Honkai Impact Railway의 Gold and Mechanical Puzzles에 대한 12개 게임 가이드가 소개되었습니다 . 게임 "The Honkai Impact Railway"에서 이 게임이 디자인한 시뮬레이션 우주 사본 "Gold and Machinery"는 총 12개의 난이도를 포괄합니다. 챌린지 레벨은 개별적으로 조정됩니다. 눈길을 끄는 12번째 세이브 테마 레벨을 위해 많은 플레이어들이 효과적인 전략을 찾고 있습니다. 여기서는 무너진 별철도 골드와 기계적인 문제의 레벨 12 세이브 클리어를 위한 가이드로 편집자가 제공하는 글을 통해 플레이어 여러분이 어려움을 극복할 수 있도록 실질적인 지원과 지도가 이루어지길 기대합니다.
1. 주사위 표면 선택
쉴드를 빠르게 추가하려면 "Beacon" 또는 "Area" 시리즈의 맞춤형 주사위를 사용하는 것이 좋습니다. "지식" 및 "이종" 시리즈의 맞춤 주사위는 다소 특별하고 플레이하기 어렵기 때문에 여기서는 권장하지 않습니다.
2. 팀매칭
보호 흐름 게임플레이는 주로 방패에 의존합니다. 중첩된 방패가 두꺼울수록 팀의 전체 데미지가 높아집니다. 따라서 팀은 방패를 제공할 수 있는 캐릭터를 더 많이 가져와야 하며, 데미지도 필요하지 않습니다. Echo Star God이 처리합니다.
캐릭터를 선택할 때 현재 버전에서 방패를 제공할 수 있는 세 캐릭터, 즉 제퍼드, 마치 세븐, 파이어 로드를 가져오는 것이 좋습니다. 하지만 초반에 보호캐릭터 3개를 데려오는 것만으로는 충분한 데미지를 줄 수 없기 때문에 초반에는 메인 C 캐릭터를 데려오고, 후반부 최종보스와 싸울 때만 보호캐릭터 3개로 전환하면 됩니다. .
팀 구성 참조:
① Team Jeppard: 모든 리더 C/Ruan Mei, Jeppard, 3월 7일, Fire Lord;
② Jeppard가 없는 팀: Random C, Ruan Mei, Fire Lord, 3월 7일.
3. 축복과 권고
에코 아티큘레이션: 에코 아티팩트를 두 개 이상 얻는 것이 가장 좋습니다. 반향 조음의 우선 순위는 [동결정 변환] > [공석 반응] > [영차원 강화]입니다.
에코 스태거 : 프로텍션에 저장된 2개의 에코 스태거는 피해 강화로 간주할 수 있으며, 실제 전투에서는 활성화할 수 없는 수준까지는 이르지 않아 그냥 놔둘 수 있다.
주요 축복:
① 3성 보호의 축복 : [대규모 분리] 추가 보호막을 우선시하여 보호막 가치를 크게 높일 수 있습니다. [카운터쇼크]와 관련된 남은 두 가지 축복은 어느 정도 데미지를 보충한다고 볼 수 있으며, 우선순위가 그리 높지는 않습니다.
② 기타 보호의 축복 : 주로 방패, 방어력, 데미지 감소 등을 증가시킬 수 있는 축복입니다.
③ 데미지 강화: 보존 흐름 게임 플레이는 초반 데미지가 상대적으로 부족할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 초반 데미지를 보충하기 위해 다른 축복에 의존해야 합니다.
다른 운명의 축복 중 기억의 [리셴]과 재생산의 [포자]가 더 큰 피해를 주기 때문에 이와 관련된 3성 축복을 추가하는 것이 좋습니다.
④ 생존의 축복 : 파괴의 축복[투혼], 팀 전체 데미지 공유(강화), 데미지 감소, 부활 방어구 등
4. 게임 플레이 아이디어
1. 추천하는 운명의 길: 행복과 무. 운명의 길을 금지하는 정해진 기준은 없습니다. 플레이하는 팀에 따라 금지되는 운명의 길도 매우 다릅니다.
2. 초반 및 중기 보상/이벤트 지역으로 이동하여 더 많은 3성 축복을 획득하세요. [리셴] 기억의 축복 또는 [포자] 번식의 축복을 우선적으로 획득한 후 출력 수단을 추가하세요. , 당신은 생존을 위해 축복 더미를 보존하는 데 집중할 수 있습니다.
3. 불의 군주의 재능은 우리 팀의 모든 캐릭터에게 보호막을 제공할 수 있으므로 에코 건설 [유니폼 크리스탈 변형]을 발동시켜 생명 에너지를 빠르게 회복할 수 있습니다.
Fire Lord는 한 번의 행동(또는 마무리 동작)으로 Life Path Echo 에너지의 약 1/3을 복원할 수 있습니다. 전반적으로 Fire Lord의 보존 게임 플레이를 사용하면 Life Path Echo가 자주 방출될 수 있습니다.
4. 또 다른 반향 표현 [공융 반응]은 우리의 생존 가능성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 왜냐하면 이것이 제공하는 [호박] 상태가 보호막 값을 초과하는 손상을 상쇄할 수 있기 때문입니다.
예를 들어, 캐릭터의 쉴드 값이 100포인트이고 몬스터의 공격으로 인한 데미지가 1000포인트라면, 이 공격이 발생하면 캐릭터의 체력에서 900의 혈액이 차감되는 것이 당연합니다. ] 상태라면 피를 빼지 않는 것과 같습니다.
이 [호박] 상태를 이해한 후에는 특정 중요한 순간에 이를 사용하여 작은 방패를 사용하여 몬스터의 궁극적인 움직임으로 인한 피해를 차단할 수 있습니다.