게임 제작 그래픽의 정확성이 결정적인 요소라고 생각한다면 Wild Gun Witch는 확실히 그중 최고의 게임입니다. 이 게임의 모든 게임 콘텐츠는 흠 잡을 데가 없습니다. 유일한 문제는 "Wild Gun Witch"의 배경 설정과 게임 플레이 분석 가이드가 부족하다는 것입니다. 오늘은 편집자가 이 문제에 대한 해결책을 알려드릴 것입니다. 알고 싶다면 놓치지 마세요.
Devolver Digital에 대한 제 인상이 어떠냐고 묻는다면 염소 숭배 + 고기 비둘기 괴물과 싸우는 "Mea Baa Apocalypse"일 것입니다. 최근 Devolver Digital은 "Sisterhood of the Cosmic Wheel"을 포함한 많은 게임을 출시했습니다. ". 기능은 있지만 존재감이 없는 게임은 나중에 다음 잠재적인 "히트"를 가져올 수 있습니다. 이는 "Don't Starve"*의 총과 마법 버전으로 알려진 협동 샌드박스 서바이벌 게임 "Wild Gun Witch"입니다.
*아마도 이 게임의 거의 모든 것이 부수고 수집하고 가공할 수 있기 때문일 것입니다.
17일 이른 아침 스팀 플랫폼에 게임이 출시되었습니다. 먼저 몇 시간 동안 플레이해본 결과 관련 게임 경험을 공유하고자 합니다. (싱글 플레이하기에는 너무 지루한 후속 콘텐츠가 많습니다.) ).
전반적으로 "Wild Gun Witch"의 게임 스타일은 다시 일할 흑인 노예가 없다는 점을 제외하면 "Bieme Apocalypse"의 인프라가 더 많은 버전과 같습니다.
게임이 시작되면 우리는 파괴된 배 옆에서 깨어나 오컬트 마법사의 안내에 따라 전진합니다. 이 세계는 사악하지만 무의미한 마법 에너지인 카오스에 의해 파괴됩니다. 그 후에는 미스틱을 얻을 수 있습니다. 이 세계의 마법의 주요 원천인 악마(고전적인 적과 적은 같은 근원에서 유래합니다).
초기 도입부 플롯 이후에 우리는 "이차원 공간"과 유사한 마법의 탑에 들어갔습니다(그러나 외부 세계의 영향을 받았습니다). 그리고 이것이 기본적으로 "The Apocalypse"라고 볼 수 있는 미래 기지입니다. 고향 극복할 수 없는 열린 공간의 영역 - 첫 번째 레벨에서는 포장용 총을 주는 NPC를 만나게 되며, 그런 다음 흙, 돌 및 기타 재료를 사용하여 도로를 건설할 수 있습니다. 이는 10개 이상의 도로 유형에서 볼 수 있습니다. DIY가 가능한 (특별한 업그레이드 시설이 있습니다) "Wild Gun Witch"는 인프라 측면에서 컨텐츠가 정말 풍부하고 있어야 할 모든 것을 거의 갖추고 있습니다.
그렇다면 '와일드 건 위치'는 세계관과 아이템 설정이 많기 때문에, 아마도 플레이어들이 여러 설정으로 인해 혼란을 겪는 것을 방지하기 위해 게임에는 마법서가 백과사전으로 포함되어 있기 때문일 것입니다. 마법 아이템(초기), 생물(레벨 1), 가구 내부(레벨 2)를 스캔하면 생물과 아이템에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 저같은 사람에게는 정말 효과적이네요. 적을 만나면 맞더라도 먼저 정보를 스캔해야 합니다. (맞으면 스캔이 중단됩니다.)
그러나 '시간의 수레바퀴'를 수리할 수 있는 기어를 찾아 이를 이용해 전 세계의 시간을 되돌릴 수 있는데, 인간적으로는 고기비둘기 수준을 여는 것이고, 그러면 대략 4개로 나누어진다. 탑다운 슈팅, 고기비둘기 스타일(매회(랜덤 생성 맵) 레벨) 도전과제에 입장할 수 있습니다.
시간의 수레바퀴를 사용해 시간을 되돌린 후 마법 타워 중앙에 있는 비밀 문을 통해 레벨에 들어갈 수 있습니다. 레벨의 주요 목적은 장비를 운반하는 작은 보스를 찾아 처치하고 장비를 얻는 것입니다. 마지막으로 세 개의 바퀴를 모은 후에도 최종 BOSS에 도전할 수 있는 길을 열 수 있습니다.
레벨에는 물약, 용광로, 무기 상인 등과 같은 다양한 야생 생산 시설이 포함될 수 있습니다. 게임이 잘하는 한 가지는 일단 이러한 시설을 스캔하면 공식이 "기억"되어 작성한 후 마법 게임에서 사용할 수 있다는 것입니다. 타워나 다른 레벨의 건설을 완료하세요(장시간의 전투를 할 준비가 되어 있는 경우).
