천지환환성 주무궁화 스킬 소개를 아직 모르는 친구들이 많을 텐데요, 편집자가 공유한 '천지환환성'의 주무궁화 스킬 소개는 다음과 같습니다. Source Code.com의 "주 무궁화 기술 소개" - "천지 환난 도시의 주 무궁화 기술 소개" 이러한 질문이 있는 플레이어는 아래를 살펴보는 것이 도움이 될 수 있습니다.
히비스커스
■전투장군
■ 조디악 표지판이 염증으로 돌아갑니다.
특성: 하늘의 깃발(영혼성 3/4/5/6레벨)
자신 주변 3블록 내에 '철수호', '주요' 직업이 아닌 적군이 있을 경우 피해량 및 물리 피해 감소량이 8%/11%/14%/18% 증가합니다. '깃발을 쥐다' 상태라면, 비술 '깃발 꽂기'를 선택해 액션이 끝나기 전에 해제할 수 있다. "황금까마귀 깃발"의 2블록 이내에 떨어지면 "황금까마귀 깃발"을 획득하고 "깃발 보유" 상태를 획득하게 됩니다.
"황금 까마귀 깃발": 인접한 1개 셀 내의 "제한 구역"을 엽니다: 적의 이동 소비 +1.
"플래그 보유": 인접한 1개 셀 내의 "제한 구역"을 개방합니다. 적의 이동 전력 소비가 +1됩니다. 공격에 앞장서기 전, 적에게 "이로운 상태" 1개를 해제하고 2라운드 동안 지속되는 "불타는" 상태를 부여합니다.
비밀 기술: 깃발 놓기
적극적으로 활용해 '황금까마귀 깃발'을 지정된 공간에 배치하고, 범위 내 모든 적에게 마법 피해 1(시전자 마법 공격력의 20%)을 주고 즉시 보호막(최대 마법 공격력의 25%)을 획득한다. HP).
비밀 기술: 레드 플래그 링 야오
방출할 그리드를 선택하여 범위 내의 모든 적에게 0.5배의 피해를 주고, 범위 내의 대상에게 "불타기" 상태를 적용하며, 대상이 "황금 까마귀 깃발"의 2개 그리드 내에 있는 경우 2라운드 동안 지속됩니다. 추가로 "무효 효과 I"이 적용되며 2라운드 동안 지속됩니다. 비밀스킬 사용 후 '황금까마귀 깃발'을 소환하세요.
"효과 없음 I": 치유 효과가 20% 감소합니다.
"효과 없음 II": 치유 효과가 30% 감소합니다.
고유스킬 : 구름을 꿰뚫는 화염염료
범위 내 모든 적에게 0.3배의 피해를 주고, 추가 이동을 얻습니다(3그리드). 이동 후 "황금 까마귀 깃발"의 2그리드 내에 있으면 추가 이동을 얻습니다. 활성화하고 다시 작동할 때 "불타는 중" 상태가 됩니다.
'버닝 플레임' : 다른 행동을 할 수 없으며, 실드 획득 효율이 50% 증가하며, 행동 종료 시 제거됩니다.
고유 스킬 : 오가이구우샤오
단일 적군을 공격해 1.7배의 데미지를 준다. '전투 전' 방패를 소지하고 있으면 자신의 방패가 모두 소모되며, 치명타 발생 시 치명타율과 치명타 피해량이 15% 증가한다. , "전투 후", 대상으로부터 2블록 내의 모든 적들은 3개의 "이로운 상태"를 갖게 됩니다.
[활기 스킬] 유니크 스킬을 발동하려면 활력 3포인트가 필요합니다. (피해를 입힐 때마다 활력 1포인트가 누적되며, "황금 까마귀 깃발"을 획득하면 활력 1포인트가 추가로 누적됩니다.)
비기: 비교할 수 없는 결전
적극적으로 사용하여 대상에게 "결투" 상태를 부여하고 2라운드 동안 지속되며 보호막(최대 체력의 50%)을 얻습니다. 사용 후 "불씨"로 전환됩니다.
'결투' : 적을 대상으로 선택할 때 시전자만 선택할 수 있으며, 시전자와 싸울 때 행동 종료 시 자신이 아닌 경우 치명타율과 치명타 저항이 20% 감소한다. 시전자로부터 3블록 이내에 시전자가 시전됩니다. 플레이어는 1라운드 동안 지속되는 "Swift I" 상태를 얻습니다.
비밀 스킬: 맹렬한 불꽃과 불씨
단일 적군을 공격해 1.3배의 피해를 주고, '전투 전' 상태인 '침식 I'을 2라운드 동안 적용한다. 대상이 '결투' 상태일 경우, 이 공격은 가드를 무시하고 '결투 후' 대상에게 1의 마법 피해를 줍니다(시전자의 마법 공격의 30%).
패시브 : 불멸의 싸움
실드 획득 효율이 20% 증가했습니다. 방패를 들고 있을 때 이동력이 +1됩니다.
마법무기의 고유스킬 : 깃발을 들고 적과 맞서는 것
주변 3칸 이내에 "철수", "주요" 직업이 아닌 적이 있으면 마법 공격력이 5%/6%/7%/8%/10% 증가합니다. "황금 까마귀 깃발" 메커니즘의 2블록 내에 있는 적들은 공격하기 전에 "이로운 상태" 중 하나가 제거됩니다.