오늘 새벽 4시에 Abyss 4.1 버전의 첫 번째 버전이 출시되었습니다. 플레이해 보셨나요? 다음은 이번 호 Abyss에 대한 핵심 사항과 팀 권장 사항입니다.
이번 Abyss의 난이도는 이전 호에 비해 감소되었습니다. Genshin Impact는 기념일이 다가옴에 따라 대부분의 플레이어가 풀 스타를 획득할 수 있기를 희망하고 있음을 알 수 있습니다.
이번 호 Yuan Yue's Blessing에서는 체력 값이 변경될 때 기본 공격과 치명타 공격의 피해량이 증가하며 최대 3개까지 중첩됩니다. Dragon King Navilet과 Linny의 버프에 완벽하게 적응하여 일부 캐릭터는 한 개 또는 두 개의 레이어를 취할 수도 있습니다.
11층
물 데미지와 얼음 데미지를 증가시키고, 이 두 요소에 대한 캐릭터 전략의 난이도를 낮추는 것은 단순하고 투박한 일입니다.
11-1:
레벨 11-1의 목표는 여전히 지구선 형성석을 지키는 것이지만, 이번의 난이도는 이전 어비스 중에서 가장 쉽다. 전반부에는 총 12명의 금박 여단 병사가 포함됩니다. 한 명을 죽이면 다른 한 명은 새로 고쳐집니다. 웬디가 있고 피해량이 충분히 높으면 웬디는 허리케인 하나로 모두 제거할 수 있습니다. 하반신은 추추암투구왕과 추추레이카오왕으로 1대1로 활용하는 것이 좋으며, '괴물-캐릭터-지석' 3개가 한 곳에 들어가지 않도록 주의하세요. 몬스터를 막기 위해 직선으로 레이 라인 스톤을 파괴하세요.
11-2:
11-2의 전반부는 총 18개의 천둥불 얼음풀 부유정령으로 구성되어 있으며, 원소 면역이 있지만 각 부유정령의 HP는 약 110,000에 불과합니다. 따라서 순정팀이라도 지원과 출력, 물리 공격을 활용하면 쉽게 이길 수 있다. 특별히 큰 제약은 아니다. 마찬가지로 웬디, 만요 등 몬스터 채집 캐릭터를 활용하는 것이 좋습니다. 떠다니는 정령이 무게와 강인함을 약화시킨 후에는 쉽게 모아서 함께 죽일 수 있으며, 영향은 크지 않을 것이다. 후반은 루인 가드 + 루인 헤비 머신 + 루인 드라콘 그라운드 패트롤 입니다. 별로 할말은 없고 힘만 내면 벽돌이 날아갑니다.
11-3:
11-3 전반부에는 3개의 몬스터 웨이브가 있습니다. 첫 번째 웨이브는 파이어 슬라임이고, 두 번째 웨이브는 썬더 해마와 파이어 크랩이며, 세 번째 웨이브는 파이어 메이지와 두 개의 그래스 갭 영역 프라이마크입니다. 원소 면역 때문에 불, 천둥 캐릭터를 이용한 공격은 권장하지 않으며, 불게와 불 주문의 방어막을 깨기 위해서는 물 캐릭터를 데려오는 것이 가장 좋습니다.
후반에는 200만 명의 건강을 지닌 탁한 물 유령이 뒤집힐 수도 있고, 그들과 따로 싸우려면 시간이 낭비될 것입니다. 주의할 점은 처음에는 멀리서 공격하는 물대포 팬텀에 가까이 다가가기만 하면 된다는 점입니다. 다른 하나는 저절로 올 것입니다. 둘이서 싸우면 훨씬 빨라집니다. 불, 풀 캐릭터를 사용하는 것이 좋습니다. 다른 팀은 각자의 훈련 수준에 따라 선택할 수 있습니다.
Tier 11 팀 권장사항:
전반부: 몬스터 수집 캐릭터를 데려오는 것이 좋습니다. 다른 팀은 특별한 요구 사항이 없습니다.
후반 : 메인 출력으로 물형 이외의 팀을 선택하는 것이 좋지만, 쉴드를 깨기 위해서는 팀에 물형 캐릭터가 있는 것이 가장 좋습니다. 클리어 시간을 단축하려면 몬스터 수집 캐릭터를 데려오세요.
