Guardians 2에서 Hell Rebellion의 특별한 콘텐츠를 어떻게 플레이할지에 대한 문제는 게임이 아닌 곳에서 누구나 접하게 되는 작은 문제입니다. 이 문제에 대한 해결책은 매우 간단합니다. 사용자를 위해 이를 요약했습니다. 이 솔루션을 자세히 읽어보세요.
Guards II는 규칙은 매우 간단하지만 역학은 매우 심오한 간단한 턴 기반 전술 게임입니다. 플레이어는 두 명의 영웅을 교체해야 발전할 수 있습니다. 이는 쉬워 보일 수도 있지만 실제로는 많은 생각과 계획이 필요합니다.
게임 기능
가장 고전적인 턴제 전투 시스템.
독특한 능력과 전투 기술을 지닌 8명의 영웅.
다양한 옵션을 갖춘 스킬 시스템.
각 영웅은 복잡한 스킬 트리를 가지고 있습니다.
다양한 옵션이 포함된 아이템 시스템입니다.
총 80개의 레벨로 구성된 5개의 독특한 지하 세계가 있습니다.
헬 모드에는 추가 80개의 미션, 더 높은 난이도, 새로운 적 및 기타 콘텐츠가 있습니다.
각 임무에는 플레이어의 기술을 테스트하기 위한 특별한 과제가 있습니다.
게임 플레이
이 게임의 가장 큰 특징은 독특한 턴제 전투 시스템입니다. 당신은 4명의 영웅으로 구성된 팀을 지휘합니다. 그 중 3명은 최전선에서 싸우고, 4번째 영웅은 뒤에서 회복합니다. 이동하려면 두 영웅의 위치를 변경해야 합니다. 영웅이 후방에서 전방으로 이동하면 능력이 활성화됩니다. 예를 들어, 몬스터 헌터는 일직선상의 모든 적에게 피해를 입히고 저항력을 감소시키는 화살비를 발사하는 반면, 연금술사는 회복 물약으로 아군을 치료합니다.
추후 추가될 기능
Guard II는 게임에 새로운 기능을 도입하는 속편입니다. 첫째, 모든 영웅과 적들은 물리, 화염, 마법, 죽음의 네 가지 공격 유형 중 하나를 갖습니다. 각 유닛은 특정 공격 유형에 저항할 수 있을 뿐만 아니라 다른 유닛의 약점을 공격할 수도 있습니다. 적의 방어를 돌파하기 위해 가장 효과적인 공격 유형 조합을 발견하는 기술을 익히는 것은 게임의 핵심 전략 요소 중 하나입니다.
게임의 또 다른 멋진 개선 사항은 영웅 형태의 도입입니다. 이제 각 영웅은 특정 규칙에 따라 변경할 수 있는 두 가지 형태를 갖습니다. 각 형태마다 공격 유형, 저항력, 일반 공격, 스킬 효과가 다릅니다. 예를 들어, 첫 번째 형태의 마법사는 평범한 주문 시전자일 뿐이며, 일반 공격을 위해 마법구를 던지고, 스킬은 공격을 위해 더 강력한 마법구를 던지는 것입니다. 하지만 파이어 메이지 형태로 변신하면 전장의 어떤 적을 일반 사격으로 공격할 수 있으며, 능력은 각 라인의 적에게 세 개의 유성을 발사합니다. 모든 영웅은 두 가지 형태를 갖고 있으며, 각각은 서로 다른 플레이 스타일과 전략적 가능성을 제공합니다.
기술 및 업그레이드
원래 게임에서는 각 영웅마다 업그레이드가 9개만 있었습니다. 그러나 후속 작업에서 각 영웅은 이제 각각 2~3레벨로 구성된 30개 이상의 업그레이드가 포함된 고유한 스킬 트리를 갖게 됩니다. 플레이어는 먼저 배울 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 또한 아이템 시스템이 완전히 재설계되었습니다. 아이템은 더 이상 일회용이 아닙니다. 대신 플레이어는 전투에 가져올 수 있는 아이템 수를 결정하는 새로운 자원을 축적합니다. 플레이어가 더 많은 자원을 보유할수록 더 강력한 아이템을 휴대할 수 있습니다. 마지막으로 스킬 개수가 5개에서 7개로 늘어났습니다. 이러한 추가 기술은 게임에 많은 새로운 전략 요소를 가져옵니다. 게임 내내 이들에 대해 발견하고 배울 수 있습니다! 플레이어는 다섯 번째 영웅을 전투에 투입할 수도 있습니다!
스토리 및 챌린지 모드
또한 Guard II는 완전히 다른 5개의 지하 세계로 세심하게 구분된 160개의 미션을 제공합니다. 각 지하 세계에는 고유한 능력을 가진 몬스터가 있으며 도전적인 궁극의 세계 보스도 있습니다. 이 게임에는 진정한 전략 팬을 위해 설계된 매우 어려운 도전 모드도 포함되어 있습니다. 또한 게임의 모든 임무에는 하드코어 플레이어의 전술적 기술을 테스트할 특별한 게임 내 업적이 있습니다.