많은 게임에서 우리는 Back to the Future 1999: The Rule of the Enemy의 클리어런스 프로세스와 같은 유사한 문제에 자주 직면합니다. 실제로 이 문제는 해결하기 쉽지만 많은 친구들은 여전히 Back의 규칙을 모릅니다. 투 더 퓨처 1999: 적의 규칙 통관 절차에 대한 솔루션 이러한 이유로 편집자는 백 투 더 퓨처 1999: 적의 규칙에 대한 통관 절차에 대한 솔루션을 정리했습니다. 편집자와 함께 솔루션을 찾아보세요.
백 투 더 퓨처 1999 적 통제의 법칙 정리 프로세스 가이드 소개
영감을 주는 자제
이 작업 중에는 캐릭터에 대한 영감이 있으며, 영감 사이에는 제한된 관계가 있습니다.
토끼를 이용해 가장 왼쪽에 있는 몬스터를 공격하고, 사과와 소네트를 이용해 싸우는 모습을 보여줍니다.
마지막으로 소네트의 스킬을 활용해 대형 몬스터들을 물리치는 것은 A만으로도 가능합니다.
집중 공격 전략
앞의 대형 몬스터를 이용해 토끼의 스킬을 지키고, 사과와 소네트를 이용해 싸워보세요.
그런데, 체력이 가득 찬 몬스터에게 HP를 조금 더해 준다면, 두 번째 큰 절름발이를 칠 때 소네트의 버프를 사용하지 않고 토끼 A를 직접 놔둘 수 있습니다.
마지막 토끼는 두 가지 스킬을 가지고 있는데, 둘 다 별 2개이고, 애플의 스킬 몬스터가 보내줄 것입니다.
여러 부상
이는 주로 캐릭터가 두 가지 유형의 피해로 구분된다는 것을 의미합니다.
첫 번째 레벨은 조부모와 손자가 가득한 집으로, 플레이하려면 소네트 기술이 필요하며 몹에게 사과가 제공됩니다.
두 번째 레벨은 범인이 Apple의 기술을 사용하여 몹과 싸우고 Sonnets에 할당하는 것입니다.
마지막 레벨에서는 소네트를 사용해 고양이를 때리고, 사과를 사용해 슈터를 때리면 원활하게 레벨을 통과할 수 있습니다.