"Genshin Impact" 게임을 플레이할 때 우리는 삶의 많은 기복을 겪게 되며, 가이드 공유는 가장 혼란스러운 문제 중 하나입니다. 많은 사용자에게 이 문제는 매우 골치 아픈 문제이지만, 이 기사의 문제 해결 방법을 읽어보면 실제로는 매우 간단한 문제라는 것을 알게 될 것입니다.
난이도 선택(버프 참고)
적분승수×4
캐릭터 선택(버프 모듈 포함)
대책분석
시험 캐릭터: Linny 및 Zhongli
버프 : 화염 데미지 보너스, 크리티컬 히트와 크리티컬 데미지를 증가시키는 쉴드, 공격력을 증가시키는 트리트먼트, 충격파를 방출하는 강타
내레이터: 예상대로 셋째 날 레벨의 난이도는 조금 낮았습니다. 주로 작은 몬스터이고 다루기 쉬운 세 개의 작은 레벨에서 처음 몇 개의 몬스터 웨이브를 제외하고는 모두가 불 캐릭터를 많이 가지고 있기 때문입니다. 흩뿌리기, 후자는 모두 대형입니다. 주로 엘리트, 불 캐릭터는 제어하기 쉽습니다. 몬스터를 모으는 만요를 데려가는 것이 좋습니다. 초보자들이 2W 포인트 달성이 어렵다면, 처음 3가지 보상을 받아보세요.
1레벨 몬스터의 저항력은 높지 않으니 파이어C를 들고 버프를 주는 것이 좋습니다. - 엘리트 몬스터를 소탕하기 위한 고압 충격파는 기본적으로 7000포인트면 문제 없습니다.
두 번째 레벨에서는 몬스터를 모으기 위해 많은 몹을 데려오는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 처음 몇 번의 몬스터 웨이브에서 두통을 겪을 것이며, 이는 모두 후퇴를 사용하는 것이 더 쉽습니다. 메인 C. 가득 차면 충격파를 방출합니다.
세 번째 레벨의 몬스터는 저항력이 더 높습니다. 눈산왕은 죽지 않도록 주의해야 합니다. 레이궈는 만잎으로 싸우기 쉽습니다. 충격파가 준비되면 놓아주고 유지하지 마세요. 일반적으로 말하면 세 번째 수준은 비교적 쉽게 닫힐 수 있습니다.
첫 번째 팀: Fire C + Zhongli + Assist + Milk/Assistant (주로 스피드 킬에 중점을 두고 있으며 Zhongli를 사용하면 방패 버프를 얻을 수 있습니다)
두 번째 팀: 메인 C + Zhongli + 보조 + 보조/우유 (메인 C는 버스트 흐름에 사용할 수 있으며 주로 방패 버프 또는 치료 버프에 사용됩니다)
세 번째 팀: 추천 레이궈 + 완예(베넷이 좋아함, 샹링이 원을 열고, 완예가 열리고 나서 모이고, 레이마가 열리고 파도를 치우면 화염 피해 버프와 치료 버프를 얻을 수 있음) 안정적이며, 몬스터들이 모두 불에 구속되어 물리치기 쉽습니다)
바이라이트가 있으면 바이라이트+중리+어시스트+어시스트/밀크 이게 굉장합니다. 먹을 수 없는 화염 피해 버프를 제외하면 다른 버프는 360도 꾸준히 먹을 수 있고 기본적으로는 끝납니다. .