이 게임은 최근 매우 인기가 높았으며 Nioh 2의 스핀 스틱 게임 플레이 개요는 많은 플레이어의 관심사입니다. 비록 많은 플레이어들이 구체적인 방법에 대해 잘 알지 못하더라도 그것은 중요하지 않습니다. 이 사이트의 편집자는 이제 Nioh 2의 회전 스틱 게임 플레이에 대한 개요를 여러분과 공유하고 있습니다.
첫 번째는 스피닝 스틱의 가장 중요한 속성입니다. 즉 스피닝 스틱 메커니즘입니다.
이제 기관총은 대장간에서 직접 세탁할 수 있습니다. 네, 읽어보셨군요. 직접 세탁할 수 있습니다!
기계식 스핀 스틱은 레드 로터스와 애쉬의 두 가지 스킬을 사용하여 해당 사각형과 삼각형을 눌러 폭발 피해를 입힐 수 있으며, 특히 애쉬에서 샷이 빠르고 멀리 휘두릅니다. 공중에 가볍게 공격하여 빠르게 애쉬를 발동시키면 만족스러울 것입니다.
요괴: 뿔이 있는 몬스터의 대부분은 하단의 강력한 공격으로 뿔을 부러뜨릴 수 있습니다. 그래서 뿔이 있는 몬스터는 기본적으로 공중에서 휘두를 수 있는 구렌잔신의 뿔 없는 외눈으로 다시 연결됩니다. 하단에 재, 장거리에서 높은 출력.
휴머노이드 몬스터: 휴머노이드에 대해 이야기할 때 고스트 댄스(Shattering)과 헤븐리 링크(Heavenly Link)의 두 가지 스킬을 언급해야 합니다. 가장 두뇌 없는 출력 주기에 대해 직접적으로 이야기하겠습니다. 공중에서 중간 부분 강공격을 스와이프하고 약 공격을 직접 누르십시오. 천련에게 (중간 강공격은 반드시 빈 스윙으로 막아야 하며, 막힌 후에는 천련을 펼칠 수 없고, 천련을 얼굴 가까이 놓으면 삐뚤어지게 맞기 때문이다) 천련은 부러진 상태로 끝난다. 상심과 상심(여기서 상대가 공격하면 무모해지니 중갑과 중갑을 착용하는 것이 좋습니다) 축하드립니다. 현재 2주차 기력이 부족하다면 이상합니다. 이러면 내가 지는 거야, 하하.
BOSS: 대부분의 인간형 BOSS는 무의식적으로 천상의 연꽃을 피한 다음 고스트 댄스를 깨뜨릴 기회를 찾을 수 있습니다. 악마형 BOSS는 턴 기반 재이며 몇 초의 금의 피해를 줍니다. -브레이킹 슈트, 정말 대단해요. (이 게임을 할 때 일부 앵커가 항상 죽는 이유는 장팔 공주의 머리 플릭, 야토가미와 메두사의 꼬리 플릭, 그리고 아사이 나가마사(Asai Nagamasa)의 점프 스톰프(L1 누르기에 익숙해지세요)
제가 선택한 슈트는 히데요시의 중갑옷인 가오바타이 입니다. 풀방어구를 착용하지 않는 이유는 레벨이 부족하기 때문입니다 ㅎㅎ (현재 215, 풀방어구를 입으려면 85점이 필요합니다.) 힘이 있음) 그래서 가장 가벼운 다리갑옷을 선택했습니다. (옷은 다리와 다리가 가장 무거워요. 어느 쪽을 빗든 가벼운 것으로 바꾸고 세탁하세요)
이 장비세트의 가장 큰 장점은 뛰어난 장비연마 스킬을 가지고 있다는 것이고, 2세대에는 다도구가 있기 때문에 모두 고급 다도구 속성을 선택할 수 있고 행운도 70점 가까이 얻을 수 있다(물론 나는 나쁜 얼굴을 가지고 있다면 행운이 100점인 친구가 있어야 할 것 같습니다.) ) Essence Table을 사용하면 Lucky가 추가로 완전한 데미지 증가 속성을 제공하는 것과 같습니다. 아시다시피, 없이 원하는 무기를 선택할 수 있습니다. A형 대미지 증가 주요 속성을 선택하거나, 어떤 종류의 자전거를 원하는지 선택하세요.
곡곡이 달린 해적의 큰활 2개가 있는데, 데미지가 20씩 증가하므로 추천합니다.
무술과 수호령
무술의 경우 물통의 장점이 있는데, 중간 부분에 용맹한 검인 고스트 댄스(Ghost Dance)가 있고, 아래쪽 부분에 강한 검이 있기 때문에 아래쪽 부분에 있는 붉은 연꽃이 자주 부서지기 때문이다. 괴물 뿔을 뽑은 다음 유령 춤을 추고, 조심스러운 검을 들고, 중간 부분의 천상의 연꽃이 섬세한 검을 가져오고, 다른 사람들도 스스로 탐험할 수 있고, 나도 탐험하고 있습니다.
수호신은 메인 스위프트 유인원과 부귀 악마인 스카이 아이드 피콕을 선택합니다. 이 세대의 많은 몬스터들은 기습 공격을 하기 때문에 스위프트는 매우 사용하기 쉽습니다. 이는 나이트 소드 갓과 같이 두 대의 자동차가 충돌하는 것과 같습니다. , 대도끼 해골 외눈박이 연기 엔라와 아사이 나가마사가 몬스터를 사용하면 거리를 파악하지 못하고 너무 일찍 압박하기 쉬우며 빠르면 주도적으로 도자기를 만지는데, 성공률이 대폭 높아집니다. 몬스터의 경우 장팔 소녀의 머리 흔들기, 무신 평신도의 얼음 던지기 등 위 또는 양쪽에서 궁극기 동작에 더 적합합니다.
방금 여기에 썼습니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.