리그오브레전드 게임에서는 리그오브레전드 s14 업데이트 내용에 대한 안내를 모르시는 분들이 많으신데, 다음으로 리그오브레전드 s14 업데이트 내용을 안내해드리겠습니다. 이 사이트의 리그 오브 레전드 게임.
그 중 신화장비가 제거되고 새로운 장비가 많이 추가되는 등 장비가 가장 많이 변경되었습니다.
1. 지형 변화
1. 길을 떠나다
2. 중간 도로
3. 하단 차선
4. 달롱켕
5. 샤오롱컹
2. 야생 몬스터의 변화
1. 공허의 하이브
● 체력: 250(분당 +250 - 게임 시간)
● 공격력 : 10 (분당 +2.5 - 게임 시간)
●공격 속도: 1
●방어력 수치: 25
●마법 저항력: 25
●이동 속도: 350
●공격 거리: 500
●경험치: 75(레벨 4 이후 레벨당 +2%*) (*레벨은 게임의 평균 영웅 레벨을 반올림하여 사용함)
●킬 참여 후 금화: 킬러 20금화 + 각 플레이어(킬러 포함) 10금화
2. 공허 벌레
● 체력: 20(분당 +40 - 게임 시간)
●공격력: 6(분당 +0.5 - 게임 시간)
●공격 속도: 2
●방어력 수치: 0
●마법 저항력: 0
●이동 속도:419
●공격 거리: 125
●경험치: 0
●킬 참여 후 금화 : 킬러에게 금화 1개 지급
3. 캐니언 파이오니어
●당신이나 아군이 균열의 전령을 소환하면 플레이어(사용자 또는 팀원)가 균열의 전령을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 후오케로 이동할 수 있습니다. 균열의 전령을 안내할 때 어느 방향으로든 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 플레이어가 균열의 전령이 돌격할 위치를 선택할 수 있습니다. 돌격 모드에서 플레이어는 Rift Herald가 앞으로 돌진하는 동안 제어할 수 있습니다(Sion의 궁극기 능력과 유사).
●균열의 전령은 소환 시 1회 충전되며 플레이어가 균열의 전령으로 점프할 때(또는 승무원이 없는 균열의 전령이 자동으로 방어 타워를 충전할 때) 소모됩니다. 균열의 전령은 근처의 적 타워나 소환 수정이 파괴되면 추가 충전을 얻습니다. 이 충전량(및 재사용 대기시간)은 리프트 헤럴드의 체력 표시줄에 표시됩니다.
●이 충전은 최대 12.5초 동안 지속되며 초기 이동 속도는 161이며, 6초에 걸쳐 점차 이동 속도가 600으로 증가합니다. (적 방어 타워를 향해 돌진할 때도 이동 속도가 75% 증가합니다.) 이 돌격은 구조물이나 지형과 충돌하면 종료되어 리프트 헤럴드의 체력을 66% 감소시키고 플레이어를 돌격 반대 방향으로 200야드(플레이어 공격 범위의 +75%)만큼 밀어냅니다. 균열의 전령의 돌격이 살아남은 방어 타워에 명중하면 팝업 거리가 700(+플레이어 공격 거리의 75%)야드로 늘어납니다.
●플레이어가 리프트 헤럴드를 조종하여 적(영웅 포함)을 지나갈 경우 해당 적들은 250의 고정 피해를 입고 공중에 띄워집니다.
●균열의 전령을 조종하여 적 건물에 충돌할 경우 해당 건물에 추가로 2000(+0~750, 평균 영웅 레벨 기준)의 피해를 입히고, 5(+사용자의 [공허의 굶주림]) ]가 생성됩니다) ]층) 보이드 웜이 방어 타워를 공격하고 플레이어는 임시 보호막을 받게 됩니다.
●(신규) 균열의 전령이 마지막으로 공격한 적이 받는 피해를 50% 감소시키는 [남작의 시선] 효과가 추가되었습니다.
●강화된 귀환 : 착용자는 전령의 눈 사용/소멸 시까지 [강화된 귀환]을 받습니다. → 균열의 전령 처치에 참여한 모든 아군 영웅은 일회성 [강화된 귀환]을 받습니다.
●나눔(금화)은 배려입니다. 균열의 전령이 방어탑/포탑 도금에서 받은 금화를 자신을 소환한 플레이어에게 제공(플레이어가 근처에 없는 경우) → 균열의 전령이 방어에서 제거합니다 획득한 금화 탑/방어탑 도금은 리프트 헤럴드 처치에 참여한 모든 플레이어에게 제공됩니다. (참고: 당분간 처치에 참여한 모든 플레이어와 공유되지 않으며 후속 버전에서 수정될 예정입니다.)
●(신규) 자동 시전: 만료되면 안내 시간 없이 [전령의 눈]이 자동으로 시전되며 균열의 전령이 소환됩니다. 영웅이 현재 사망한 경우 리프트 헤럴드가 팀의 분수대에 생성됩니다.
4. 빨간색과 파란색의 BUFF와 강게
●통찰의 왕관(푸른 폭군 부적): 5/10/15/20 가속 → 10 가속
●불씨왕관(붉은 폭군 부적) : 최대 체력 회복량 0.5/1/3/5%(레벨 1/4/6/11) → 최대 체력 회복량 0.5/1/3%(레벨 1/4/6)
●오버로드 탈리스만이 보이드 버전이 되면, 보유자가 사망해도 더 이상 상대에게 이전되지 않습니다. (주로 모든 사람이 오버로드 탈리스만을 항상 들고 있는 상황을 방지하기 위해)
●드래곤 파워 문양 골렘과 표식이 있는 나무 몬스터가 전투에서 사망하면 자신을 죽인 영웅에게 해당 버전의 폭군 부적(폭군 부적 자체는 변경되지 않음)을 주고, 최초 생성 위치에 또 다른 폭군 부적을 떨어뜨립니다. 대군주 부적은 한 개만 아군과 공유할 수 있으며, 다른 한 개는 장비 슬롯에 정글 의상을 장착한 아군만 수집할 수 있습니다(이전 버전과 차이 없음).
●20분부터 드래곤 파워 문양 골렘과 인장나무 몬스터가 처치되면 공허 상태로 재생성됩니다.
●빨간색과 파란색의 폭군 공유 메커니즘은 더 이상 정글 장비의 진행에 구속되지 않습니다.
5. 빅 드래곤
●헌팅 바론(Hunting Baron) : 바론이 번개 기둥을 소환하여 주변의 모든 적을 덮습니다. 0.7초 후에 공격을 시작하며, 공격할 때마다 0.1초씩 지연됩니다. 이 공격은 대상의 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.
●전지적 남작: 남작은 2200야드 내에서 볼 수 있는 가장 먼 적 2명을 향해 균열을 소환합니다. 이 균열은 3초 동안 지속되며 첫 번째 적중 시 150의 마법 피해를 입히고, 이후 적중 시마다 50의 피해를 입힙니다. (참고: 현재 첫 번째 타격의 데미지는 예상보다 약간 낮고, 후속 데미지는 예상보다 약간 높으며, 이는 후속 버전에서 수정될 예정입니다.)
●남작 진입 : 남작이 1.5초 후에 촉수를 뻗어 원뿔 범위 내의 모든 적을 붙잡아 300야드 끌어당기고 75의 마법 피해를 입힙니다. (참고: 당기는 효과는 당분간 손상을 일으키지 않으며 후속 버전에서 수정될 예정입니다)
3. 장비 변경
신화 장비가 제거되고, 마법사 및 암살자 장비가 다수 추가되었으며, 보조 장비에도 많은 변화가 있었습니다.