이번 호의 전술은 단순한 아이디어를 강조합니다. 전투기의 장점은 비무장 무기 사용 시 공격 속도 보너스가 있어 추가 무기를 제공할 수 있고, 초반에 추가 회피 확률 15%를 얻을 수 있다는 점이다. 하지만 단점은 원거리 피해 범위가 감소한다는 것입니다. 전술적 아이디어는 매우 간단합니다. 비무장 무기를 사용하고 근접 피해에 집중하여 회피 기회를 최대화하는 것입니다. ·처음에는 Force Zao를 선택했습니다. Li Zao는 공격 속도를 사용하여 데미지를 증가시킬 수 있지만 근접 데미지 보너스의 50%만이 회피뿐만 아니라 치명타 보너스도 수동적으로 포함합니다. 게임의 전체적인 아이디어는 6가지 힘이 초기에 공격 속도와 근접 공격력을 증가시키고 나중에 폭발력이나 원소 힘으로 변환할 수 있다는 것입니다. 하지만 나는 여전히 순수한 근접 전투를 선호하므로 좀 더 현실적으로 하려면 미친 길을 갖는 것이 좋습니다.
난이도에 도전하기 전에 낮은 난이도의 모든 캐릭터를 클리어하는 것이 좋습니다. 레벨을 통과한 후 잠금 해제되는 장비는 매우 유용합니다. 두 개의 초기 무기가 있는 경우 눈을 감고 처음 두 레벨을 통과하면 초기 단계에서 업그레이드하여 행운의 이득이나 강력한 보너스를 얻을 수 있습니다. 제가 선택한 것은 엘리트 몬스터의 레벨을 미리 준비해야 한다는 점입니다. 무기를 획득한 후 다음 레벨로 넘어가면 대추 2개를 모두 판매하는 것이 더 유리합니다. 대추농사 1개도 쿠폰으로 드려요.
·Sanli Zao의 경우 세 번째 레벨은 여전히 매우 간단합니다. 이후 단계에서 공격 속도와 Steal이 혈액 회복과 더 잘 결합되기를 원하기 때문에 Steal을 선택했습니다. 근접 무기에는 재료가 필요하기 때문에 몬스터 무리를 탐색한 후, 도마뱀 다섯 마리를 한 번에 모아 자동으로 재료를 수집할 수 있는지 확인하고 싶었습니다.
·4개 레벨에는 몬스터가 많이 있는데, 근접무기의 장점은 몬스터에게 완전한 피해를 줄 수 있다는 점입니다. 여기서 사용한 미끄러짐 방법은 많은 근접 무기에 적합하며, 떠돌이 로봇을 폭발시켜 몬스터 무리의 속도를 늦추는 데 매우 효과적입니다. 5레벨 이후에는 한족의 치명타 무기를 얻었고, 정밀 무기의 치명타 이득이 매우 높습니다.
·다섯 번째 레벨에서는 몹을 돌진하는 데 주의를 기울입니다. 30%의 회피는 약간의 피해를 견딜 수 있습니다. 업그레이드 후 강력한 공격 속도와 트로피를 보상으로 받았습니다. 신인은 계속해서 무기를 찾았습니다.
·6레벨에는 돌진하는 몹이 많기 때문에 건강에 주의해야 합니다. 여기에는 이미 세 그루의 나무가 있습니다. 포켓 팩토리를 브러싱하여 몹을 정리하는 데 매우 유용합니다. .업그레이드 후에는 회피와 폭발을 얻을 수 있으며 계속해서 광기를 찾을 수 있습니다.
·7레벨에는 피를 증가시키는 몹뿐만 아니라 부화하는 알도 있는데, 부화한 몬스터의 체력량이 너무 많아서 제때에 알을 클리어해야 하는 것 같아요. 근접 무기는 알이 제 시간에 클리어되지 않아서 다행히 데미지는 충분하다. 레벨 10으로 업그레이드한 후 보라색 재능으로 방어구를 선택했습니다. 회복 인력을 사용하여 분노를 닦았는데, 이는 잠금 등에 적합했습니다.
