Genshin Impact Chiori가 플레이할 가치가 있는지 알려드리겠습니다. 이 게임은 최근 많은 친구들이 플레이하고 있는 게임이기도 합니다. 플레이 방법을 모르는 친구들도 꼭 플레이해 보세요. 자세한 전략을 살펴보세요.
치오리의 역할 포지셔닝:
알베도를 벤치마킹한 배경의 오프핸드 록 시스템의 부C는 공격과 방어가 2가지로 되어있습니다. (단, 공격력과 방어력의 데미지 전환율은 잘 모르겠습니다.)
자신의 위치에서 직접적인 피해를 입힐 수 있지만, 대부분의 경우 피해를 입히려면 E와 배경의 조화에 의존해야 합니다.
볼 생산 효율이 낮고, 차징 압력이 다소 높을 수 있으나 Q는 흔히 사용하지 않을 수도 있으니 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다.
캐릭터를 알아가세요——"치오리"
A: 가장 주목할만한 점은 4a를 3초에 플레이한 후, a의 각 구간 사이의 간격이 매우 짧고, 백스윙의 마지막 구간이 길기 때문에 백스윙을 취소하려면 점프/스프린트를 해야 한다는 점이다.
Z: 빨리 아프고 특별한 특징은 없습니다.
이 A는 스테이션의 메인 C에 매우 적합하지만 Qianori는 부 C로 위치하므로 프론트 스테이션을 잠금 해제하려면 생명 6개가 필요합니다.
E——"깃털 소매의 손길"
쉽게 말하면 앞으로 돌진하여 인형을 소환하는 것이다. 바위 생성이 있으면 인형을 재생시킨다.
특징: 텍스트 설명 - "존재하는 동안 바위 창조물이 나타나면 또 다른 인형이 소환되며, 최대 두 개의 인형이 소환되며, 시간은 서로 독립적입니다." 이것은 Qianzhi가 바위 생성에 묶여 있지만 행동 순서가 매우 유연하다는 것을 보여줍니다. Qianzhi는 바위 생성 전 E 또는 바위 생성 후 E를 배치할 수 있으며 E가 먼저 다음으로 시간 독립성을 가질 수 있습니다. 이익:
①매달려 주파수가 연장됩니다.
②높은 손해배상률
인형의 공격 빈도는 3초 입니다. 첫 번째 인형은 공격할 때마다 공을 생성하므로 공 생성 효율이 매우 낮습니다.
Q——두 검의 여행·비이
지역 암석 손상을 유발하며 특별한 장소는 없습니다.
특별한 재능 - 맞춤옷
E를 겨냥한 재능은 Nero와 다소 비슷합니다. E 다음에 A를 클릭하면 바위 마법이 자동으로 발동됩니다.
태피스트리(E 누르기)
자동으로 다음 캐릭터로 전환되며, 인형에게 2번의 협력 피해 기회를 부여합니다. 8초 이내에 2개의 협력 피해를 입힐 수 있으며 피해는 E 피해입니다.
양단 재봉(A 누르기)
Qianzhi 자신에게 5s 암석 마법을 부여하십시오.
예측하다:
성물: 화관 4/공격 2+2/방어 2+2/공격 방어 2+2
항목은 이중 폭발 공격/방어를 찾습니다.
재능: 이것은 확실히 메인 E와 부QA, E가 피해의 대부분을 차지합니다.
무기: 특수 무술(이제 무기 패널에는 피해를 주기 위해 주로 공격이나 방어에 의존하는 Qianzhi가 표시되지 않음), Spindle Sword(절판), Dragon Roar in the Box, Fishing Bottle Yixin(절판), Tianmuying Knife , 여명의 검 (이중 폭발로 인형을 먹일 수 있다면 여명의 검의 이중 폭발은 기본적으로 인형을 완전히 덮을 수 있습니다)
요약:
Qianzhi는 E를 사용하여 피해를 입히는 백엔드 부 록 C입니다. 그는 이중 공격 및 방어 모델을 보유하고 있으며 Abedo에 대한 벤치마크를 갖추고 있으며 록 창작물(예: Yidou, Ningguang, Rock Master, Wulang, Zhongli, Abedo)에 묶여 있습니다.
추출 제안:
현재는 공식 홈페이지에 접속해도 캐릭터 파티가 아무 생각 없이 돌진할 수 있는데, 결국 피해나 아무것도 알 수 없습니다.
치오리 겐신을 플레이할 가치가 있는지에 대한 질문은 여기에 소개되어 있습니다. 더 많은 관련 튜토리얼을 보려면 소스 코드 웹사이트에 주목하세요.