게임에는 많은 애완동물이 있고, 많은 친구들이 게임에서 Last Era Rune Master Frost Claw 스타일을 플레이하는 방법을 묻고 싶어합니다. 많은 친구들이 Last Era에 대해 매우 궁금해하는데, Sourcecode.com 편집자는 어떻게 될까요? 마지막 시대에 프로스트 클로즈(Frost Claws) 스타일의 룬 마스터 플레이 방법을 알려드렸습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
주요 아이디어
1. 블루 소비
아이젠의 높은 마나 소모를 극복하기 위한 이 BD의 방법은 암금 지팡이의 특수 효과와 벨트의 실험적 부착물을 활용해 약물을 복용해 마나를 회복시키는 것이다. 내 구성에 따라 계산하면 약병 1개가 회복하는 마나의 양은 106/4(숟가락) + 33 = 60마나로 총 16병은 960마나이고, 마나량 자체는 450포인트 정도이다. 기본적으로는 자신의 마나 양의 2배를 비축하는 것과 같습니다. 데미지가 높으면 어떤 보스도 약병을 다 써버릴 수 없으며, 약병을 사용한 후에는 보스가 약병을 떨어뜨릴 확률이 높아지므로, 마나가 부족하지 않습니다.
2. 피해
비교를 위해 빙하와 비교하십시오. 기본 스킬배수만 계산하면 글레이셔는 28.5배 정도인데, 기본 데미지가 20, 민첩성이 50인 것을 고려하면 아이젠은 글레이셔(20+50*2)/(20+50)-1=보다 많습니다. 72%, 빙하의 기본 속도가 1.3, 크램폰이 1.467, 빙하 얼음 저항 침투가 0.35, 크램폰이 0.13*2 이상임을 고려하면 크램폰의 상대적 기본 승수는 다음과 같이 계산할 수 있습니다. 1.72*1.467/1.3* 1.18*(1+0.15+0.2+0.13*2)/(1+0.15+0.2)=41 번. 즉, 동일한 구성에서 아이젠은 빙하보다 44배 더 높습니다. 기본적으로 절반 더 높습니다.
이는 민첩성이 50보다 높은 경우는 고려하지 않은 것입니다. 민첩성이 높을수록 민첩성이 100이상에 가까워지고 향상도 더 커집니다. 민첩성이 높을수록 아이젠의 데미지는 빙하 대비 67.278에 무한히 가깝습니다.
3. 방어
얼음 발톱 점화와 유사하게 얼음, 불, 얼음 룬을 소환하여 대량의 피해 감소와 보호막을 획득하지만 직접적인 피해는 더 비정상적입니다. 첫 번째는 범위 스킬에 대한 일반 쉴드 획득 및 드래곤 하트입니다.
이 3개를 합치면 40+36*3+0.13*1291=315.83개의 실드가 되는데, 이는 만능 실드로 간주됩니다.
게다가 더 중요한 것은 실제로 Rune의 다른 두 가지 P 패시브입니다.
치명타 및 낙인이 찍힌(얼음 벽 적용) 보스는 보호막을 얻습니다. 얼음 발톱은 한 번 시전하면 15번 공격하기 때문에 둘을 합치면 보호막이 10*15+28*15=445개가 되어 매우 무섭습니다.
정리하자면, BOSS 전투에서 단일 얼음 발톱 시전으로 얻은 방패는 316+445=761 방패 포인트입니다. 또한 여러 라운드의 경우 얼음, 불, 얼음 룬을 소환하여 반환되는 두 번째 방패입니다. 얼음 공세 주기 전투, 심지어 2W+쉴드 도달 가능
4. 브러쉬 패턴
아이젠을 가지고 놀아 본 사람이라면 얼음 발톱으로 닦는 것이 매우 편리하다는 것을 알고 있을 것입니다. 이 발톱은 매우 긴 사거리를 갖고 있으며, 여러 개의 발사체를 가지고 있으며, 동시에 두 번 반복하면 아이젠을 자동으로 추적하여 적을 죽일 수 있습니다. 원격으로 근접전을 벌일 필요가 없습니다.
