최근 많은 플레이어가 Finals Weapon AMK의 장단점에 대한 세부 정보를 찾고 있습니다. 또한 새로운 활동과 게임 플레이가 자주 게임에 추가되어 시도 할 가치가있는 게임이됩니다. 이 과정을 완료하기 위해 편집자는 단계별로 가르쳐 주고이 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 이 기사를 좋아하는 플레이어도 북마크 할 수도 있습니다.
초기 무기는 36 라운드의 큰 탄약 용량이며 좋은 손상은 출력 환경에 관계없이 팀에게 지속적인 출력을 제공 할 수 있습니다. 그것을 사용하고, 생각하지 않고 연습하면 끝났습니다.
AKM은 팀에서 더 중요한 화력 지점이라고 할 수 있으며, 중간 범위의 억제력은 비교할 수 없습니다.
내가 두려워하는 유일한 것은 Chapo의 숨겨진 나이프와 Fat Man의 연속 스프레이 + 플라 메트 방송제입니다. 그래서 나는 스프링 보드를 중성자로 가져 오는 것을 좋아합니다. 그래서 평평한 땅에서 근접전 전투를 마주 할 때 슬라이드 삽 스프링 보드를 사용하여 빠르게 거리를 가질 수 있습니다. 화염 방향으로부터 나 자신이 피와 싸울 기회를 얻었습니다.
다시 말해, 중성자 소총 시스템의 진통 점은 때로는 숨겨진 나이프, 플라 메스트 로저 및 방금 언급 된 썰매와 같은 무기와의 충돌과 같은 완전한 손상을 입을 수있는 적절한 출력 환경이 없다는 것입니다. 객실 영역의 지형과 중성자의 세 가지 기술에는 변위 능력이 없으므로 스프링 보드/후크 잠금 장치는 모든 중성자에게 필수 소품이라고 할 수 있습니다.
편집자가 당신에게 가져온 "결승"에서 AMK 무기의 장점과 단점에 대한이 안내서가 당신이 겪은 어려움을 해결했는지 모르겠습니다. 그렇지 않다면 편집자는 댓글 영역에서 정확히 해결되지 않은 것을 알려줄 수 있습니다.