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캐릭터 속성 : 플레이어는 캐릭터 필요에 따라 6차원 속성에 포인트를 자유롭게 추가할 수 있으며, 이는 캐릭터의 공격 및 방어 속도와 기타 값에 영향을 미칩니다.
종합 재능 트리: 각 캐릭터는 고유한 아스트롤라베 레이아웃을 가지고 있으며, 희귀 아이템을 업그레이드하거나 사용하여 캐릭터의 전투력을 더욱 강화하면 재능 포인트를 얻을 수 있습니다.
무술 연출 및 장비 : 주인공은 무술 연출과 평소 무기를 자유롭게 커스터마이즈할 수 있으며, 다른 영웅들은 원작에 따라 설정됩니다. 무기는 원거리 무기와 장비 슬롯을 포함하여 다섯 가지 범주로 나뉩니다.
지도 시스템: 정신 기술, 치트 및 청사진을 포함하며 총 70개 이상의 동작과 거의 30개에 달하는 정신 기술을 수집할 수 있습니다.
생산 시스템 : 의술, 대장간, 장인정신 등 생산에 사용되는 재료는 수집, 퀘스트 획득, 상점 구매를 통해 획득할 수 있습니다.
캐스팅 메커니즘: 다양한 등급의 용광로 물체를 무기에 캐스팅하여 추가 속성을 제공할 수 있으며, 담금질을 통해 마법의 최대 개수를 늘릴 수 있습니다.
뱅커 시스템 : 일부 NPC는 뱅커로 인정될 수 있으며, 뱅커의 전체 속성을 축적하면 생산 스킬에 대한 다양한 보너스를 얻을 수 있습니다.
아이템 레벨: 모든 아이템은 일반, 고급, 희귀, 뛰어난, 고유의 5가지 레벨로 나뉩니다.