게임의 여정을 쉽게 즐기려면 게임의 메커니즘을 주의 깊게 연구하고 핵심을 마스터해야 합니다. "원신 임팩트"에서 4.1 영감 서지 3일차에 라인업 매칭 문제를 플레이할 때 플레이어는 게임에 대한 이해를 테스트하는 문제에 직면했습니다. 최근 편집자도 이 문제에 직면했기 때문에 여기에서 최신 솔루션을 제공합니다.
셋째 날에는 카운트다운 후 5분 이내에 느낌표(신화의 근원 매듭)가 표시된 정예 적 3명을 처치해야 합니다.
일반 적을 일정 수 처치하면 이런 종류의 적이 필드에 등장합니다. 도전 시작 후 40초마다 영감의 결정체가 터져 캐릭터 주변에 일정 범위 내에 충격파를 발생시킵니다. 일반 적을 처치한 후 영감의 결정층이 쌓이며, 갯수에 따라 충격파 피해량이 증가합니다. 레이어와 거리.
따라서 영감이 떠오를 때 엘리트 적들에게 가까이 다가가도록 주의하십시오.
3일차에 등장하는 적들은 대부분 다양한 원소의 슬라임이며, 지구선 변칙성과 결합되어 메이플하라 만요, 웬디, 슈가 등 몬스터 수집 능력을 갖춘 바람 캐릭터를 활용하는 것이 좋습니다.
특히 화염 슬라임과 함께 자주 등장하는 얼음 방패가 있는 얼음 슬라임은 확산 및 레벨 메커니즘 충격파를 사용하여 화염 캐릭터를 가져오지 않고도 방패를 빠르게 파괴할 수 있습니다. 또한, 이 레벨의 모든 몬스터는 클리어할 필요 없이 다음 웨이브가 새로고침될 수 있습니다. 보호된 얼음 슬라임을 만나면 먼저 이를 우회하고 처리하기 쉬운 다른 작은 슬라임을 제거하고 사용만 남길 수 있습니다. 아래에 방패가 있는 아이스 슬라임과 신화 매듭(엘리트 적)을 함께 처리하는 영감 크리스탈 버스트.
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