백투더퓨처1999는 최근 매우 높은 평가를 받고 있는 게임이다. 백투더퓨처1999의 이졸데 스킬은 백투더퓨처1999에 등장하는 이졸데의 스킬에 대해 잘 모르시는 분들이라면 모두가 주목할만한 이슈 중 하나이다. Future 1999 이를 수행하는 방법을 알고 싶다면 이 자세한 안내서를 읽으면 모두가 이해할 수 있을 것이라고 믿습니다.
이졸데는 고급 영적 보조 캐릭터입니다.
적에게 [버닝]을 대량으로 획득하게 할 수 있으며, [버닝] 정착에 따라 자신도 전진할 수 있으며, 자신의 파티를 지속적으로 강화하는 동시에 적 전체를 자동으로 공격할 수도 있습니다.
또한, 적의 실제 방어력과 치명타 방어력을 감소시킬 수 있으며, 마지막 의식으로 주어지는 [흥분]은 팀의 출력을 더욱 증가시킬 수 있습니다.
전투 시작 시 [서곡] 상태가 되어 적 전체에게 [버닝] 상태가 부여되며, [버닝] 레이어가 가장 높은 적 유닛이 정착으로 인해 버닝 레이어를 잃게 되면 동일한 양의 [열]을 획득하게 됩니다. , [Heat]가 도달합니다. 특정 수치에 도달하면 [서곡] 상태가 [인터루드] 상태로 변경됩니다.
전투에 돌입하면 공격력이 증가합니다.
[열]이 일정 수치에 도달하면 [인터루드] 상태가 [피날레] 상태로 변경됩니다.
[서곡] : 이 상태일 때, 매 라운드 시작 시 아군 전체에게 [사전점화] 상태가 부여됩니다.
[인터루드] : 이 상태에서는 매 라운드 시작 시 모든 아군에게 [사전 버닝] 상태가 부여되며, 적의 [버닝] 스택이 가장 많은 대상이 일정 레벨에 도달하면 [사전 버닝] 상태가 해제됩니다. Burning] 모든 적에게 한 번 Intermezzo].
[피날레] : 이 상태에서는 매 라운드 시작 시 모든 아군에게 [사전 버닝] 및 [폭발력] 상태가 부여됩니다. [버닝] 스택이 가장 많은 적의 대상이 일정 레벨에 도달하면 [인터메조]를 1회 발동합니다. [인터메조]를 발동하면 주문의 위력이 증가합니다.
[인터메조]: 집단 공격을 가해 모든 적에게 실제 피해를 입힙니다. 이 피해량은 적 대상이 소지한 [버닝] 레이어 수를 기준으로 계산됩니다.
집단 공격으로 적 2명에게 현실적인 트라우마를 입히고 대상에게 [불타기] 상태를 부여합니다.
[인터루드] 상태에서는 침투율이 증가합니다.
[피날레] 상태에서는 관통력이 더욱 증가됩니다.
그룹이 약화되어 모든 적의 치명타 공격 방어력과 실제 방어력이 감소합니다.
대상이 [버닝] 상태일 경우, 실제 방어력 감소 효과가 증가됩니다.
그룹은 약화되며, 주 대상은 [버닝] 상태가 되며, 다른 적 대상은 [버닝] 상태가 되며, 아군 전체는 [흥분] 상태가 추가로 사용되며, 위력이 부여됩니다. 이 공격 주문은 주 대상을 기준으로 넘쳐나는 [버닝] 레이어의 수가 증가합니다.