Vitality Knight의 총알 방출 특성 효과는 최근 많은 플레이어들이 도움을 요청한 것입니다. Vitality Knight 게임은 여전히 매우 훌륭하고, 콘텐츠가 풍부하며, 새로운 활동과 게임 플레이가 자주 추가됩니다. 실제로 이 작업을 완료하려면 과정이 복잡하지 않습니다. Source Code Network의 편집자가 아래에서 단계별로 설명하고 그림과 텍스트를 통해 자세히 설명하면 도움이 될 것이라고 믿습니다. 이 문제를 잘 해결하세요. 이 글을 좋아하는 친구들도 저장할 수 있습니다.
'소울나이트'의 총알 방출 특성 효과 소개
재능에 대한 자세한 설명
1. 일반적으로 이 특성의 효과는 총알과 레이저가 장애물(방향은 거울 반사)에 부딪힐 때 한 번 튕기고, 튕기는 효과가 있는 공격은 튕기는 횟수 +1이 된다는 것입니다. 그러나 특별한 경우가 많이 있습니다:
정밀 기관총, 기관단총, 나선형 기관단총이 한 번에 발사하는 여러 개의 총알이 전체를 형성합니다. 하나의 총알이 장애물에 부딪히면 각 총알이 한 번 방출되며 그 수를 소진한 총알이 나옵니다. 장애물에 부딪히면 다시 방출됩니다.
일부 공격은 적에게 명중할 때 굴절되며, 그 효과는 굴절 횟수 +1입니다.
2. 마법사의 첫 번째 스킬은 아케인 라이트닝, 썬더 소드, 엘리멘탈 버스트 및 기타 무기, 스킬, 재능 체인 번개입니다.
3. 로봇의 첫 번째 스킬은 인터넷 중독 소녀 시리즈 무기의 전기 에너지 과부하와 전류입니다.
4. 팔라딘의 세 번째 스킬은 폭발성 비행 방패입니다.
날아다니는 칼을 갈고 모든 장애물을 통과할 수 있는 능력을 얻으세요.
5. 총알의 데미지는 방출 후에도 변하지 않고, 레이저의 데미지는 절반(반올림)이 됩니다.
퀸스 터치의 충전 데미지 증가량은 절반으로 줄어들지 않습니다.
6. 도탄 효과가 있는 총알은 벽의 연결점에 명중 시 확률로 벽을 통과합니다.