 공격 행동을 취했다면, 이때 플레이어 캐릭터는 피해를 입게 됩니다. 일부 BOSS는 매우 높은 적중률과 추적 능력을 갖추고 있으며 추적 칼과 빠르고 느린 칼을 사용합니다. 일반적으로 동작의 조합은 예측하기 어렵고 공격 타이밍도 불규칙합니다. 이 게임에는 최소 20명의 보스와 수많은 돌연변이 적들이 등장합니다. 이는 더 많은 전투와 배워야 할 동작이 더 많다는 것을 의미합니다. 이 게임의 플레이 시간은 매우 길고, 각 게임이 쉽게 40시간을 초과할 수 있습니다. 플래티넘이나 전체 업적을 원한다면 더 많은 노력을 기울여야 합니다. "Elden Circle" 및 "Dark Souls" 시리즈와 달리 이 게임에는 온라인 협동 모드가 없습니다. '피노키오의 거짓말'의 우호적인 측면은 적에게 빠르게 피해를 입힐 수 있다면 일반 방어 후 체력의 일부를 회복할 수 있으며, P기관을 통해 회복된 체력도 증가시킬 수 있다는 점이다. 소품을 이용해 평범한 방어를 완벽한 방어로 바꿔 L1을 누르는 것만으로 10초 안에 모든 공격을 막아낼 수 있습니다. P-organ을 사용하면 추가 용도도 잠금 해제됩니다. 적절한 P 기관을 설치하면 혈액병의 사용 횟수와 반환되는 혈액의 양을 늘릴 수 있습니다. BOSS 전투 전에는 유령을 소환해 전투에 도움을 줄 수 있지만, 유령을 소환하려면 별 조각을 소모해야 하는데, 이는 흔하지 않습니다. 완벽한 방어/바운스를 사용할 수 있습니다. 소원의 돌을 사용하여 유령에게 버프를 제공하는 것은 가능하지만, 유령의 불안정성으로 인해 가격 대비 성능 비율이 그다지 높지 않을 수 있습니다. 무게를 늘려 방어력을 향상시킬 수 있습니다. 부적 및 방어 부품: 올바른 부적은 일부 전투를 더 쉽게 만들 수 있습니다(예: 추가 체력, 인간형 적에 대한 피해 증가 등).