손님의 희망에 따라 임대료를 징수하는 방법을 모르는 사용자가 많다고 생각합니다. 이제 Source Code.com의 편집자가 "손님의 희망에 따라 임대료를 징수하는 방법"을 공유하겠습니다. 희망적 임대료 징수' 이런 궁금증이 있는 친구들은 아래 내용을 참고해 보시기 바랍니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
전통적인 임대료 징수 메커니즘과 달리 "손님의 소원"의 임대료는 게임 내에서 "1일 1회 징수"되며 자동으로 징수됩니다.
구체적인 임대료는 거주자의 희망에 따라 조정되는데, 이는 거주자가 주방을 갖고 싶어할 경우를 의미합니다.
그리고 플레이어가 [주방]을 그려 세입자의 방에 장식하면 세입자의 임대료가 증가합니다.
이 모드는 플레이어의 게임 경험을 더욱 풍부하고 흥미롭게 만들어 주며, 플레이어는 게스트의 선호도에 따라 장식을 조정할 수 있습니다.