●3.6 버전 예고 특별 프로그램 " 성전과 회예 "에서는 새로운 캐릭터 "바이주"와 "카비" 외에 " 니루 ", "나시다", "간우" 레플리카도 있다는 것을 알게 되었습니다.
●이 기사에서는 현재 게임 환경에서 세 가지 복제 캐릭터의 적용 가능한 게임 플레이를 객관적인 관점에서 간략하게 설명하고 " Nilu ", "Nasida" 및 "Ganyu" 가 현재 캐릭터 팀에 통합하기에 적합한지 주관적인 관점에서 분석합니다. 관점 들어가세요.
1. [카드풀 관련]
▲버전 3.6 1단계 카드 풀: 나시다/닐루
▲버전 3.6의 2단계 카드 풀: Baishu/Ganyu/Kavi
팁: Atractylodes/Kavi에 대한 자세한 평가는 공식 서버가 설치될 때까지 기다려야 합니다 . 아래에서는 '나시다', '닐루', '간유'의 해당 역할을 분석해 보겠습니다. 빡빡한 원석 계획주기를 갖고 있는 여행자분들은 원석을 합리적으로 계획하고 배치하셔서 마음에 드는 캐릭터를 모두 그려보시길 바라겠습니다.
2. 제안 추출
"나시타"
잔디의 안정적이고 연속적인 배경 배치 와 프런트엔드 캐릭터에 대한 높은 숙련도 지원 으로 전반적인 활용도가 T0 수준에 이르렀습니다. 잔디 요소 시스템의 다양한 파생 팀에서 뛰어난 전투 성능을 발휘합니다.
강화하거나, 꽃을 피우거나, 핵심을 태우는 팀이든, 아니면 얼어붙은 팀 블루밍 , 물리적인 팀 블루밍 등과 같이 잔디 요소와 아무 관련이 없는 것처럼 보이는 일부 팀 시스템이 있습니다. 나시다는 거의 팀을 구성하기 위해 협력할 수 있으며, 좋은 반응 피해를 주면서 예상치 못한 전투 효과를 낼 수도 있습니다.
"닐루"
그녀의 주류 팀은 " 니 블룸(Ni Bloom )"으로 통칭되며, 이 팀은 물과 풀 속성을 지닌 캐릭터만 보유할 수 있습니다. 다른 속성을 가진 캐릭터는 Nilu의 "블루밍" 강화의 패시브 실패를 유발합니다. 구성 측면에서 Nilu의 체력 상한과 팀 내 잔디 요소 빈도에 대한 특정 요구 사항이 있습니다.
Nilu가 방금 구현한 버전에서는 잔디 요소 캐릭터의 수가 지금만큼 많지 않았습니다. Ni Bloom의 1세대에 사용된 배경에 매달린 잔디 캐릭터는 Traveler와 잔디 요소 형태의 Kelai입니다. Nasida의 후속 버전이 구현되었으며, 또 다른 개선으로 Ni Bloom의 출력 제한이 강화되었습니다. El Haisen과 Yaoyao는 Ni Bloom의 팀 옵션을 확대했습니다.
버전 3.6에는 두 개의 새로운 풀 요소 캐릭터인 Baishu 와 Kawei가 추가되었습니다. 후속 버전에서는 계속해서 다른 풀 요소 캐릭터가 소개될 수 있으며 여러 번의 반복과 게임 플레이 확장이 가능합니다.
팁: 패시브 강화가 없는 비블루밍 시스템 게임플레이도 있습니다. 보급형 싱글 나일의 육성 비용은 낮지만, 전체 팀을 완전하게 구성하는 데 드는 비용은 약간 높습니다. 여기서는 간략하게만 언급하겠습니다. 관심 있는 분들은 나중에 직접 가서 알아보셔도 됩니다.
"간유"
게임 플레이 스타일에는 "동결" 과 " 녹음 "의 두 가지가 있으며 각각 "안정된 제어"와 "고출력"에 해당합니다. 이후 게임플레이의 반복적 진화와 확장을 통해 카미사토 아야토와 연계한 동결 강화 연속 궁극기 사이클 '블리자드', 나시다 베넷과 연계한 연속 사이클 '란 롱' 등 많은 게임플레이 용도가 파생됐다. 풀을 태우고 불을 피우는 '간' 등
버전 업데이트 이후 물, 얼음, 불 속성을 지닌 메인 출력 캐릭터에 대한 선택지가 다양해졌습니다. 그 중에서도 감우는 존재감이 매우 뛰어나다. 여행자가 고려해야 할 유일한 점은 "활을 쏘고 조준하는 공격 방식에 적응하고 빠르게 시작할 수 있는가?"이다.
