호감도는 게임의 작은 부분입니다. 호감도를 높여도 전투력이 높아지지는 않지만 캐릭터 음성과 스토리만 잠금 해제할 수 있습니다. 캐릭터의 호감도 레벨이 6레벨 증가하면 모든 캐릭터의 음성과 스토리가 잠금 해제됩니다. 10레벨 이후에는 캐릭터의 전용 명함이 잠금 해제됩니다.
호감도 메커니즘
호감도의 원천은 커미션, 더스트 송 냄비, 긴급 상황, 레진 소비의 세 가지뿐입니다.
1. 일일 커미션
일일 커미션은 4개가 있으며, 4명의 캐릭터는 각 커미션마다 호감도 60점을 받습니다. 온라인에 캐릭터가 2명만 있는 경우 호감도는 두 배가 됩니다. 즉, 각 캐릭터는 호감도 120점을 받습니다. 온라인에 3~4명이 있을 경우 캐릭터 한 명이 얻는 호감도는 온라인에서 2명이 얻는 호감도와 같다.
2. 레진 섭취
호감도를 높이기 위해 레진을 소모하는 방법은 다양합니다. 숨겨진 황금의 꽃, 비밀의 왕국, 계시의 꽃은 레진 20개당 호감도 20을 얻을 수 있습니다. 온라인 상태에서는 캐릭터 수가 감소하고, 호감도는 2배, 최대 2배 증가합니다. 레진을 소모하여 얻는 호감도는 레벨에 비례하며, 레벨이 높을수록 더 높은 수치를 기준으로 계산됩니다. 체력을 사용하여 성물과 재료를 처치할 경우, 체력을 사용하여 월드 보스를 처치할 경우 체력 40 = 호감도 45가 됩니다. Zhou Ben과의 싸움에는 에너지 60 = 호감도 70이 필요합니다. 그러나 호감도를 높이기 위해 의도적으로 레진을 소모하는 것은 여전히 권장되지 않습니다.
3. 더스트송팟
진송 항아리에 캐릭터를 초대하고, 진송 항아리의 요정력에 따라 호감도 포인트를 제공하세요. 각 캐릭터는 시간당 최대 5점의 호감도를 얻을 수 있습니다.
4. 긴급상황
일일 한도는 10회이며, 일반적으로 긴급 상황 시 온라인으로 접속할 수 있습니다. 호감도 획득 방법은 일일 커미션과 동일하며 최대 2배까지 가능합니다.