게임에서 캐릭터의 전투 효율성을 높이려면 Genshin Impact 4.5 카드 풀에 다시 새겨진 캐릭터를 추측하는 방법을 알아야합니다. 이 문제를 해결해야만 캐릭터가 더 강해지고 적과 더 쉽게 싸울 수 있습니다. 이 문제에 대한 해결책을 알고 싶다면 Source Code Network 편집자가 가져온 가이드를 살펴보세요.
옛 인물 분석
여전히 고전적인 [시간론]입니다. 오랫동안 등장한 캐릭터는 재각인 카드 풀에 등장할 확률이 상대적으로 높습니다. 버전 4.5의 첫 번째 카드 풀 시간을 기준으로 하면 일수에 따른 높은 순서부터 낮은 순서는 다음과 같습니다.
아베도 498일, 아라타키 잇토 442일, 신카쿠 337일, 니루 316일, 간유 295일, 메이플하라 만요 253일, 엘헤이센 253일, 유라 232일, 코리 232일, 방랑자 211일, 산호궁 하트시 211일.
위에서 언급한 캐릭터들은 게임에 속하며 반년 이상 지속되었으며 버전 4.X에서 업데이트되지 않았습니다. 그 숫자는 정말 꽤 많습니다. 현재 진행 상황으로 볼 때 듀얼 카드 풀은 정말 부족한 것 같습니다. 많은 요리 플레이어들은 1년 넘게 진행되고 있는 알베도/아라타키 잇투초와 같은 캐릭터를 기다리며 긴장을 늦추지 않습니다.
오래된 플레이어들은 모두 '원신 임팩트 최초의 듀얼 UP 풀'의 오프닝 노드를 아직도 기억하고 있는지 궁금합니다. 네, 알베도, 유라, 아라타키가 싸우는 버전 2.3이군요. 그리고 이 세 캐릭터는 모두 위에 나열되어 있는데, 그들이 다시 한 번 카드 풀의 업그레이드를 촉진하는 시대의 인물이 될 수 있다는 희망이 있을까요?
새로운 역할 분석
아직까지 재현되지 않은 캐릭터는 사실 많지 않습니다. 모두 퐁텐 버전 업데이트 이후 새롭게 출시된 캐릭터들입니다. 이전 연도의 규칙에 따라 Fontaine의 초기 캐릭터는 Fontaine의 후반부에서 점차적으로 재생산됩니다. Lenny, Navillette, Leosley, 이 세 가지는 비교적 초기의 Fontaine 캐릭터이며, 버전 4.5에서는 그 중 1/2을 재현할 가능성이 높습니다.
인기 측면에서 볼 때 현재 퐁텐에서 가장 인기 있는 두 캐릭터는 푸니나와 나벨입니다. 이 두 캐릭터를 엇갈리게 배열하면 플레이어의 열정과 카드 풀 흐름을 더 잘 자극할 수 있을 것입니다. 다만, 4.5버전에서 퍼니나를 다시 각인하기에는 아직 이르다.
요약
[알베도, 이토 아라타키, 신카쿠, 간유, 메이플하라 만요, 리니, 나빌렛, 레오슬리] 이 8명의 캐릭터가 버전 4.5에서 재현될 확률은 매우 높습니다.
그 중 '아베도, 아라타키 잇토, 린니'는 충분히 어려운 조건을 갖고 있는 것으로 기획자가 계속해서 숨는 것을 선택할 경우 가능성은 카드 풀 변경, 룰 업그레이드, 캐릭터 경험 개선 지원 두 가지밖에 안 되는 설계에 있다.
Shen He, Leosli 및 Gan Yu는 특별한 유리한 환경을 가지고 있습니다. Shen Yugu가 출시한 새로운 BOSS Hidden Mountain Beast를 보세요. 약점은 얼음 속성으로 인해 쉽게 억제됩니다. 이러한 유형의 원시 악마가 후속 버전에서 심연 나선에 추가될 확률이 높으며, 이는 얼음 시스템에 좋은 심연 환경을 가져올 수 있습니다~
'나빌레와 메이플하라 만요'는 순전히 인기 측면에서 고려한 것으로, 플레이어의 데미지 하한을 높여주는 좋은 피드백을 줄 수 있어 숙련도가 중간 이하인 플레이어에게 매우 좋은 선택입니다. Abyss의 이용률을 보면 오랫동안 인기 순위에 올랐음을 알 수 있습니다.