주요 아이디어
크램폰에 불을 붙이는 것과 유사하게 크램폰의 왼쪽 하단과 오른쪽 하단 노드를 클릭하면 15의 기본 적중 배율을 얻을 수 있습니다.
기본 피해는 스케이트의 도움으로 이루어지며 동시에 크램폰 스킬 노드에는 근접 피해를 1:1 비율로 변환하는 기능이 있으므로 민첩성 1 = 얼음 피해 2, 쉽게 100+ 피해를 줍니다.
장점과 단점
이점:
1. 데미지가 매우 높은 T4 Jura는 10초도 채 걸리지 않습니다.
2. 크램폰의 15개 발사체에는 관통 기능이 내장되어 있어 사진을 쉽게 추적할 수 있습니다.
3. 슈퍼 방어. 얼음, 불, 얼음 룬을 사용하여 소환하고 얼음 발톱의 적중률이 높기 때문에 BOSS 피크는 지능 106에서 1.6W에 도달할 수 있습니다.
결점:
1. 딱히 단점을 찾을 수가 없네요. 아마도 장비가 구하기 힘든 탓이겠죠.
장비
모든 장비는 지능과 손재주를 우선시하므로 크램폰의 치명타율, 오프핸드의 치명타율에 마법사의 P 패시브를 더하면 높은 지능의 축복을 받아 자연스럽게 됩니다. 크리티컬 히트가 가득합니다.
헬멧: 민첩성과 지능을 겸비한 추천 다크 골드 헬멧입니다. 이번 T5로만 성공했어요
옷: 기본은 선택 사항이며 지능 + 민첩성이 접두어로 붙고 저항, 치명타 피해 감소, 방어구 등이 접미사로 붙습니다.
무기: 방황하는 마법사가 떨어뜨린 암금 지팡이를 사용하여 지도를 보호할 수 있습니다. 주문 데미지/콜드 데미지+치명타 데미지를 합성합니다. 핵심 장비가 중요합니다. 화이트보드라도 스케이트를 타면 큰 피해를 입기 때문에 두뇌 없이 가지고 다닐 수 있다. 본 BD에 장착할 수 있는 이상형은 12종, 즉 96종 이상으로 약 2배가 됩니다.
오프핸드: 베이스에 기본 치명타가 있어야 합니다. 접두사 마법, 주문 피해/얼음 피해, 접미사 저항
장갑: 기본 저항. 접두사는 민첩+지능, 접미사는 방어구 파괴 확률, 저항, 크리티컬 데미지 감소이다.
반지: 오팔 베이스, 지능 + 민첩이라는 접두어가 붙음. 아니면 주문, 얼음 피해, 접미사 저항
그 중 한 명은 빨간색 반지를 착용할 수 있습니다(있는 경우).
목걸이 : 베이스는 선택사항입니다. 접두사는 마력, 치명타 피해, 접미사는 갑옷 파괴 확률, 저항 또는 감전이나 발화 확률입니다.
벨트: 다크 골드 벨트는 실험적인 속성을 합성하는데, 이는 더 어렵습니다. 그렇지 않은 경우 먼저 일반 실험용 부착 벨트를 사용하십시오. 합성이 성공하면 매우 편할 것입니다. 물약 16병이 106/4+33=60 마나 포인트를 회복하는데, 이는 총 960 마나 보유량입니다. 블루 금액 자유 달성
유물: 드래곤 하트. 지능, 민첩성, 시전 속도, 주문/얼음 피해 등을 합성합니다.
신발: 다크 골드 스케이트. 합성 재사용 대기시간, 이동 속도, 저항이 모두 작동합니다.
