"Sword and Expedition" 컬렉션 스킬 목록은 Sword and Expedition에서 누구나 접하게 되는 작은 문제입니다. 이 문제에 대한 해결 방법은 매우 간단합니다. 또한 편집자가 사용자를 위해 이를 요약했습니다. 이 솔루션을 자세히 읽어보세요.
수집 기술
시간 사기: 홀더를 마주한 적 영웅은 1.25초 동안 전투 참여를 지연시킵니다.
스킬레벨+1 : 보유자가 처음으로 치명적인 피해를 입었을 때, 피해에 면역이 되며 5초 전의 위치와 상태로 돌아간다.
수집 기술
마운틴 듀 섀도우 댄스 : 보유자가 필살기를 시전하면 6초간 잔상 상태가 활성화된다. 잔상 상태에서 공격 속도가 20 증가하고 치명타 체력이 20 증가합니다.
스킬레벨+1 : 잔상 상태에서 홀더가 크리티컬 데미지를 입혔을 때 잔상이 데미지 수치의 30%를 추가로 추가해준다.
수집 기술
시간 제어 : 입장 완료 후, 홀더가 처음으로 피해를 입으면 3초 동안 시간이 정지되며, 이 동안은 소유자만 행동할 수 있습니다. 이 효과가 발동될 때마다 같은 효과가 발동되는 지속 시간이 40%씩 감소합니다.
스킬 레벨 +1: 0.5초 동안 시간이 멈출 때마다 시간의 족쇄가 적 영웅에게 홀더 최대 체력의 15% 피해를 입힙니다.
수집 기술
소울 드레인 : 8초마다 체력이 가장 높은 적 영웅을 우선적으로 대상으로 삼아 대상의 최대 체력의 10%를 훔쳐 5초간 홀더의 보호막으로 변환합니다. 쉴드가 종료되면 남은 쉴드 값은 해당 금액의 체력으로 변환되어 대상에게 반환됩니다.
스킬레벨+1 : 보호막이 지속되는 동안 대상의 공격력이 20%, 방어력이 20% 감소한다.
수집 기술
신의 징벌 : 홀더가 적 영웅 1명에게 일반 공격력 누적 4만큼 피해를 입힐 때마다, 홀더 공격력의 200%만큼 추가 피해가 대상에게 추가됩니다.
스킬 레벨 +1: 추가 피해를 받은 적은 2초 동안 기절합니다.
수집 기술
끓는 짐승의 피 : 홀더가 제어 효과를 발생시키면 대상을 4초 동안 절단합니다. 찢어진 대상은 1초마다 홀더 공격력의 80%에 해당하는 생명력 손실을 입습니다. 1초 이내에 대상 위치가 변경될 경우, 생명력 손실은 홀더 공격력의 120%로 증가합니다.
스킬 레벨 +1 : 파편화로 인한 대상의 체력 손실이 최대 체력의 12%를 초과하면 3초 동안 공포에 빠집니다. 동일한 대상은 최대 8초에 한 번만 발동될 수 있습니다.
수집 기술
매혹의 속삭임 : 보유자의 필살기가 끝나면 가장 가까운 적 영웅을 2초간 매혹시킵니다. 매혹된 적은 일반 공격만 할 수 있습니다.
스킬 레벨 +1 : 악마의 서번트를 동시에 소환하고, 홀더와 가장 가까운 적 영웅을 지속적으로 공격해, 홀더 공격력의 200%만큼 피해를 주고, 홀더가 받은 피해의 100%만큼 체력을 회복합니다. 소유자는 최대 1명의 악마 하인을 보유할 수 있습니다.
수집 기술
검은 왕국의 문 : 보유자의 필살기가 종료되면 에너지가 가장 높은 적 영웅 위에 서브 시간 및 공간 게이트가 소환되어 보유자 공격력의 120%만큼 광역 피해를 주고, 피해를 입은 적 영웅을 파괴합니다. 50초 동안.
스킬 레벨 +1: 서브 타임 게이트에 피해를 입은 적 영웅은 악신의 눈으로 표시됩니다. 3레벨로 표시되면 환멸의 족쇄가 생성되어 300 에너지 포인트로 대상을 파괴합니다.
수집 기술
전략 보급품: 전투 시작 후 6초에 홀더 위치에 소품 칸을 배치합니다. 생명 물약 2병과 에너지 물약 1병을 배치합니다. 각각 공격력의 200%와 200의 체력을 회복할 수 있습니다. . 약간의 에너지.
스킬 레벨 +1: 각 포션은 사용 후 8초 후에 보충됩니다. 각 물약은 전투당 최대 2번까지 보충할 수 있습니다.
수집 기술
꿈의 도약 : 홀더가 처음으로 치명적인 피해를 입었을 때, 피해에 면역이 되고, 최대 생명력의 30%를 회복하며, 섬광 기간 동안 홀더는 선택 불가가 됩니다.
스킬 레벨 +1 : 섬광이 종료되면 홀더와 가장 가까운 적 영웅이 꿈에 빠지고 4초 후 또는 최대 체력의 40%에 해당하는 누적 피해를 받은 후 깨어납니다.