Soul Knight Prequel S1 Eastern Season의 미드 시즌 업데이트는 무엇인가요? 이 문제는 Soul Knight Prequel 게임에서 누구나 겪게 되는 작은 문제입니다. 또한 이에 대한 해결 방법은 매우 간단합니다. 편집자는 사용자에게 이러한 해결 방법을 요약하여 제공합니다. 자세히 살펴보시기 바랍니다.
바이탈리티 나이트의 프리퀄은 커리어 밸런스 조정, 새로운 흑악 레벨 난이도, 가샤폰 머신 상금 업데이트, 새로운 게임 플레이 등을 포함해 시즌 중반에 게임을 업데이트하고 조정할 계획이며, 15시에 출시될 예정입니다. 2024년 3월 7일 핫 업데이트를 통해 업데이트 되었는데, 자세한 업데이트 내용을 살펴보겠습니다!
[ Qiuli 마을의 장면 변화 ]
이른 봄, 모든 것이 되살아나고, 눈이 녹고, 꽃이 피어나고, 주요 도시 Qiuli Village의 풍경이 [겨울]에서 [봄]으로 전환됩니다. 꼬마 기사들은 새로운 모험을 떠날 준비가 되었나요?
[커리어 밸런스 조정]
현재 S1 동부 시즌의 각 직업별 성능을 토대로 일부 직업이 불리한 점을 확인하여, 각 직업의 밸런스와 플레이 가능성을 보장하기 위해 이번 업데이트에서 일부 전문 스킬을 조정할 예정입니다.
1. 기본직업
1. 파이로맨서 : 스킬 데미지 향상 및 데미지 감소
(1) [보호 불꽃] 데미지 감소량이 "+10/+15/+20/+25"에서 "+15/+20/+25/+30"으로 증가되고, 화염 데미지가 "에서 증가됩니다. +10%/ "20%/30%/40%"가 "15%/25%/35%/45%"로 개선되었습니다.
(2) [엠버]로 인한 화염 데미지를 90%/120%/150%/180%에서 120%/160%/200%/240%로 증가시킵니다.
2. 혼합 직업
1. 플레임 나이트 : 스킬 데미지 증가 및 쿨타임 단축
(1) [Flame Sword]의 화염 피해가 45%/60%/75%/90%에서 60%/80%/100%/120%로 증가합니다. [Flame Sword]의 냉각 시간이 16초에서 단축됩니다. 14초/12초/10초가 15초/13초/11초/9초로 단축됨과 동시에 [플레임 소드]의 회전 속도가 증가합니다.
(2) [불꽃 숨결]로 인한 화염 피해가 60%/80%/100%/120%에서 75%/100%/125%/150%로 증가합니다. "불꽃"으로 유발된 발사체 공격의 화염 피해가 증가합니다. 피해량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
(3) [파이어 슬램]으로 인한 화염 피해가 120%/160%/200%/240%에서 150%/200%/250%/300%로 증가됩니다.
(1) [Fire Mark]에 "Mark"를 추가하여 감소된 화염 저항을 -5에서 -7로 증가시킵니다.
(2) [래피드 파이어]의 데미지 보정을 60%/80%/100%/120%에서 80%/100%/120%/140%로 늘립니다.
(3) [화살비]로 인한 화염 피해가 60%/80%/100%/120%에서 90%/120%/150%/180%로 증가합니다.
(4) [신속 사격]의 주문력 보너스가 증가합니다. 총 민첩 속성의 +20%/30%/40%/50%가 주문력으로 전환되어 +30%/40%/50%로 증가합니다. 총 민첩 속성의 /60%를 주문력으로 전환합니다.
(1) [엘리멘탈 메테오]로 인한 화염 데미지, 냉기 데미지, 감전 데미지가 증가되며, 데미지가 350%/500%/650%/800%에서 450%/600%/750%로 증가됩니다. /900%;
(2) 적에 대한 [엘리멘탈 프리즘]의 화염 저항 감소, 냉기 저항 감소, 감전 저항 감소가 -10/-15/-20/-25에서 -15/-20/-25/-로 증가됩니다. 30.
(1) [썬더 해머]로 인한 감전 피해량이 60%/80%/100%/120%에서 90%/120%/150%/180%로 증가하고, [썬더 해머]의 회전 속도도 증가합니다. .
(2) [라이트닝 스피어]의 감전 피해량이 60%/80%/100%/120%에서 90%/120%/150%/180%로 증가됩니다.
(3) [썬더 디터미네이션]에서 "결의"가 가득 찼을 때 데미지 보너스가 "+20%/30%40%/50%"에서 "+30%/45%/60"으로 증가됩니다. %/75" %", 감전 데미지가 "+20%/30%40%/50%"에서 "+30%/45%/60%/75%"로 증가됩니다.
