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Bug Reporter는 자체 프로젝트 관리 경험을 바탕으로 멀티미디어 처리 및 처리 기능을 갖도록 설계되었습니다.
지금까지 제가 접촉한 버그 관리 시스템에 따르면 모두 버그 정보의 텍스트 정보 설명을 기반으로 한다고 볼 수 있습니다. 물론 버그 관리에 있어서 프로세스 제어는 필수적입니다.
텍스트 정보를 기반으로 한 버그 정보 설명은 일반적인 버그 관리 기능에 많은 불편을 초래합니다.
예를 들어 현재 화면에서 버그의 스크린샷을 찍으려면 대부분 사진을 별도의 파일로 저장한 뒤 버그 이름에 첨부파일로 추가해야 하는 경우가 대부분인데 정말 불편합니다. .
버그 리포터의 멀티미디어 처리 기능은 버그 문서가 최소한 그림을 표시할 수 있도록 하는 것입니다.
현재 이 프로젝트의 개발 언어는 C++입니다. (C++를 사용하는 이유도 C++로 프로젝트 개발을 하면서 더 많은 경험을 쌓기 위함이기도 합니다. 일상 업무에서는 C#을 사용합니다)
프레임워크를 MFC, Boost 라이브러리로 사용합니다.
모든 전문가들이 나에게 조언을 해주길 바랍니다.