Saladin Battle은 전장 게임 플레이가 클리어런스 형태로 제공되며, 플레이어는 이 캠페인을 완료하기 위해 레벨을 통과해야 합니다. 전장 레이아웃에는 원시적인 사막과 나무가 포함되어 있습니다. 플레이어는 도시를 위해 싸우기 위해 자신만의 전투 건물과 장비를 건설할 수도 있습니다. 그러나 처음 4개 레벨에서는 견고한 도시가 구축되었으며 군대와 선박도 건설되어야 합니다. 더 강력한 품종. 다섯 번째 레벨은 더 어렵습니다. 주로 적군의 대규모 규모, 첨단 장비, 해전이 필요한 해안 지형으로 인해 더욱 어렵습니다. 따라서 플레이어는 강력한 해군 부대를 구성하고 함선의 전투 효율성과 방어 능력을 충분히 반영해야 함은 물론 충분한 숫자도 확보해야 합니다.
이 레벨의 전투 목표는 적 전체를 격파하는 것이 아니라 그 중 3분의 2만 격파하면 된다. 이때 적들은 도망가게 되며 추격과 기습 공격에 군사력을 낭비할 필요가 없다. 적군이 기지를 공격하는 경로는 방향에 따라 왼쪽, 중앙, 오른쪽으로 나누어집니다. 왼쪽은 해상 지역, 오른쪽은 전투 지역입니다. 해역에서 플레이어는 폭발적인 전투 효율성을 갖춘 강력한 선박을 건조해야 할 뿐만 아니라, 이때 적군은 특정 전략을 사용하여 소수의 약하고 낮은 수준의 선박을 보내 길을 탐색하게 됩니다. 플레이어가 보낸 선박의 힘 값이 너무 높으면 안 됩니다. 그렇지 않으면 쉽게 소모되어 나중에 높은 수준의 적 선박이 공격할 때 불리하게 됩니다. 이는 Tian Ji의 경마와 다소 유사합니다. 또한, 적함선과 아군함선의 모양이 다양하여 군함과 어선을 쉽게 구별할 수 있으며, 이를 활용하여 전략을 세울 수 있습니다. 두 번째로 주의할 점은 해전 중 군사 도시에서 너무 멀리 떨어져 있지 않는 것인데, 이때 적군 함선은 즉시 해안을 떠나 전투를 벌이기 쉽습니다. 적 함선의 출현 범위는 제한되어 있으며 표시된 함선 뒤의 사각지대에서 함대가 추격할 수 있습니다. 성급하게 공격하면 함정에 빠지기 쉽습니다. 해안.
중앙의 농업 지역에서는 농부 팀을 파견하여 먼저 도로를 탐색할 수 있으며, 적군은 모두 군대와만 싸울 것이며 주민들에게 해를 끼치지 않을 것입니다. 길을 탐색한 결과, 중앙에 있는 적이 방어와 공격을 위한 일종의 보초탑인 불가사의를 건설하고 있는 것으로 나타났습니다. 건설에는 많은 시간이 걸리며 짧은 시간 내에 공격이 없을 것입니다. 이때 우리가 채택한 전략은 도시 양쪽에 열린 공간을 건설하여 고국을 보호하고 전투 효율성의 균형을 맞추기 위해 두 가지 유형의 군대를 배치하는 것입니다. 오른쪽 군사지대에 있는 적들은 기본적으로 정탐꾼을 보내 조사를 하고, 적의 내부 전력을 파악한 뒤 긴급하게 작전조정을 하므로 적군이 보병에 유리하다. 궁수를 기본으로 삼아 원격으로 상대의 길을 막는 것이 게임의 취지다.
위의 내용은 이번 호에 제공되는 모든 내용입니다. 플레이어에게 도움이 되길 바랍니다. 더 많은 게임 가이드에 관심을 가져주세요. 다음에 또 만나요!