"역할 포지셔닝"
대부분의 경우 나시다는 잔디 속성의 배경 출력 으로 배치됩니다. 그녀는 배경의 다른 속성 캐릭터와 협력하여 고주파 잔디 속성 관련 속성 반응을 생성할 수 있으며, 수동적으로 높은 속성 마스터리 획득 지원을 전면에 제공할 수 있습니다. 끝 문자.
속성 숙련도에 대한 요구가 매우 높은 속성 반응 시스템에서 Nasida는 안정적인 배경 잔디 속성 데미지 출력을 생성할 수 있을 뿐만 아니라 좋은 속성 반응 데미지 증가 지원도 제공할 수 있습니다.
"적용 가능한 환경"
어느 정도 풀 요소 부착이 필요한 전투 환경/역할 구성 에서 Nasida는 요구 사항을 완벽하게 충족할 수 있습니다.
일반적인 3계통 '불타기', '피기', '자극'과 잔디 요소를 핵심으로 하는 일부 혼합 팀에서 나시다의 안정적인 잔디 매달기 능력과 뛰어난 속성 숙련도 보조 획득 이 매우 눈길을 끕니다.
나시다의 원소 전투 스킬의 패시브 특성으로 인해 불타는 반응이 오랫동안 지속되며, 반응이 여러 단계를 유발하므로 피해가 부족한 초보자에게 더 적합합니다.
후속 고급 게임플레이에서는 얼음/물 출력을 갖춘 "불타기/김이 나는" 게임플레이로 업그레이드됩니다. 연소 반응은 불 요소의 부착을 보장하고 Nasida는 증가된 반응 피해 배율을 더욱 향상시키기 위해 원소 숙련도 지원을 제공합니다. "Burning" 게임플레이에는 "Fierce Bloom" 요소 반응의 트리거링도 포함됩니다.
"블룸": 풀과 물의 두 가지 속성을 가지고 개발되며, 이 두 요소가 반응하면 "초원 코어"가 생성됩니다.
초원 코어는 최대 개수에 도달하거나 일정 시간이 지나면 저절로 터져나와 해당 지역에 잔디형 피해를 입힙니다. 일부 캐릭터는 Nilu 및 Kawei(미리보기 라이브 방송을 통해 Kawei가 이 능력을 가지고 있음을 알게 됨)와 같은 특별한 수단을 통해 초원 코어를 폭발시킬 수 있습니다. 또는 천둥/불 속성이 있는 요소에 닿으면 초원 코어가 폭발하여 슈퍼 블룸/피어스 블룸 속성 반응은 적을 자동으로 추적하는 잔디 속성 추적 미사일을 생성하고 더 넓은 범위에 잔디 속성 피해를 줍니다.
초원 코어는 수초 캐릭터의 협력에 의해 지속적으로 생성되고, 다른 캐릭터에 의해 발동/발생하여 폭발/폭발 하여 게임 플레이 시스템의 핵심인 고주파 및 다단계 피해 출력을 생성합니다.
"흥분": 풀과 천둥의 두 가지 속성을 사용하여 개발되었습니다. 이 두 요소의 초기 교차는 원래의 자극 반응을 생성합니다.
이후 풀/천둥 속성 공격을 받으면 공격이 강화되어 덩굴 강화/초강화 속성 반응 데미지를 입게 됩니다.
강화 시스템에 물의 속성이 추가되면 유도 및 슈퍼 블루밍과 관련된 추가 속성 반응이 발생합니다.
"요약 분석"
Nasida는 많은 팀과 조화를 이룰 수 있고 광범위한 적응성을 가지며 일반적으로 높은 성과 피드백 이점을 가지고 있습니다. 원소 반응이 자주 발생 하고 파생된 피해가 기대치를 초과하므로 기존 게임플레이를 사용하지만 단기간에 전투 목표를 달성할 수 없는 많은 여행자의 요구를 충족할 수 있습니다.
불, 물, 얼음, 천둥, 바람, 바위, 물리적 속성을 선호하는 재배자라면 Nacida가 어느 정도 합류하여 팀의 출력 제한/방법을 어느 정도 강화/확장할 수 있다고 할 수 있습니다. 그 Nacida는 거의 잔디 요소의 주요 대표 역할입니다.
훈련에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 시작하려면 Nasida의 원소 숙련도 속성 패널을 최대한 높이고 조건이 허용되면 슈트 효과 및 출력 항목 최적화를 추구하면 됩니다. Deep Spiral 과 같은 고압적인 전투 환경에서는 Naxi Dacao Core를 기반으로 하는 다양한 원소 반응 팀이 동일한 훈련 자원 투자로 기존 팀보다 비용이 저렴하고 수익이 더 높습니다 . 전투 환경/레벨 난이도에 따라 다릅니다. 영향의 정도는 상대적으로 적습니다.