·아홉 번째 레벨은 몬스터 둥지입니다. 8레벨에도 시간에 맞춰 몰래 빠져나가 공격하는 돌진하는 몬스터들이 많기 때문에, 데미지가 충분하다면, 업그레이드한 후 분노 기능을 사용할 때마다 다시 업그레이드하는 것이 좋습니다. , 반격과 선글라스를 잠글 수 있으며 이는 후반 단계에서 매우 유용합니다.
·몬스터 둥지 9레벨에서는 퓨리가 근접 공격형 몬스터의 능력을 크게 향상시킨 것을 볼 수 있습니다. 상점에 가서 계속해서 무기 업그레이드에 근접 데미지를 추가하세요.
·10레벨에서는 작은 몬스터들이 큰 몬스터들과 함께 죽게 됩니다. 작은 몬스터들을 먼저 처리하고 대처할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
·레벨 11에서는 상황에 따라 혈액량 또는 피해 보너스를 원하는지 선택할 수 있습니다. 여기에서 빨간색 소품 구급 상자가 폭발했는데, 이는 혈액을 복구하는 데 매우 유용합니다.
·레벨 15에서 보라색 재능을 수확하고 계속해서 무기와 데미지를 업그레이드하세요. 구급약을 구한 뒤 이곳에 유령을 데리고 다니며 꼬마 보스 요한을 잊어버렸다.
거의 완료되었습니다. 이 미니 보스가 돌연변이를 일으키면 많은 몹이 생성됩니다. 이를 물리칠 수 없으면 더 많은 기술과 재료를 사용할 수 있습니다. 업그레이드 후 스피드 디스크를 가져가서 다시 업그레이드하고, 무기도 업그레이드하고 의료용 포탑도 가져가서 계속해서 근접 데미지를 늘려줬습니다.
·12번째 레벨도 이상한 조수이지만, 위치에 주의하면 500개의 재료를 추가할 수 있습니다. 여기서는 훔칠 포인트가 매우 많습니다. 중요하고 100점은 몬스터의 10분의 1이 재료를 브러싱하는데 매우 유리합니다.
·레벨 13에서는 이동을 제한하는 핑크 가지 공격이 있는데 다행히 데미지는 충분하고 피하고 돌아갈 수 있다고 생각되면 몬스터 그룹을 직접 탐색하여 픽업할 수 있습니다. 재료. 위험 없이 승리할 수 있습니다. 마법의 녹색 잎사귀들은 이미 레벨 14였지만 여전히 매우 유용하게 사용되었습니다.
·레벨 5 : 초반에 의료용 포탑 앞에 서서 혈액량을 빠르게 회복한 후, 회피하며 무기를 계속 업그레이드했습니다.
·16레벨에서는 몹에게 혈액을 주입하는 것이 매우 해롭습니다. 레벨 20으로 업그레이드할 때는 혈액량을 100% 이상으로 늘리는 것이 좋습니다. 100.
·레벨 17 둥근 머리 몬스터 : 몬스터 매칭 시 위치 선정에 주의하여 용접 데미지 능력을 회복할 수 있음을 알 수 있습니다. 다음으로 계속해서 근접 피해를 입지 않고 HP를 추가하여 갑옷을 용접해 보세요.
·레벨 18의 소형 버스: 버스는 앞으로만 이동하므로 앞뒤로 피할 수 있는 적절한 시간을 찾으면 됩니다. 하지만 버스가 돌연변이를 일으킨 후에도 서클 데미지에 주의해야 합니다. 재료를 최대한 많이 모아 전투에 대비해야 합니다.
·레벨 19의 몬스터들은 상대적으로 복잡해 이제 누워서 재료를 수집할 수 있습니다. 종료 후 분노가 터져 공격 속도 방어구를 획득하고 피해량을 추가하여 다음 레벨로 계속 진행했습니다.
·20일의 두 보스는 이미 망치를 쫓아갈 수 있습니다.
이번 호는 난이도 5라이더의 핵심 싱글 아이디어입니다. 앞으로도 다른 영웅들도 업데이트될 예정이니 마음에 드시면 클릭해 주세요.