많은 친구들이 이런 혼란에 직면할 것입니다. 많은 노력 끝에 그들은 왕 등급에 도달했지만 다시 다이아몬드 등급으로 떨어졌습니다. 그리고 시간의 흐름과 게임 환경의 변화에 따라 플레이어의 레벨도 향상되고 있으며, 왕에 도달하기 위한 난이도도 높아지고 있습니다.
그런데 그런 사람들을 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는데, 다시 다이아몬드로 떨어졌다가도 빨리 왕의 자리로 돌아가는 경우가 많습니다. 사실 이는 그들의 작전이 무적이기 때문이 아니라 게임 중에 몇 가지 트릭을 교묘하게 사용하여 점수를 높일 수 있기 때문입니다.
협곡 게임에서 우리가 가장 먼저 해야 할 일은 전반적인 과일 접시 사고를 발전시키는 것입니다 . 즉, 어디를 가든 먹을 수 있다는 것입니다.
그래야만 우리 경제가 꾸준히 성장할 수 있고, 필요한 장비를 더 빨리 구입할 수 있습니다. "뒤쳐지면 패할 것입니다." , 경제를 빨리 먹어 치워야합니다.
뿐만 아니라, 미니언을 처치할 때에는 습관적인 마지막 타격을 가하는 것을 잊지 마세요. 마지막 타격은 미니언에게 마지막 타격이 되기 때문입니다. 미니언을 처치하더라도 한 번에 얻는 금화가 그리 많지는 않지만, 합산하면 이 숫자도 상당해서 초기에 더 많은 경제적 이익을 얻을 수 있고, 경제적 리더십을 갖추는 것도 꿈이 아니다.
게임에서는 많은 친구들이 자신의 아이디어에 따라 영웅을 선택합니다. 이는 이해할 수 있지만, 정말로 빨리 점수를 얻고 싶다면 여전히 팀원과 협력하고 적을 제압하는 것을 고려해야 합니다.
따라서 영웅을 선택할 때 작전 능력이 뛰어나고 상대적으로 공격력이 강한 영웅을 선택해야 팀원이 행복할 뿐만 아니라 우리도 더 나은 게임 경험을 할 수 있습니다.
또한 친구들이 사수 위치나 마법사 위치를 선택하면 팬더 형제는 모두에게 영웅을 선택하려고 서두르지 말고 잠시 기다렸다가 관찰한 다음 가능하면 중고 옵션을 선택하고 영웅을 선택하라고 조언합니다. 이런 식으로 적을 제압할 수 있는 영웅도 게임 내에서 표적이 되기가 쉽지 않습니다.
브라더 팬더의 의견으로는 미니맵을 더 많이 보는 것이 점수 향상을 위한 매우 실용적인 팁이지만 실제 게임에서는 많은 플레이어가 이를 무시하는 경우가 많습니다. 미니맵을 통해 팀원들이 무엇을 하고 있는지, 주변에 적군이 있는지 실시간으로 확인할 수 있습니다. 만약 상황이 발생하면 미니맵을 보면 최단 시간 내에 신속하게 대응할 수 있고, 병력도 줄일 수 있습니다. 어느 정도의 위험이 있습니다.
킹스게임에서 승리할 수 있을지는 팀원 간의 상호협력과 암묵적인 이해도 물론 중요하지만, 그렇기 때문에 아주 나쁜 팀원을 만나더라도 우리 스스로의 노력이 중요하다. 우리 자신을 위해 메모해 두세요.
그러므로 게임에서 우리와 같은 노선을 선택하는 팀원이 있다면 가식을 부리지 말고, 후반에 적과 싸울 수 있는 자본을 더 많이 확보할 수 있도록 스스로 발전하기 위해 노력해야 한다.
게임 전체에서 슈터는 초반과 중기 발전이 부진한 편이다. 적의 외곽 포탑을 뽑은 뒤 그룹으로 돌아다니며 경제력을 발휘할 수 있어 출력 능력이 크게 향상된다. .
하지만 우리 모두 알고 있듯이 슈터는 보호가 가장 약한 포지션이기도 합니다. 보조 보호 장치가 없는 슈터는 초반에 전환이 어려울 가능성이 높습니다.
그러니 정말 슈팅 게임에 의존해 점수를 따고 싶다면 솔로 랭크를 선택하지 않는 것이 가장 좋다. 결국 패서바이 게임에서도 보드가 있는 것과 없는 것에는 큰 차이가 있다.
물론, 이들 대부분은 전반적인 관점에서 고려된 것이며, 실제 실제 전투에서는 최종 승리를 위해 주의해야 할 세부 사항이 많이 있습니다.
예를 들어 타워를 밀어내는 것을 우선으로 해야 한다, 적의 라인업에 따라 장비를 유연하게 선택해야 한다, 출력할 때 위치에 주의해야 한다 등. 이러한 기술을 익히기만 하면 모든 사람이 문제의 왕이 될 수 있다고 믿습니다. 분!