오늘은 내 마음에 대해 모두와 이야기를 나누고 있습니다.
심장마비 : 적군 및 아군에게 입힌 피해의 15%가 아군으로 전환됩니다. (대상전술, 반격전술, 무기전술, 매복전술, 장거리전술은 제외)
보유자: Lu Meng, Chen Biao 고대 군사 장군 Le Yi.
몇 가지 질문이 있으실 겁니다. 하나는 할버디어의 AOE 피해를 그룹이 흡수할 수 있는지 여부이고, 두 번째는 궁수가 체인으로 연결될 수 있는지 여부입니다. 대답은 '예'입니다. 간단한 테스트를 해보자:
이때 여몽팀은 5,000에 불만을 품고 왕윤에게 530의 데미지를 주었고, 일반타격으로 79의 데미지를 입혔다. 궁수의 장거리 사격이 효과적입니다!
근접 관통 사격과 불화살은 효과가 없으며 이는 궁수 전술이 군대를 유인하지 못한다는 것을 보여줍니다. 이는 심장 공격이 근접 전투에서만 병사들을 유인할 수 있다는 사실과 관련이 있을 것입니다.
Mengmeng을 미늘창 병사로 변경
곰손 왕윤에 이어 695의 피해를 입히고 104명의 병사를 흡수했다. 약 15%를 흡수합니다. 값은 정상입니다.
두 팀을 쓸어담은 뒤 각각 754+659를 기록해 병사 211명을 흡수해 약 15%를 흡수한 수치는 정상이다.
Lu Meng에게 867+759를 치고 243을 흡수하는 Halberd General의 특수 기술을 가진 부장을 주십시오. 15%를 흡수합니다.
이론상 한계: 풍차는 동시에 6개 팀을 타격한다. 치명타 수치가 낮을 경우 700으로 계산되며, 이는 약 650명의 병력을 끌어들이는 것을 의미한다. 두 팀을 동시에 플레이하면 200명 이상의 병사를 꾸준히 유치할 수 있다.
이게 강한가요? ? 이렇게 말하면, 한 라운드의 전투에서 태고태 + 신장군과 결합하면 피해가 훨씬 더 커지고 2000명 이상의 병사가 흡수될 것입니다. 그 가치는 얼마입니까? 모집 비용은 1회 300위안이고 병력은 3000명 정도다. 비전문 도시 군사 장비 비용은 한 번에 700, 3000+ 군사 장비입니다. 600위안 + 수십 개의 액션 포인트입니다.
이것은 단순히 약합니다. 이 비교를 살펴보겠습니다. 불덩이를 밀면 비용이 200위안이고 최대 3개 팀을 태울 수 있으며 각 팀은 약 800의 피해를 줍니다.
두 팀은 1,600의 데미지를 보장받습니다. 1600엔 200위안. 다음 차례에 불을 끌 때 컴퓨터가 당신을 때리지 않습니다. 이 사업은 확실한 이익입니다! !
이에 비해 심장을 공격하는 것은 너무 적습니다. 한 라운드에 300명의 병사를 흡수하는 것은 정말 조금 쓸모가 없습니다.
심장 공격으로 이익을 늘리는 방법은 무엇입니까?
1. 심장마비+콤보+추방(신장, 삼신, 백마), 창병 또는 기병과 함께. 기본 공격과 치명타가 결합되어 익사한 개를 찾아낼 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 특히 백마는 마음과 정말 잘 어울려요. 궁수는 공격력이 낮고 흡수력도 낮지만, 백마의 크리티컬 데미지는 보장된다. 창병이 심장을 공격하고 병사들을 흡수하고 음식을 흡수하기는 하지만 지루하지만 초난이도에서는 한 푼도 아끼면 돈도 절약된다.
2. 심장 공격 + 질주. 간단하게 심장공격을 100%확률로 기습+강공격으로 합니다. 꽤 쓸모가 없지만 이 100% 확률로 SL의 빈도를 크게 줄일 수 있습니다. 아무런 피해 없이 비정상적인 상태에서 적군의 병력을 흡수하는 것은 말할 것도 없고!
마지막으로 평점을 주자면 2.5점입니다. 실제 발사 빈도는 레이드보다 높습니다. 형님의 펜던트로 사용하더라도 게임 시작부터 전국을 통일 할 수 있습니다. 게다가 돈과 식량이 부족하고 AI가 미친듯이 공격하는 초기 단계에서는 정신을 공격하는 것이 여전히 매우 실용적이다.