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왕의 배경 이야기에서는 그가 현재의 게임 행성을 우연히 만난 평범한 프로그래머라고 한다. 물론 편집자는 그가 오고 싶은지 아닌지 모른다. 이곳 사람들은 목욕과 관개를 위해 일종의 음료를 사용하고 있습니다. 행성을 변화시켜 목욕에 음료를 사용하는 과정에서 왕은 행성의 구원자로 명명되었으며 나중에 42번 연속으로 "행성의 구원자"라는 칭호를 얻었습니다. 즉, 그는 Multiverse Council로부터 소환장을 받았습니다.
Wang은 게임의 두 초기 캐릭터 중 하나이며 현재 가장 강력한 두 캐릭터 중 하나이기도 합니다(예, 초기 캐릭터가 가장 강력합니다). 초기 재능 이국적인 적응 이론을 통해 Wang은 칩을 얻을 때마다 체력 10포인트를 회복하여 일정량의 배터리 수명을 제공할 수 있습니다.
Wang의 특징은 폭력적인 기본 공격 출력에 있습니다. 3단계 재능 강화 이론은 Wang에게 (칩 수/2)의 공격 보너스를 제공할 수 있는 반면, 궁극의 재능 약점 탐색 이론은 Wang에게 (숫자)의 공격 보너스를 제공할 수 있습니다. 칩 수*1%). 또한 2단계 재능 탐색 이론(방을 클리어할 때마다 칩 수의 생명력 값이 복원됨)과 AOE 데미지 프롭이 결합되어 Wang에게 맵을 빠르게 새로 고치는 기능도 제공합니다.
재능 외에도 왕의 에이전트 스킬(예: 구르기)은 경로에 있는 적들에게 피해를 입히며, 이 피해는 일반 공격으로 처리됩니다. 즉, 공격에 따른 추가 효과가 발생합니다. 예를 들어, 스탠스 런처 건은 치명타 이후 천둥번개를 생성합니다. 에이전트 스킬이 치명타 피해를 입힐 경우, 피의 갈증 칩이 있는 경우 동시에 천둥번개를 유발합니다(대형 몬스터의 경우 2번). 치명타 후) 혈액을 반환하는 경우) 적에게 피해를 줄 때마다 체력 포인트를 회복할 수도 있습니다. 공격 특수 효과와 이중 공격 재능을 갖춘 롤링은 Wang을 기본 공격의 폭력적인 출력 흐름에 가장 적합한 선택으로 만듭니다.