(1) [애로우 포레스트]로 인한 독 데미지 증가, 독 데미지가 48%/56%/64%/72%에서 60%/70%/80%/90%로 증가되고, 독 이상 현상이 증가합니다. 각 레이어마다 데미지 증가 및 추가 상태 보정 수치가 15%에서 20%로 증가됩니다.
(2) [재장전] 중 회피 피해 지속 시간이 0.25초에서 0.35초로 연장됩니다.
[뉴 블랙 이블 레벨 난이도 7~8]
이번 업데이트에서는 블랙 이블 레벨의 난이도를 블랙 이블 레벨 난이도 7, 블랙 이블 레벨 난이도 8로 확장했습니다. 새로운 블랙 이블 레벨 난이도에서는 적의 힘과 블랙 이블 침식 속도가 향상되었으며, 카드 폭발속도도 더욱 향상될 예정입니다.
1. 블랙 이블 레벨 난이도 7
블랙 이블 레벨의 난이도 6에 비해 침식 속도가 증가했지만, 블랙 이블 레벨의 난이도 6에 비해 정화 수치 획득량이 증가했습니다. 50% 확률로 더블 보스가 등장합니다. 레벨이 끝나면 적은 더욱 강력해질 것입니다!
2. 블랙 이블 레벨 난이도 8
블랙 이블 레벨의 난이도 6에 비해 침식 속도가 크게 증가하지만, 블랙 이블 레벨의 난이도 6에 비해 정화 수치 획득량이 크게 증가합니다. 더블 보스가 등장할 확률이 100%입니다. 레벨이 끝나면 레벨에 있는 모든 카드의 드롭률이 50% 증가하고 적들은 더욱 어려워집니다!
[가챠머신 상금풀 리프레시]
이번 업데이트에서는 가샤폰 기계 상품 풀이 새로워집니다. 새로운 검요정 시리즈 스킨, 새로운 집 외관 및 기타 제품이 가샤폰 기계 제품에 등장할 예정이며, 기존 제품은 진열대에서 제거될 예정입니다.
동시에 동양 견습생 선물 팩과 검 아웃 동양 선물 팩이라는 두 가지 새로운 선물 팩이 추가됩니다. 선물 팩의 내용은 다음과 같습니다.
1. 동양 연습생 선물 패키지
가격: 건어물 120개
선물 팩 내용: 가챠 코인*10, 골드 코인*100000
2. 동방의 검 선물팩
가격: 880 건어물
선물 팩 내용: 가챠 코인*66, 골드 코인*660000
참고: 2024년 3월 7일 15:00 업데이트 이후 용의 해 해피 선물 팩과 용의 해 행운 선물 팩이 진열대에서 사라지고 구매할 수 없습니다.
[기능 최적화: 사파이어 보물상자]
작은 기사가 보물 상자를 여는 작업 과정을 단순화하기 위해 보물 상자 상점 페이지를 최적화할 예정입니다. 동시에 보물 상자를 연 후 사파이어 보물 상자에 대한 새로운 "5연속 열기" 기능이 추가되었습니다. , 보물 상자에서 열린 아이템은 더 이상 마을 땅에 떨어지지 않고 배낭으로 직접 들어갑니다.
또한, 작은 기사가 배낭에 있는 아이템을 빠르게 정리할 수 있도록 사파이어 보물상자에 있는 아이템에 대한 원클릭 분해 기능도 추가했습니다.
알림: 꼬마 기사의 배낭이 가득 차면 보물 상자를 연 후 아이템을 배낭에 직접 넣을 수 없으며 동시에 "백팩이 가득 찼습니다"라는 메시지가 나타납니다. 보물 상자를 다시 열기 전에 배낭을 정리하세요.
[보스 일일 초대]
S1 동부 시즌이 시작되면서 기사단은 일부 보스에 대한 수요가 높았지만, 이러한 보스는 짧은 시간 동안 등장하고 고정되지 않아 어느 정도 게임 경험이 좋지 않게 되었습니다. 이 상황을 개선하려면 새로운 "보스" "일일 초대" 게임플레이를 추가하세요.
기사가 보스를 처치하면 초대장이 드롭됩니다. (1일 최대 3개 드롭) 초대장을 획득한 후 각 보스를 처치할 때마다 보스의 이름이 초대장에 기록될 수 있습니다. 편지에는 최대 5명의 보스를 녹음할 수 있습니다. (같은 보스도 녹음 가능)
꼬마 기사는 초대장을 사용하여 특별 레벨에 입장할 수 있으며, 꼬마 기사가 도전할 수 있도록 초대장에 기록된 보스 이름 순서대로 보스가 생성됩니다. 꼬마 기사님들은 그때 꼭 체험해보세요! 보스 초대 게임 플레이는 나중에 자세히 소개해드릴 테니 조금만 기다려주세요!