프리즈와 블룸, 피지컬과 슈퍼 블룸 등 기타 혼합 팀은 추가 게임플레이이므로 여기서는 설명하지 않습니다.
"역할 포지셔닝"
Nilu 의 패시브 효과, 즉 "Nilu Blooms"에 맞는 일반적인 수생 식물 개화 게임 플레이라면 Nilu의 위치 지정은 자신이 아니라 전체 수생 식물에 대한 "특수"입니다. 팀 "메커니즘 지원", Ni Bloom의 본질은 " 물풀이 피어나고 초원 코어가 터져 잔디 요소 손상의 지속적인 다단계 손상 "이 강화되고 업그레이드된 버전입니다.
닐루가 캐릭터 패시브로 인한 블루밍 강화 효과를 포기한다면, 기존의 물속성 현장 출력 위치로 변경하세요. 저자는 개인적으로 전투 성능은 평범한 일반 수C 수준 이라고 느낀다. 물론, 무기나 구명좌석, 팀원 등이 가져오는 추가적인 보조 강화가 있다면 높은 수속성 데미지를 입힐 수 있다. 우리는 이 게임 플레이를 " 검의 종파(Sword Sect )"라고 부르며, 이는 신체에 대한 직접적인 손상과 낮은 진입 임계값 요구 사항을 특징으로 합니다. 이는 Nilu의 보조 게임 플레이로 설명되며, 주요 권장 게임 플레이는 패시브 "Ni Blooming" 게임 플레이입니다.
"적용 가능한 환경"
Ni Bloom과 관련하여 주의해야 할 세 가지 사항이 있습니다.
① 닐루의 라이프 패널을 증가시켜 패시브 ' 풍요로운 대지의 핵 '의 폭발 데미지를 강화합니다.
②초지 코어 생성의 효율성은 가능한 한 빨리 더 많은 초원 코어를 생성하기 위해 수초 특성의 협력이 필요합니다.
③ 숙련도 보조는 팀 전체에 추가됩니다. 닐루는 패널을 쌓을 때 주로 생명력을 쌓는 경우가 많으며, 숙련도는 무기 효과를 통해 추가 증가를 달성하며, 특정 패시브 및 팀원 획득 보조도 강화할 수 있습니다. Fengsoil "핵" 폭발 피해.
"요약 분석"
Nilu의 훈련 임계값은 상대적으로 낮으며, 수초의 "Ni Bloom" 게임플레이에서만 사용된다면 Nilu 자체의 재능 수준에는 하드코어 요구 사항이 없습니다. 유일한 요구 사항은 잔디 요소 부착을 위해 팀원이 제공하는 잔디 제거 빈도입니다.
다만, 넬루의 '소드 댄스 스텝'이 원소 전투 스킬로 결정하는 데미지는 일반 공격 강화의 혜택을 누릴 수 없으며, 더욱이 넬루의 전투 스킬의 데미지는 생명 진입 에만 연동되며, 공격 진입과는 거의 관련이 없습니다. 공격 보너스 중 일부는 공격 보조 효과가 네로에게 직접적인 데미지 증가 보조 역할을 할 수 없기 때문에 특별한 주의가 필요합니다.
"역할 포지셔닝"
Gan Yu는 용해 및 영구 동결 게임플레이 모두에서 주요 출력 캐릭터로 자리잡고 있습니다. 또한 Gan Yu는 배경 출력/필드 제압 의 특성도 갖고 있으며 실제 전투 효과가 매우 좋은 일부 캐릭터로 일부 팀을 구성할 수 있습니다.
"적용 가능한 환경"
녹는 게임플레이: 적에게 불 요소를 안정적으로 부착할 수 있는 불 장착 보조 캐릭터가 팀에 필요합니다. 일반적으로 사용되는 세 가지 불 매달기 방법 : ① Xiangling + Bennett는 이중 불 공명 팀을 구성합니다. ② 불의 지속적인 확산을 실현할 수 있는 바람 요소 + 모든 불 매달려 특성을 달성합니다. 지속적인 연소 원소 반응, 연소 시스템은 Nasida + 모든 불 캐릭터를 권장합니다.
