많은 게임에서 우리는 Bungie가 직원 100명을 해고하여 데스티니 가디언즈 플레이어의 대규모 손실과 예상보다 낮은 수익을 초래하는 등의 문제에 자주 직면합니다. 이 문제는 쉽게 해결되었음에도 불구하고, 아직도 많은 사람들이 이 상황을 어떻게 처리해야 할지 모릅니다. 따라서 번지가 직원 100명을 해고하여 데스티니 가디언즈 플레이어 수가 크게 감소함에 따라 회사의 성과가 부진한 이유를 여기에 요약했으며 모든 사람이 문제 해결 방법을 더 잘 이해할 수 있도록 돕기를 바랍니다. Bungie는 정리해고의 영향을 받은 Sony Interactive Entertainment 산하의 최신 스튜디오이며, Bloomberg는 오늘 구체적인 세부 사항을 자세히 설명했습니다. 한 관계자는 그에게 회사가 올 회계연도 매출을 예상보다 약 45% 정도 낮출 것으로 예상하고 있다고 밝혔는데, 그 주된 이유는 '데스티니 2: 폴 오브 라이트'에 대한 반응이 좋지 않은 것과 플레이어의 입장 때문이라고 한다. 손실이 심각해 다음 확장팩은 '끝의 형태' 콘텐츠가 원래 내년 2월에서 6월로 연기됐다.
그 후 약 100명의 직원이 해고되었지만(번지 전체 직원의 약 8%) 해고는 PlayStation 부서의 대대적인 개편의 일부이기도 했습니다. 이전에는 VISUAL ARTS, Media Molecule 및 소문난 Naughty Dog와 같은 PS 자사 스튜디오가 해고되었습니다.
번지는 100명 가량을 해고했지만 '데스티니 2'의 플레이어 손실은 심각하다. 가이드가 매우 길지만 모두가 한 단계도 건너뛰지 않았으면 좋겠다. 그렇지 않으면 문제가 쉽게 생길 것이다. 해결이 안됩니다. 더 간단하고 빠른 방법이 있다면 댓글 영역을 통해 소스코드 에디터에게 알려주시면 됩니다!