'원신 임팩트'에서 팀에 합류한 치오리의 가치에 대해 자세히 살펴보기 원신 임팩트 버전 4.5 업데이트에서 많은 기대를 모은 새로운 5성 천둥 캐릭터 치오리가 데뷔를 앞두고 있습니다. 플레이어들은 게임 내에서 이 "Thundering Brocade Dressmaker"의 구체적인 위치와 그녀가 팀에 가져올 수 있는 가치에 매우 관심이 있습니다. 이번 호에서는 치오리의 역할 포지셔닝에 대한 심층 분석을 제공하여 플레이어가 실제 전투에서의 역할과 팀 합류 후의 전략적 중요성을 완전히 이해할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다. 치오리의 새로운 역할이 플레이어 팀에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 심도 있게 논의해 보겠습니다. . 변화하고 개선하세요!
Qianzhi 포지셔닝
미리보기 시연으로 판단하면 Qianzhi의 보조 능력은 거의 0이라고 할 수 있으며 주로 공격을 소환하는 전투 기술과 피해를 입히는 원소 폭발에 의존합니다. Qianzhi는 순수한 출력 캐릭터라고 할 수 있으며, 그의 주요 장점은 모두 자신의 데미지에 반영됩니다.
범용 sub-C 플러그인으로 취급한다면 '첸웨이의 소환이 팀의 원래 반응에 영향을 미칠 것인가?'라는 질문에 직면하게 될 것입니다. 현재는 첸지의 결정화 반응에 따른 긍정적인 이점은 없습니다. 숙련도가 높지 않으면 실드 값이 매미의 날개만큼 얇아 불, 물, 얼음의 양이 거의 소용이 없습니다. , 천둥 요소가 소모되어 팀의 원래 반응 순서에 영향을 미칩니다.
현재의 퍼포먼스 관점에서 볼 때 치오리는 기본적으로 '솔리드 컬러팀'에만 적합하다고 할 수 있습니다.
팀 합류의 가치
치오리의 소환수 '슬리브'는 전투 스킬을 처음 사용할 때 1개만 생성됩니다. 주변에 암석속성 생성체가 있거나, 암석속성 생성체가 생성되면 '슬리브' 1개가 추가 소환됩니다. 따라서 생명이 0인 Qianwei의 팀 구성은 팀에서 암석 생성을 생성할 수 있어야 하며, 그렇지 않으면 피해 수준이 많이 줄어들 것입니다.
[이와팀의 관점] 현재 팀 이와의 리더는 이토 아라타키, 노엘레, 나비아, 닝광 4명의 캐릭터로 구성되어 있습니다.
① 이토 아라타키와 노엘은 팀원들이 공을 생산하기 위한 훌륭한 테스트입니다. 시연을 보면 치오리의 소환은 슬래시 시 공을 생산할 확률이 있으며 빈도는 2개로 충전 문제를 해결하지 못할 수도 있습니다. 바위와 3개의 바위/4가 필요합니다. 바위 조합은 전통적인 순수 바위 팀에서 Abedo의 위치를 직접적으로 "1/5개 벨과 1000개"로 대체할 가능성이 높습니다.
② 나비아와 천지의 조합은 서로를 구속하며 나비아의 재능 공격력이 20% 감소하거나, 천지의 소환수가 1 감소합니다. 최종 팀은 '나천중반'이 될 확률이 높다. 천지 소환 피해량을 절반으로 잃는 것보다 공격력을 20% 잃는 것이 나비아에게 더 좋다.
③ Ningguang은 현재 Qianwei와 가장 좋은 조합인 것 같습니다. 그들은 빠르게 서로를 잘라서 출력 격차를 메울 수 있고, 서로의 볼 생산 및 메커니즘과도 협력할 수 있습니다. 4성 출력과 짝을 이루면 확실히 최종 완성품은 아니지만 과도기적 사용에는 괜찮을 것입니다.
Qianzhi Lord C 게임 플레이에 대해서는 관계자가 전투 스킬 시전 후 바위 마법이 얼마나 오래 지속되는지 명확하게 밝히지 않았으므로 현재로서는 고려하지 않습니다. 현재는 0라이프와 다른 록C의 조합이 평균적인 수준이다.
[페이옌 단색팀] 초기 '아베도중리' 조합과 유사하게 '천지중리'가 솽옌팀을 구성할 확률이 높다. 사용할 수 있지만 Rock Team을 제외하고 다른 주류 팀에서는 기본적으로 소수의 Double Rock Mandrills조차도 이미 Trisolaran Battleship에 탑승 한 적이 없습니다.
결론
현재 치오리에게 남은 논쟁점은 기본적으로 '승수 데미지가 얼마나 높은가'입니다. 나머지 다재다능함은 아마도 다른 주요 C와 같은 사고방식일 것입니다. 마음에 들면 그리세요. 새 팀이 마음에 들지 않으면 그냥 하세요. 기존 팀에는 별 영향이 없습니다. 좀 더 자세한 스킬 분석은 실제 설치 후에 얘기해 보도록 하겠습니다. 그때쯤이면 감각이 달라지겠죠~