기능
크램폰 : 메인 아웃풋 스킬. 레벨 21이면 거의 충분합니다. 크램폰 레벨을 드래곤 하트에서 합성하는 것은 권장되지 않습니다. 크램폰 자체에는 오른쪽 상단 모서리에 있는 4개의 점이 20개 밖에 없습니다.
룬 소환 : 변위 + 얼음, 불, 얼음, 얼음 보호막 30% 피해 감소 + 2초 동안 보호막 대량 회복
아이스 배리지 : 반드시 아이스 타입을 가져와야 하며, 아이스 데미지가 60 증가됩니다. 오른쪽 하단을 클릭해야 합니다. 이 BD가 적에게 동상을 입힐 수 있는 유일한 장소입니다.
파이어 쉴드 : 방어, 데미지 증가, 주로 데미지를 증가시키거나 높은 데미지 적중 스킬을 저항하기 위해 수동으로 사용됩니다.
얼음 벽: 얼음, 불, 얼음 룬의 조합으로 "불"을 구성하는 동시에 적에게 위반 표시(브랜드)를 부여하고 P 특성을 7개 더 발동시키며 적중 시 보호막을 얻습니다. 그것은 또한 그 자체로 5개 이상을 가져오고 화염 분쇄 등을 사용할 수도 있습니다. 벨트가 요구 사항을 충족할 수 있고 마나가 부족하지 않은 경우에만 착용하십시오.
참고!! 벨트 합성에 성공하지 못할 경우 마나가 부족할 수 있으니, 얼음벽을 불의 룬화살 3개, 고속 마나 회복, 빠른 버프 등 21개 이상으로 교체하는 것도 매우 유용한 방법입니다.
재능
마법사: 치명타율과 치명타 피해량도 마나 및 실드 유지 노드로 이동할 수 있습니다.
마법사: 첫 번째 행 중앙에 있는 중요한 노드로, 치명타가 가득합니다. 15개의 관통력과 오른쪽 측면의 약간의 혈액 훔치기가 중요합니다. 드래곤 하트의 혈액 손실은 전적으로 이 흡혈 지점에 달려 있습니다.
룬 : 상황에 따라 크리티컬 데미지 감소 노드가 조정될 수 있습니다. 합성 벨트가 없고 얼음 벽 대신 룬 화살을 사용하는 경우 맨 오른쪽 아래에 있는 노드를 다른 곳에서 클릭할 수 있습니다. 브랜드의 변칙성은 전적으로 얼음 벽걸이에 의존합니다.
우상
마법 효율과 원소 관통력을 지닌 1*4 접두사 얼음 발톱 2개를 묶으며, 접미사는 선택 사항입니다. 기타 추가 저항 및 피해를 입힐 수 있음
신을 하다
치명타 데미지 66
75 블루 리미트
최대 저항력 85
90 냉기 저항 산산조각 확률
방어구 90
출력방식
맵을 브러싱할 때는 그냥 아무 생각 없이 아이젠을 사용하고 룬소환 변위+브러시 쉴드를 쓰고 상황에 따라 쉴드에 불을 붙인다. 일반적으로 얼음 사격을 사용할 필요는 없습니다. 적어도 500의 부패가 있습니다. 회피하고 진입을 피해야 하는 것 외에도 Ice Barrage 60을 사용하지 않고도 두뇌 없이 밀어붙일 수 있습니다. 쿠엘란, 약병을 집거나 직접 약을 마시는 것을 잊지 마세요
보스는 민첩성을 합성하는 주라 링으로 변경할 수 있는데, 이는 민첩성을 24 증가시킬 수 있으며, 이는 공교롭게도 첫 번째 얼음 탄막의 파도 시간 내에 있습니다. 출력방법은 룬 3개를 먼저 좋아하고, 점핑페이스 룬 소환, 아이스 월+얼음 탄막 장착 후 아이젠을 길게 누르는 방식입니다. 파이어 실드(Fire Shield)는 상황에 따라 룬 소환(Rune Summon)과 아이스 배라지(Ice Barrage)가 준비되는 대로 사용할 수 있습니다.