막대한 제작 비용, 정교한 그래픽, 독특한 게임 메커니즘을 갖춘 게임인 Tiangong 게임은 대다수 플레이어의 깊은 사랑을 받고 있습니다. "천공" 게임에는 플레이어를 괴롭히는 문제, 즉 "천궁 마법해"를 플레이하는 방법이 있습니다. 오늘은 Sourcecode.com의 편집자가 이 문제를 빠르게 해결하는 방법을 알려드리겠습니다.
스킬을 살펴보겠습니다. 이 스킬은 패시브 스킬부터 시작해야 하며, 패시브 스킬이 활성화된 후 손에 들고 있는 검을 회전시킨 후 인챈트 후 검을 사용하여 일반 스킬을 활성화합니다. 공격 시 일반 공격 5회마다 광역 효과가 발동되며, 발동 후 전방 범위의 모든 적에게 일반 공격의 130%만큼 공격 피해를 입힙니다.
이 패시브는 마법 스킬이라고 할 수 있습니다. 이 패시브의 축복으로 인해 초반 라인전 능력이 향상되고, 이후의 출력 능력도 향상됩니다. 항상 강할 것입니다. 패시브 효과를 이해한 후 액티브 스킬을 살펴보겠습니다.
이 액티브 스킬은 첫 번째 소스킬부터 살펴봐야 하는데, 첫 번째 소스킬은 변위 피해형 스킬로, 이 스킬을 습득한 후 이 세 가지 변위를 해제한 후 저장할 수 있습니다. 중거리 및 근거리 대시 후, 도중에 있는 적들은 공격력의 150%만큼 스킬 피해를 입습니다. 또한, 공중에 띄워진 적들은 1초간 스턴 상태가 됩니다. .
여기에서 언급한 1초의 충격은 대시 3번으로 인한 전체 충격이 아니라, 대시 1번으로 인한 충격을 의미한다는 점을 모두에게 상기시켜 드리고 싶습니다. 실제로 세 번의 대시가 모두 적에게 맞으면 총 3초의 기절 시간이 발생합니다. 게임 내 전투에서 적이 3초를 완전히 흡수했다면 이 기절 시간은 꽤 길다고 할 수 있습니다. 기절 효과. 그러면 상대를 기다리는 것은 죽음의 검은 화면뿐이다.
그리고 두 번째 스킬이 있는데, 두 번째 스킬이 활성화된 후 검을 던지고, 검이 커지면 검 위에 올라서서 질주하는 것입니다. 이 기간 동안 경로상의 모든 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 이 피해는 공격력의 110%이며, 기절 시간은 1초입니다. 게다가 질주하는 동안 그는 헤게모니 효과도 얻게 됩니다. 이 헤게모니 효과에 따라 어떤 적도 그의 시전을 방해할 수 없습니다.
즉, 실제 전투에서는 이 스킬을 적극적으로 공격하는 것뿐만 아니라 탈출하는 데도 사용할 수 있다는 뜻인데, 결국 게임에서 이런 상황이 된다면 사람들에게 둘러싸이지 않을 수는 없다. 오버로드 효과가 있는 스킬 돌진 스킬을 사용하면 적의 포위에서 벗어날 수 있으므로 전체적으로 실용성 측면에서 이 두 번째 스킬은 여전히 매우 높습니다.
마지막으로 세 번째 스킬입니다. 이 스킬이 활성화되면 검에 마법을 시전하게 되며, 강화 후 일반 공격과 스킬이 강화되며, 데미지가 20% 증가합니다. 공격 범위가 3미터 증가합니다. 또한 적을 공격할 때 플레이어가 대상 유닛 주변의 상황을 볼 수 있는 추가 시야도 얻게 됩니다.
이 스킬은 마리하이의 출력 환경을 바꾸는 스킬이라고 할 수 있는데, 이전 스킬이 마리하이를 T1 레벨까지만 가능하게 했다면, 이 스킬이 등장하면 바로 T0 영웅으로 올라가게 됩니다. 모두, 이 강화 효과는 기존의 패시브와 액티브와 결합되어 실제 전투에서 이 세 가지 스킬의 강화가 해제되는 한 전장의 상황을 변화시키고 승리한 리브라를 자신의 쪽으로 기울게 할 수 있기 때문에 너무 강력합니다.