12층
12-1:
12-1 전반부 대형 천둥해마는 HP가 125w 정도에 불과하지만 가슴에 천둥진주가 있어서 원소반응으로 파괴해야 한다. 천둥해마는 패배하기 전 번개 저항 140%, 기타 저항 90%를 가지며, 패배 후 모든 저항이 80 감소하여 전투가 훨씬 쉬워집니다. 따라서 가슴에 있는 썬더 펄을 더 빨리 파괴하는 방법이 빠른 전략의 핵심이 되었으며, 이를 파괴하려면 얼음, 풀, 불 속성을 사용하는 것이 좋습니다. 후반부는 블리딩견 그룹입니다. 첫 번째 웨이브에서는 6마리씩 죽여 하나씩 풀어주고 6마리를 유지합니다. 모두 죽이면 3마리의 블리딩견이 스폰됩니다. 벽에 붙이고 함께 날아가게 해주세요. 여기로 와서 함께 방패를 부수세요.
12-2:
12-2 전반부에는 원샤궁 드래곤 리자드가 두 마리 먼저 생성되는데, 이들을 처치한 후 퐁텐 대형 머신이 두 마리 생성되는데, 드래곤 리자드에 의해 에너지가 소모되지 않도록 주의하세요. . 얼음바람 제품군의 후반부는 바람과 얼음에 대한 저항력이 70%이므로 이 두 가지 요소를 갖춘 팀을 사용하지 마십시오. 여성 댄서가 중앙에서 계속 회전하므로 근접 캐릭터의 출력에 큰 방해가 됩니다. 헤게모니형 근접/방어형 근접/장거리 팀을 사용하는 것이 좋습니다. 또한, 확산에 의해 사망하는 것을 방지하기 위해 남성 댄서의 바람 칼날을 피하는 데에도 주의가 필요합니다.
12-3:
12-3 전반전에는 여인이 먼저 생성되었고, 이를 물리친 후 새로운 몬스터인 풍우인 2마리가 생성되었다. 일부 공격은 플레이어의 캐릭터에 "생명 계약" 디버프를 적용합니다. 치료하지 않으면 캐릭터는 계속해서 피를 흘리며 공격을 받으면 더 많은 피해를 입습니다. Feng Yuren의 공격을 피하거나 강화하여 땅에 쓰러뜨리면 난이도가 크게 줄어들 수 있습니다.
보스의 후반부는 혈액량 약 220w, 암석 저항 70%, 일반 저항을 갖춘 새로운 반중력 기계입니다. 캐릭터의 점프 능력이 크게 향상됩니다. 즉, 모두가 맨드릴로 변신하여 지속적으로 낙하 공격을 수행할 수 있습니다. 또한 11번의 낙하 공격을 수행하여 업적을 얻을 수도 있습니다. 이 몬스터는 계속해서 지진파를 방출하며 데미지가 매우 높기 때문에 이를 보호하기 위해 팀의 데미지 감소/치료/방패가 필요하거나 플레이어가 이를 피하기 위해 계속 점프하게 된다는 점에 유의해야 합니다. 큰 나무 말뚝입니다. 메커니즘을 이해하면 전투가 어렵지 않습니다.
Tier 12 팀을 위한 권장 사항:
전반전:
얼음, 풀, 불 타입으로 대표되는 팀의 경우 마지막 2층의 엘리트 몬스터를 쉽게 처치하려면 몬스터를 모으는 것이 가장 좋습니다.
예: Shenhe Wanxin, Haicao Xingjiu, Hu Xingzhong Ye, Wanda International 등
하반부:
그룹과 서로 싸울 수 있는 능력을 갖춘 팀의 경우 방패/헤게모니를 갖춘 장거리 또는 근접 전사가 가장 좋습니다. 팀의 출력은 바람, 얼음 또는 바위가 아닌 것이 가장 좋습니다.
예: Navilite 관련 팀, Niyebaida, Lei Jiuwan 클래스 등
전반적으로 이번 Abyss의 난이도는 높지 않으며, 주의할 점이 상대적으로 적습니다. 누구나 자신의 상황에 따라 팀을 구성할 수 있습니다.