게임 헬다이버 2(Helldiver 2)는 최근 많은 내용이 업데이트되었으며, 헬다이버 2의 각 무기의 강점에 대한 간략한 리뷰도 그 중 하나입니다. 아래에서는 Source Code Network의 편집자가 Helldiver 2의 각 무기의 성능에 대한 간략한 리뷰를 안내해 드립니다.
AR-23 리버레이터
단순하고 소박한 초기 무기인데, 개인적으로는 SMG에 비해 완전히 압도당하는 느낌이고, 플레이할 가능성도 거의 없는 평범한 무기입니다.
P-2 피스메이커
초기 보조 무기는 손에 쥐는 느낌이 좋습니다. 사실 DPS는 작은 벌레와 작은 로봇을 정리하기에 충분합니다. 그러나 P-19는 거의 우수한 대체 무기이므로 플레이할 기회가 거의 없습니다.
P-19 세이비어
총알 용량과 발사 속도가 P-4보다 높기 때문에 P-4가 거의 완전히 폭발 할 것 같은 느낌이 듭니다. 그러면 P-4를 사용하는 이유는 무엇입니까? ?
SG-8 제재자
단발 데미지가 높으나, 반동이 많은 단발기이기 때문에 연사속도가 낮습니다. 기본적으로 브레이커에 의해 파괴되기 때문에 데미지가 괜찮기 때문에 사용하시면 됩니다. 그 후에는 기본적으로 더 이상 중요하지 않습니다.
SMG-37 디펜더
단발 데미지는 리버레이터보다 높고, 총알 용량은 리버레이터보다 높고, 반동은 리버레이터보다 낮으며, 발사 속도만 리버레이터보다 느리다. 어느 것이 기관단총인지 알 수 없었다. 그리고 어떤게 소총이었는지는 모르겠지만 나중에 무기 업그레이드 시스템이 나올 예정이거든요.. 그나저나 총이 완전 터진게 많네요.. 그런데 이 총은 한손으로 사용이 가능하네요. 그러니 리버레이터에는 전혀 문제가 없습니다. 한 손으로 조작하기 때문에 한 사람이 USB 플래시 드라이브를 들고 다닐 수 있으며, 한 손에는 SMG를 들고 방폭 쉴드와 함께 사용할 수도 있습니다. 능력은 브레이커에 이어 두 번째입니다.
R-63 근면
이 총은 로봇을 때리는 데 유용할 수 있습니다. 중간 갑옷 로봇의 머리와 같은 로봇의 약점을 지적하기 위해 카메라를 사용할 수 있습니다. 벌레를 때리는 데는 전혀 쓸모가 없습니다. DPS가 더 높은 사람을 선택하는 것이 아닌가요? 무기(예: 브레이커)는 어떻습니까? 하지만 손에 닿는 느낌이 좋고 매우 장난감 같습니다.
SG-225 차단기
유일한 진정한 신.. 이 총의 존재는 게임의 무기 밸런스에 대해 말을 잃게 만듭니다. 그렇지 않으면. 높은 난이도에서는 플레이하기 어려울 것입니다. 매우 무시무시한 DPS와 탄창 피해로 인해 중장갑을 관통할 수는 없지만 강력한 DPS 주입으로 여러 중장갑 로봇의 머리를 죽일 수 있습니다. 경비병? 산성 살충제? 지휘관님, 방어구가 있지만 죄송합니다. 데미지가 너무 높으니 즉시 죽여 드리겠습니다. 다만 중갑옷은 입을 수 없다. 데미지로 무장한 몬스터를 죽일 수는 있지만, 타격이 조금 어렵지만, 갑옷 없이 적을 죽이는 것은 매우 만족스럽다.
AR-23P 철갑 관통 "리버레이터"
미디엄 아머 관통력을 바탕으로 거의 쓸모가 없는 무기인데, 프로토타입 자체의 데미지는 미디엄 아머 관통력 때문에 약간의 데미지가 희생되기 때문이다. 19는 압박감을 나누는 데 도움이 될 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이할 기회가 없습니다. 요컨대 자신의 지원 무기가 무반동총, 일회용 총신, 날아다니는 창, 아군인데 그 중 아군이 중갑옷을 관통할 수 없고, 또 다른 하나는 중갑옷 몬스터를 공격하기에는 너무 아깝다는 점이라면 실제로 가져오면 되는데, 하지만 미디엄 아머를 관통할 수 있는 주요 무기로는 저거너트(Juggernaut)와 헤비 거너(Heavy Gunner)도 추천합니다. 중형 장갑을 관통할 수 있기 때문에 산성 벌레, 특히 셔틀 반만 있으면 죽일 수 있는 녹색 벌레를 죽이는 데 확실한 이점이 있습니다. 또한 저그 경비병을 상대하는 것이 더 편합니다. 중갑 로봇은 로봇과 싸우는 데에도 좋습니다. 중갑을 관통하는 무기가 로봇을 강타할 수 있기 때문입니다.