프리징 게임플레이: 최소 1명의 물형 캐릭터를 매치해야 합니다. 프리징 게임플레이에서 안정된 백스테이지 물을 달성할 수 있는 추천 캐릭터: 모나와 코랄팰리스 하트씨, 카미사토 아야토도 빠른 에너지 순환을 달성할 수 있다면 팀에 합류할 수 있습니다. 두 번째 위치에 물 캐릭터가 있는지 확인한 후 나머지 두 위치에 대해서는 대부분 데미지가 증가하는 보조 또는 부 배경 출력 캐릭터를 선택합니다. 피해량을 증가시키기 위해 녹색 성물 4종 세트를 들고 있는 분산 피해 증가 캐릭터를 선택하게 됩니다. 얼음형 지원가인 Shen He가 있으면 피해 증가 지원뿐만 아니라 C 대리로 팀에 들어오고 나갈 수 있습니다. 부장의 배경 출력은 상대적으로 광범위하며 배경에서 출력할 수 있는 대부분의 캐릭터가 선택됩니다. 순수한 동결 플레이에서는 혼합 팀 변경, 배경 광산, 배경 잔디 및 배경과 같은 캐릭터에 자주 사용됩니다. 암석을 사용할 수 있습니다.
"요약 분석"
자신만의 Ganyu 게임플레이를 선택한 후에는 해당 게임플레이 시스템을 완성하는 것이 최우선입니다. 높은 데미지를 줄 수 있는 멜팅(melting)을 선택하든, 안정적인 컨트롤이 가능한 프리징(froing)을 선택하든. Gan Yu의 뛰어난 전투 능력을 반영하려면 훈련에 매우 주의를 기울여야 합니다!
1. 초보자는 현장 돌진 게임을 시작하여 조준 및 사격의 정확성 을 올바르게 연습할 수 있습니다. 필요한 경우 근처 지상에 있는 대상 유닛을 조준하고 사격할 수 있습니다. 공격 범위가 넓어 대상을 안정적으로 공격할 수 있고, MISS를 공격하는 당황스러운 상황도 피할 수 있습니다.
2. 현장 돌격 방법에 대해 알아야 할 사항: Gan Yu의 돌격은 조준 기간 동안 적의 공격으로 인해 매우 쉽게 중단됩니다 .
세 가지 솔루션이 있습니다.
1. 더 많은 작전을 연습하고 전장의 실시간 리듬을 파악하세요.
2. 방패 보조 역할을 통해 Gan Yu는 방패 보호 아래 비교적 안전한 환경에서 돌격 조준 작업을 수행할 수 있습니다.
3. 얼어붙는 게임플레이를 선택하세요. 통제할 수 없는 일부 적과 싸울 때를 제외하면, 기본적으로 적을 얼리고 통제 할 수 있으면 비교적 안전한 전투 환경을 만들 수 있습니다.
또한 Gan Yu가 백그라운드 플레이어로 플레이할 때 Gan Yu의 원소 폭발 범위 내에서 얼음 원뿔의 공격이 비교적 무작위로 보이지만 적에 대한 연속 공격 빈도를 알아야 합니다. 범위 내에서는 실제로 매우 안정적입니다. 또한 원소 폭발 지속 시간은 15초이고 냉각 시간도 15초입니다. 이는 에너지 주기가 정상일 때 원활한 궁극기 이동 연결이 가능함을 의미합니다.
4. [캐릭터 성장]
나시다
" 창의력 " 재능서: 화요일/금요일/일요일 비밀 영역 사본 [코마의 탑]
" 파괴자 풀 " 획득 방법 : 레벨 30 BOSS 드랍 + 무상 풀 드랍
" 버섯 포자/형광 꽃가루/포자 수정 가루 " 획득 방법: 다양한 종류의 버섯에서 드랍됩니다.
" 재앙의 파도 연꽃 " 획득 방법: 슈미 절벽 주변에서 수집, 후아나 란나(꿈나라)의 란마니에게서 구매
닐루
" 두싱 " 재능서 : 수/토/일 비밀의 왕국 던전 [코마의 탑]
" 지속 가능한 움직임 " 획득 방법 : 레벨 30에서 BOSS 드랍 + 메가 드래곤 비스트 드랍
" 버섯 포자/형광 꽃가루/포자 수정 가루 " 획득 방법: 다양한 종류의 버섯에서 드랍됩니다.
" 파티살란 " 획득 방법 : 쉬미시 근처에서 채집, 쉬미시 그랜드바자르의 향신료 상인 주테에게 구매
간유
" 근면 " 재능서: 화/금/일 비밀의 왕국 사본 [태산 저택]
" 극한의 핵 " 획득 방법: 30레벨 BOSS 드랍 + 얼어붙은 나무 드랍
" 라이어 넥타/글리머 넥타/엘리멘탈 넥타 " 획득 방법: 라이어 플라워가 떨어뜨림
" 순수한 마음 " 획득 방법 : 리월 야생에서 채집, 리월항의 부불루 아구이에게서 구입, 오르모스항 수입품 상점 바박에서 구입
이상이 3.6 캐릭터 재현의 모든 내용입니다~