그런 다음 레벨은 대략 두 단계로 나눌 수 있습니다. 카운트다운 전에는 대부분의 야생 생물이 중립이므로 그냥 쓰레기를 줍기만 하면 됩니다(저장 상자를 만들기 위해 고향으로 더 많은 나무를 가져가는 것을 기억하세요. 그리드는 여전히 매우 빡빡합니다). ;
카운트다운이 끝나면 야생 생물들이 당신을 엿먹이기 시작할 것입니다. 끝없는 공습과 하늘에서 온 혼돈의 생물들의 침입과 함께, 당신은 죽음으로 인해 당신의 몸에 있는 신비한 악마들을 모두 잃게 될 것입니다. 저장 탱크), 기본적으로 오랜 시간 동안 사망하게 됩니다. 직접 고향으로 돌아가는 것이 좋습니다. 그러나 혼돈의 눈과 같은 고급 업그레이드 재료는 쓰러지는 강력한 혼돈 몬스터를 처치해야만 얻을 수 있습니다. 또한, 제한시간 내에 작업이 완료되지 않을 수도 있으므로 혼란스러운 상태에서 기어다니는 것도 아마도 필수과목이 아닐까 싶습니다.
'굶지마'의 총과 마법 버전에 대한 기대를 가지고 왔지만, 게임의 기본 로직은 'Don't Starve'와 많이 다릅니다. 더 오래 존재하는 반면, "Don't Starve"는 매우 높은 기반을 가지고 있으며 생존에 대한 필요성은 플레이어가 다양한 재료를 수집하기 위해 "이동"하는 원동력을 제공합니다.
"Outwilds"의 압력은 시간에 있습니다. 게임 설정에서 우주는 5분마다 혼란에 의해 파괴됩니다(Outwilds: 저는 이것을 잘 알고 있습니다). 그러나 카운트다운이 끝난 후 우리는 즉시 환생하지 않습니다. 보라색-빨간색 AOE가 공격하기 시작했고 특정 저항 스타일을 가진 점점 더 강력한 몬스터가 나타나기 시작했습니다. 레벨에서 만나는 초기 몬스터가 1, 2인 경우 숫자는 대략적으로 나타납니다. 혼돈과 파괴의 단계에 이르게 되면 그 숫자는 곧 4/5가 될 것입니다.
아니면 어떻게 열까요? 솔직히 말해서 "와일드 건 마녀"는 정말이 마녀를 얻을 수 없습니다. 예를 들어 게임의 기관총은 "머신 완드"입니다.
나머지는 소총, 리볼버, 산탄총, 저격수...모두 다양한 "마법 무기"라고 불립니다.
그리고 "Don't Starve"보다 전투 내용이 조금 더 강할 수도 있지만, 기본적으로 적의 종류는 근접, 연발, 수류탄, 돼지 수레, 레이저, 바닥 밟기 등 6가지가 있습니다. 여러 유형이 있지만 무엇을 하든 CD를 사용하여 롤백한 다음 창을 던지는 것뿐입니다. 불에는 점화(단일 대상 + 통과 AOE)가 있고 얼음에는 속도가 느려지고 천둥에는 AOE가 있으며 몇 가지 특수 총알이 더 있습니다. 넉백, 관통 등 게임 내 전투력 강화 등이 기본적으로 각종 연구탄에 포함되어 있습니다.
마지막으로, 마법 타워의 인프라에 대해 - "Wild Gun Witch"가 더 나은 점이 한 가지 있다고 생각합니다. 기지에 용광로, 물약 용광로, 총알 테이블 등과 같은 몇 가지 기능 설정 외에도 대부분의 소모품 소품은 손으로 문질러 사용할 수 있습니다.
그리고 기지 내에는 총알 테이블 등 다양한 연구 시설이 있는데, 기본적으로 모든 연구는 마법서를 소모하는데, 그 주된 원천은 몬스터를 죽이는 것(원래는 금속 제품이기도 하다)이며, 그 외 재료는 다양한 재료와 반제품 가공이 필요하다. 재료.
다만 제가 가장 불만스러운 점은 예를 들어 2급 화염탄을 연구한 것입니다. 현재의 탄환이 2급으로 업그레이드된 것이 아니라 2급 탄환을 만들려면 새로운 재료가 필요하다는 점입니다. 두 번째 월드에서는) 이 설정으로는 성장의 지속 가능성이 부족합니다. 둘째, 가재를 이기기가 쉽습니다(다음 월드로 가기 전의 대부분의 재료가 유효하지 않습니다). 셋째, 싱글 플레이어에게 그다지 친숙하지 않습니다. 플레이: 기본적으로는 장비를 모아서 한 번에 하나씩 얻을 수 있어요. 온라인이 훨씬 나을 것 같아요.
"Wild Gun Witch"의 배경 설정 소개 및 게임 플레이 분석 가이드가 모두에게 공개되었습니다. 그 밖에 이해가 되지 않는 점이 있으면 어떻게 해야 합니까? 웹사이트를 검색하여 필요한 전략을 찾을 수 있습니다.