바이오웨어(BioWare) 전 총괄 매니저인 아린 플린(Aaryn Flynn)은 잡지 '엣지(Edge)' 398호에서 고전 RPG인 '네버윈터 나이츠(Neverwinter Nights)'를 사용해 개발자를 테스트하고 모집했다고 밝혔다.
Aaryn Flynn은 "Neverwinter Nights" 출시 후 많은 사람들에게 영감을 주는 MOD 커뮤니티를 만들었다고 말했습니다. 일부 MOD 제작자는 BioWare와 협력하여 마침내 정규 개발자로 BioWare에 합류할 것입니다. 이후 BioWare는 채용 프로세스에 Neverwinter Nights 모딩 도구 세트를 통합하기 시작했으며 지원자는 Neverwinter Nights에서 특정 항목을 구축하여 자신을 입증해야 했습니다.
Aaryn Flynn은 이 사람들이 나중에 "Mass Effect"나 "Dragon Age"를 개발하게 되더라도 "Neverwinter Nights"를 사용한 테스트는 여전히 공정한 경쟁 방식이며 디자이너가 일관된 관점을 얻을 수 있다고 믿습니다.
"Neverwinter Nights"의 원본 버전은 2002년 6월 16일에 출시되었으며, 2018년 3월에 Steam에 향상된 버전이 출시되었지만 안타깝게도 중국어로는 제공되지 않습니다.