Soul Knight 도전 요소는 게임의 특별한 난이도 메커니즘으로, 플레이어에게 추가 버프 효과를 추가할 수 있습니다. 게임에는 주로 악성, 중립, 양성의 세 가지 범주로 구분되는 일반적인 도전 요소가 많이 있습니다. 오늘은 '소울나이트'의 캐릭터 확대 도전요소에 대해 소개해드리려고 합니다. 일반적인 도전요소 중 하나인 [캐릭터 확대] 도전요소 획득 방법과 효과가 무엇인지 알고 싶은 친구들은 하지 마세요. 놓치지 마세요!
'소울나이트' 캐릭터 확장의 도전요소 소개
소개하다
캐릭터의 크기와 판정 포인트가 커지고, 기본 이동 속도는 -1, 생명력 상한은 +4, 실드 상한은 +1, 핸드 나이프의 데미지는 +2가 된다.
탈것과 메카는 장착하면 더 커집니다.
플레이어가 위의 벽에 올라타거나 내리면 플레이어가 벽 바깥에 갇혔다가 다시 벽으로 순간이동될 수 있습니다.
이로 인해 팬텀 스태프가 소환하는 팬텀이나 어새신의 두 번째 스킬인 클론 테크닉으로 소환되는 클론의 형태는 변하지 않습니다.
혈액량의 증가는 1혈액 한도 계수에 의해 무시됩니다.
캐릭터 축소 계수로 상쇄 가능하지만 혈액량 상한선은 +2, 손칼 데미지 +1, 기본 이동 속도 +0.5이다.
일화
버전 1.9.0에서는 도전 요소 시스템과 함께 캐릭터 확대 요소가 게임에 추가되었습니다.