LAS-5 낫
큰 낫. 이 총은 과열 제어 능력이 뛰어나고 무한 발사가 가능해 총알을 절약할 수 있지만, 데미지가 정말 부족하고 벌레를 죽이는 데에는 아무런 효과가 없습니다. 하지만 솔직하게 말해서, 이 총이 로봇을 때린다는 사실에는 뭔가 사실이 있습니다. 메커니즘 때문에 이 총이 로봇의 작은 머리에 주는 피해가 갑자기 매우 커질 수 있습니다. 중장갑 로봇은 머리를 태워서 빨리 죽일 수 있으므로 조준에 집중하는 것이 좋습니다. 그러나 그것은 또한 매우 고통스럽습니다. 로봇과 싸우는 데 사용하는 것은 재미 있습니다.
R-63CS 대저격수 "부지런함"
원래 Qinjin 버전보다 총알이 5개 적고 데미지가 16포인트 더 높습니다(BYD의 반동은 훨씬 더 큼). Qinjin의 원래 버전은 이미 쓰레기이지만 이것은 훨씬 더 무겁습니다. .
SG-8S 중포수
비록 이 총에 대한 논의는 거의 없지만, 그것 외에는 괜찮다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 우선, 이 총에는 중간 갑옷 관통력이 있어야 합니다. 그러다가 스프레이탄에서 일두탄으로 바뀌어서 사격이 더 어려워졌다. 목표물을 놓치면 피 한 방울도 잃지 않겠지만, 그렇기 때문에 이 총은 명중하는데 매우 강력했다. 적의 약점.
당연히 경장갑 몬스터 공격에 있어서는 진신 브레이커만큼 좋지는 않지만 경비병, 지휘관, 산성 살포 벌레를 공격하는 데는 매우 효과적이다. 머리를 차고, 다리를 차는 것이 약간 더 빠릅니다. 지휘관의 머리는 2발의 사격으로 폭발할 수 있으며, 산성 분무기는 1~2발의 사격으로 즉시 사살할 수 있습니다. 그러다가 트래커를 맞힐 때, 미디엄 아머의 관통력 때문에 추가적인 경직이 발생하는 것 같아요. 이중 휘두르는 전기톱으로 광전사를 제압할 수 있습니다. 총잡이에 가깝습니다.
SG-225SP 확산 및 기도하는 "브레이커"
구성 내의 구성, SG-225 계열의 부끄러움, 이 총에 경장갑 관통력이 없거나 관통력이 모든 무기 중에서 최악이라는 것은 심각하게 의심됩니다. 총알 용량이 두 배로 늘어났지만 이 총알은 매우 추상적입니다. 한 발로는 아주 작은 벌레도 죽일 수 없는 경우가 많습니다.
AR-23E 고폭탄 "리버레이터"
일반 리버레이터에 비해 이 총은 적을 밀쳐내고 더 세게 공격할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 이 총은 충격력이 더 높기 때문에 발사 속도가 느리고 DPS도 낮습니다. 매우 큰 영향을 미칩니다.
P-4 상원 의원
멋진 권총입니다.. 이 총도 중장갑을 관통해야 하는데, 역시 하나씩 장전하는 SG-8의 재장전 속도가 생각보다 빠릅니다. 재장전 속도는 SG-8 수준 정도는 적당하지만, 중장갑 관통력이 뛰어나기 때문에 여전히 사용할 수 있다. 예를 들어 브레이커를 들고 있는 경비병을 만나면 꺼내면 관통할 수 있다. 가디언을 수십 번 이겼지만 아직 총 데미지가 충분하지 않습니다. 또한 구조적 재장전은 100 이상의 데미지로는 충분하지 않다고 생각합니다.
SG-225IE 고연소 "차단기"
약간 다른 무기입니다. 전체적인 성능은 원래의 진신 브레이커만큼 좋지는 않지만, 그룹 내에서 단기적인 발화 효과를 일으킬 수 있는 무기이기도 합니다. 벌레 떼를 소탕하지만, 갑옷도 두껍고 체력도 없는 적과 맞서게 된다. 또한 벌레와 싸울 때 사용할 수 있는 무기도 하나 있다.
JAR-5 지배자
이 총의 DPS는 중총보다 높지만 여전히 유용하지는 않습니다. 아마도 총알의 종류가 다양하기 때문에 중포와 결합된 느낌이 크지는 않습니다. , 나는 무거운 포수를 선호합니다. 그 기능은 중갑을 사용하여 중갑 몬스터를 관통하여 공격하는 중포수의 기능과 매우 유사합니다. 개인적으로 로봇이나 벌레들과 싸울 수 있다고 생각합니다. 간단히 말해서, 브레이커 플레이가 지겨워지면 중갑 관통 무기를 사용할지 여부가 결정됩니다. 중간 갑옷.
이상으로 Jedi Submarine 2에서 무기를 선택하는 방법에 대한 내용입니다. 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 게임 전략과 정보를 알고 싶다면 계속해서 소스 코드 게임에 관심을 가져주세요.