모바일 게임 Tian Long Ba Bu에서 Five Saints Arrival의 보스와 싸우는 방법은 무엇입니까? 많은 플레이어들이 이에 대해 명확하게 알지 못하는 것 같습니다. 결국 게임에는 다양한 기계적 요소가 상당히 많고, 이를 모두 익히는 것은 여전히 어려운 일입니다. com에서 Tianlong Babu 모바일 게임의 다섯 성자를 소개했습니다. 강림 보스 플레이 방법에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다. 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다.
모후라카
모호나가는 범위 데미지를 극대화하며, 그의 주요 스킬은 다음과 같습니다.
a. 화난 얼굴 카르믹 파이어: 직경 30m의 모든 사람에게 AOE 피해를 줍니다.
b. 불만족 : 얼음, 불, 신비, 독 속성 중 하나를 무작위로 4개 위치에 설치합니다. 함정 속성에 해당하는 플레이어가 함정에 들어가지 않으면 BOSS가 [화난 얼굴 카르마 파이어]를 여러 번 시전합니다. .
c. 보름달 서리: Mohu Luojia는 2~4개의 보름달 서리를 생성합니다. 이 형태의 외부 고리는 직경이 25m이고 내부 고리는 9m입니다. 상처받다.
d. 모든 생명체 : 마훌라카의 동생으로서 [보름달 프로스트] 시전 시 피해를 입힐 수 있는 사각 함정을 만드는 데 도움을 줍니다.
(노출되는 내용은 공식서버를 참고해주세요)
BOSS 추정의 어려움: 범위 피해가 많고 맵이 제한되어 있으며 플레이어가 출력 위치를 찾아야 합니다.
간다르바의 주요 스킬은 다음과 같습니다.
a. 이타심: 직경 10m의 함정 3개를 만들어 피해를 입힙니다.
b. 부처님의 소리: 직경 30m의 AOE가 죽으면 다시 시전됩니다.
c.모든 법의 침묵: 플레이어의 이름을 지정하고 3초 동안 가만히 있어야 합니다(스킬이나 이동이 허용되지 않음). 그렇지 않으면 큰 피해를 입게 됩니다.
d.연속음향 소모 : 일정 시간마다 BOSS로부터 가장 멀리 있는 2개의 대상에게 데미지를 주고 표시하며, 다음 지속음향 소모 데미지가 10배 증가합니다.
e. 내 말을 듣고 앞으로/뒤로 이동: 플레이어를 강제로 15m 앞으로 또는 뒤로 걷도록 제어하며, 이 동안에는 어떤 작업도 수행할 수 없습니다.
f. 폭력: 10분 이상 BOSS를 처치하지 않으면 BOSS의 공격력이 10배 증가합니다!
(노출되는 내용은 공식서버를 참고해주세요)
BOSS 추정의 어려움: 팀의 전반적인 출력 및 처리 방식을 테스트할 예정이며, BOSS의 강제 제어 스킬이 다른 스킬과 동시에 시전될지는 아직 알 수 없습니다.
세 번째 BOSS Asura, 그의 주요 스킬은 다음과 같습니다.
a. Thunder Roar: 15초마다 직사각형 AOE 피해를 시전합니다.
b. 음양 분리 : 음양 트랩을 생성합니다. 버프는 계속해서 트랩에 중첩되지만 옆에 있는 트랩의 버프로 상쇄될 수 있습니다.
c.살해 의도: 무작위로 플레이어의 이름을 지정하고 지정된 플레이어의 범위에 특정 수의 플레이어가 들어가도록 요구합니다. 그렇지 않으면 피해가 발생합니다.
d. Shura's Wrath: 두 명의 플레이어를 위한 음양 트랩을 생성하여 트랩에 있을 때 피해를 입힙니다.
e. 슈라의 포효: 슈라의 분노 함정에 있지 않은 플레이어에게는 큰 피해를 주고, 함정에 있는 플레이어에게는 작은 피해를 줍니다.
f. 환생의 6가지 경로: 가벼운 공을 두 개 생성합니다. 플레이어가 끝까지 도달하기 전에 가벼운 공을 깨지 못하면 빛 공의 남은 체력 비율만큼 손상됩니다. (예를 들어 빛의 공이 50% 남으면 모두의 체력이 절반씩 차감됩니다)
(노출되는 내용은 공식서버를 참고해주세요)
BOSS 추정의 어려움: 음양 BUFF는 빠르게 쌓이고 높은 피해를 입히려고 하면 쉽게 죽을 수 있습니다. 이는 플레이어의 상황 제어와 스킬 사용에 걸리는 시간을 테스트합니다.
네 번째 BOSS Yaksha + Fu Ming은 기술이 더 복잡하기 때문에 Lao Zhao는 주로 여기에서 설정을 소개합니다.
a. 약샤는 움직일 수 없지만 푸밍은 움직일 수 있습니다.
b. 두 BOSS는 서로를 도우며 서로에게 다양한 버프를 적용합니다.
c. 두 BOSS가 가까울수록 '사랑' BUFF가 생성되고, 멀어질수록 '증오' BUFF가 생성됩니다.
d. 보스 중 한 명이 죽으면 다른 보스는 난폭 상태가 되며, 공격 데미지가 10배 증가합니다.
(노출되는 내용은 공식서버를 참고해주세요)
BOSS 추정 난이도 : 커플을 해체하려면 적절한 거리를 유지해야 하며 동시에 죽이는 것이 가장 좋습니다.
최종 BOSS 가루다에는 스킬이 너무 많아서 간략하게 소개하겠습니다.
a. 지옥의 노래: 30초마다 5명의 플레이어 이름을 지정하여 피해를 입힙니다.
b. 찬바람 수확 : 10초에 한 번씩 시전하여 플레이어에게 길이 15m, 폭 4m의 직사각형 피해를 입히고 3초 동안 구멍을 봉쇄합니다.
c. 탐욕, 분노, 미친: 15초마다 한 번씩 시전하며 플레이어에게 BUFF를 시전하도록 지정합니다. 플레이어로부터 멀어질수록 BUFF 피해는 낮아지며 최소 피해는 25%입니다.
d. 폭력적: 12분 이상 전투가 끝나면 BOSS는 폭력적인 상태가 되며 공격력이 10배로 증가합니다.
e. 미러 플랫폼은 보스전에도 협력하고, 보스의 순간이동, 보조 몬스터 소환 등을 돕습니다.
(노출되는 내용은 공식서버를 참고해주세요)
BOSS 추정의 어려움: BOSS의 스킬 메커니즘은 상대적으로 복잡하지만 대부분은 미러 스탠드와 같은 설정을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 테스트를 통과하려면 충분한 출력과 치유 능력은 물론 숙련된 대처 능력도 필요합니다!