게임에서 구즈만이라는 캐릭터를 사용해보신 분들은 이번 호에서 에디터가 가져온 소개를 실제로 확인하실 수 있습니다. 구즈만을 잘 키우고 싶다면 이번 호의 소개는 모든 사람에게 친숙할 것입니다. 적어도 포인트를 추가하는 방식에서 영감을 얻을 수 있을 것입니다.
포인트 추가 시 가장 먼저 주목해야 할 스킬은 퓨리어스 슬래시(Furious Slash)입니다. 이 스킬은 사실상 단일 대상 스킬이지만 높은 데미지를 가져오고, 포인트 추가 후에도 확률적으로 추가 데미지를 가져올 수 있습니다. 대미지 증가 시 위의 추가 확률도 함께 향상되므로 먼저 이 스킬을 클릭해 구즈만의 출력을 먼저 올려주는 것이 좋습니다.
둘째, 영혼 사로잡기 스킬이 필요하다. 실제로 게임 내에서 이 스킬은 주로 적을 옆으로 끌어당긴 후 출력을 가져올 수 있으며, 이는 상대의 방어력을 감소시킬 수 있는 효과를 동시에 갖는다. Guzman이 앞으로 더 나은 출력 환경을 제공할 수 있도록 도와주세요. 그러면 모두가 속성의 증가를 따라잡아야 합니다.
속성의 경우 스킬과의 조화에 모두가 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어 구즈만은 스킬을 가져오기 위해 마법을 사용하기 때문에 속성 포인트를 추가할 때 마법과 관련된 포인트를 우선적으로 적용하고 위의 데미지 감소 효과가 따릅니다. 이중방어 속성을 클릭해도 되지만, 체력을 클릭할 필요는 없습니다. 이 캐릭터의 체력을 클릭하면 아깝습니다.
위는 구즈만, 스즈리의 검에 포인트를 추가하는 방법에 대한 관련 소개입니다. 게임에서 구즈만을 육성하고 활용하고 싶다면 이번 호의 소개를 함께 확인하시면 됩니다. 적어도 편집자의 방법을 따르시면 됩니다. 포인트 추가에는 아무런 문제가 없습니다.