Ark of Destiny는 누구나 플레이할 가치가 있는 게임입니다. 많은 친구들이 이런 질문을 했는데, 사실 대답은 어렵지 않습니다. 아직 구체적인 방법이 확실하지 않은 경우 이 가이드를 읽어보시면 이해하실 수 있을 것이라 믿습니다.
와우들은 대부분의 보스들이 와우 릴리즈 스킬이나 단계를 엄격하게 시간과 혈액량에 따라 변경한다는 것을 알아야 합니다. 예를 들어 특정 스킬은 50초 또는 1분 40초의 주기로 고정된 시간에 릴리즈됩니다. 50초. 랜덤 스킬은 거의 등장하지 않습니다.
아크는 다릅니다. 아크 보스전의 모든 스킬 조합에 대해 제가 생각하는 바는 다음과 같습니다.
1. 전반에 걸친 메커니즘: 하이벤의 호흡 메커니즘, 썬문 사슴 태양과 달의 디버프, 서큐버스의 매력 수치 등.
2. 고정된 혈액량에 도달하는 대규모 메커니즘: 기본적으로 즉시 살해 메커니즘 또는 높은 손상. 예를 들어 우우우의 130 혈 전체 화면 즉시 처치, 2 배 지형 파괴, 16 혈 영혼 소, 늑대 30, 15 등.
3. 각 체력 단계에서 고정된 손 들기 동작 지침이 포함된 무작위 스킬. 예를 들어 우우우의 앞뒤로, 연속된 네 단어 등이 있습니다. 이런 종류의 스킬은 너무 무작위적이고 규칙도 없기 때문에 와우와 가장 큰 차이점이라고 생각합니다. 가끔 전투에서 특정 스킬이 공개되지 않고, 보스의 손을 드는 동작만 볼 수 있는 경우도 있습니다. 큰 메커니즘에 대한 이해가 던전 클리어의 기본이라면, 랜덤 스킬을 이해하고 익숙해지는 것이 생존율과 DPS를 높이는 열쇠가 될 것입니다.
예를 들어 Niu Niu의 네 번째 회사입니다. 액션은 도끼를 들어올려 특정 플레이어의 이름을 지정하고 해당 플레이어 방향으로 연속 3회 베는 방식으로, 4번째 타격은 3번째 타격의 고정 방향이며, 불의 고리가 나타납니다. 플레이어를 넘어뜨릴 발바닥.
이 스킬을 잘 알고 있다면 네임드 플레이어로서 파티 전체의 출력 환경이 차단되는 것을 피하기 위해 반드시 보스 주위를 돌지 않고 첫 번째 호출 방향으로 지연된 직선으로 회피하게 될 것입니다. , 4개의 히트를 보장합니다. 지구는 방향을 바꾸지 않습니다.
이름이 없는 선수로서 지금 이 순간에도 최선을 다해 출력해내려고 노력하고 계실 텐데요. 네 번째 타격이 땅에 떨어지면 파이어 링의 넉백으로 인해 중단되므로 매우 긴 스킬을 읽을 수 없습니다. 근접전 직업인 그는 4번째 타격을 가할 때 반드시 공간을 떠나 화염 고리를 설치한 후 근접 범위에 들어가서 출력을 계속할 것입니다.
4. 카운터 스킬.
그리고 이 사진에 관해서는 예전에 한 NGA 분이 올린 글을 봤는데 그 분이 가이드를 이해하지 못했다고 하더군요. 뭘 해야 할지 알려줄 뿐, 안 하면 무슨 일이 일어날지는 설명하지 않거든요. . 아래 답글은 깜짝 세일이고, 별거 없습니다. 이를 바탕으로 이러한 메커니즘을 스킬명, 그것이 무엇인지(어떤 일이 일어날지), 구체적으로 어떻게 대처해야 하는지 세 가지 측면에서 소개하고자 합니다.
p1 대형 메커니즘과 소형 스킬, p2 대형 메커니즘과 소형 스킬의 네 부분이 있어야 합니다. 현재 p1p2 대형 메커니즘만 생산되었습니다.
P2 랜덤 스킬에는 화염 배기, 체인, 빨간색과 검은색 반원, 메두사, 플라잉 스카이가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 2. 반격 불가 시 충격파 원 폭발을 일으킴) 검 에너지(1회에 나누어 270도 베기) 앞에서, 뒤에서 서서 여러 공격을 피하십시오)
사실 '운명의 방주' 디자이어 군단 사령관 서큐버스 P1, P2 주요 메커니즘 가이드에서 공유한 답변은 위에서 언급한 것보다 더 많지만, 편집자가 찾아낸 가장 간단하고 편리한 방법이 도움이 되었으면 좋겠습니다. 당신은 문제를 쉽게 해결합니다.