마법 제작 게임을 해본 플레이어라면 모두 조작이 게임에서 매우 중요하다는 것을 알고 있을 것입니다. 좋은 조작은 전투 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 복잡한 조작을 수행할 때 마법 제작의 실용적인 기술을 접하게 됩니다. 아래의 기술 목록에서 Source Code Network의 편집자가 이 문제를 해결하는 방법을 알려줄 것입니다.
1. 초반, 마법이 형성되기 전, 몬스터를 클리어해야 한다는 압박감이 없다면 금화방과 유물방에 먼저 입장하세요. 후반부에서 주문의 전체적인 데미지를 높이고 싶다면 재시전을 위해 많은 금화가 필요할 것입니다. 초반에 돈을 추가하는 유물을 얻을 수 있다면 후반부에서 큰 도움이 될 것입니다. .
2. 2레벨 보스 이전에는 초당 데미지가 500을 넘는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 몬스터 처치에 대한 부담이 너무 커질 것입니다.
3. 본 게임의 혈액량 상한은 캠프를 통해 초기 레벨인 약 110까지 업그레이드가 가능하며, 이는 하드 모드에서 처음 3개의 월드를 클리어하기에 충분한 양이므로 생존에 대한 부담을 줄이는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 이동의 압력을 피하기 위해 주문 피해를 증가시킵니다.
4. 각 월드의 끝에서 데미지를 입지 않고 보스를 처치하면 최대 혈액량을 사용해 전설 유물을 구매할 수 있으며, 이러한 전설 유물에는 할인 물약도 사용할 수 있으므로 가장 좋습니다. 레벨이 끝나면 보스를 위한 초기 할인 물약 중 하나를 저장하세요.
5. 하단 보스를 처치한 후 SL을 할 수 있으므로(게임을 종료하고 다시 하단 보스보다 먼저 방에 입장하지만, 이 버전에서는 더 이상 상점을 사용할 수 없습니다), 처음 두 보스로부터 무사히 당하기 쉽습니다. 몇 번 더 시도해 보세요.