Genshin Impact 4.5에서는 어떤 콘텐츠가 업데이트되었나요? Sourcecode.com 편집자는 많은 플레이어가 이 콘텐츠로 인해 어려움을 겪고 있으며 이로 인해 게임 경험이 매우 열악하다고 불평하고 있습니다. . 이런 상황을 방지하기 위해 Source Code Network 에디터가 관련 전략 팁을 가져왔습니다. 필요하신 분들은 놓치지 마세요!
1. 새로운 역할
"천둥의 재봉사 치오리(이와)" (★5)
◇신의 눈: 록
◇무기 : 한손검
◇"치오리야"의 보스. Fontaine 출신의 유명 패션 디자이너.
◆정령 전투 스킬 '깃털 소매 원터치'
◆치아노리는 펄럭이는 비단의 형태로 빠르게 전진하며 공격력, 방어력에 따라 암석속성 범위 피해를 주고, 자동 조종 인간형 '슬리브'를 소환합니다. 또한 '슬리브'는 치오리의 공격력과 방어력에 따라 간헐적으로 주변 적에게 암석속성 범위 피해를 입힙니다. '슬리브'가 존재하는 동안 근처에 암석 속성 생성이 있거나, 암석 속성 생성이 생성되면 현재 필드에 있는 캐릭터 옆에 '슬리브'가 추가로 소환됩니다. 슬리브'가 소환됩니다. 이름은 '슬리브'입니다.
◆엘리멘탈 버스트 "쌍검날개"
◆첸지의 쌍검이 뽑혀 있으며, 깔끔한 베기 동작으로 날카로운 베기를 펼쳤고, 첸지의 공격력과 방어력을 바탕으로 암석속성 범위 피해를 입혔다.
◇치오리 고유의 재능인 '맞춤형'은 원소 전투 스킬 '깃털 소매 터치' 발동 시 상향 공격 시간 동안 후속 조작을 통해 다음 효과를 결정할 수 있다. 즉각 팀 내 다음 자신의 캐릭터로 전환되며, 또한 "슬리브"가 추가 협력 공격을 수행하거나 Chiori가 현장에 머물면서 암석 요소 마법을 얻을 수 있도록 허용합니다.
2. 새로운 장비
새로운 무기(제련 레벨 1을 예로 들겠습니다)
"한손검 유라쿠 오뎅키리" (★5)
일반 공격으로 인한 데미지가 16% 증가하며, 속성 전투 스킬로 인한 데미지가 24% 증가됩니다. 팀 내 주변 캐릭터가 필드에 암석속성 피해를 입힌 후, 위 효과가 100% 추가로 증가하며 15초간 지속됩니다. 추가로 착용자의 방어력이 20% 증가합니다.
◆이벤트 기원 '신의 형성' 중 한정 5성 무기 '한손검 유라쿠 오뎅 키리' 획득 확률이 대폭 UP!
"폴암샌드에 나타난 대현자의 대답" (★4)
치유 시 8포인트의 에너지가 회복됩니다. 이 효과는 최대 10초마다 발동될 수 있으며, 캐릭터가 팀의 배경에 있을 때도 발동될 수 있습니다.
◆'극지병기 위현의 모래 응답'과 제련 재료는 '제련 스킬 강화' 이벤트를 통해 교환 및 획득할 수 있습니다.
3. 완전히 새로운 줄거리
1. 새로운 전설적인 임무
Qianzhi 전설 퀘스트 비단 절단 우리 장 "그들이 오늘 밤에 대해 이야기할 때"의 장면 1
버전 4.5 업데이트 이후 영구 오픈 예정
◆과제 개설 조건:
•어드벤처 레벨 ≥40
•마신의 사명 '죄인의 춤' 제4장 액트 5를 완료하세요
2. 신규 초대 이벤트
초대 이벤트 르넷 액트 1 "고양이와 난수"
버전 4.5 업데이트 이후 영구 오픈 예정
◆과제 개설 조건:
•어드벤처 레벨 ≥40
•마신의 사명 '죄인의 춤' 제4장 액트 5를 완료하세요
•푸니나 전설의 시송 편 "물의 딸"의 첫 번째 막을 완료하세요.
4. 기타 업데이트
1. 새로운 레시피가 추가되었습니다:
○ 활동을 통해 획득: "고기 가득한 초밥";
2. 새로운 특별 요리:
○치오리의 명물 요리: "'패션쇼'";
3. "하트비트 메모리"의 일부 업적을 업데이트했습니다.
4. 새로운 대화형 이모티콘 추가: 파이몬의 그림 No. 30;
5. 새 명함을 추가하세요.
"소매를 벌린 치오리": 치오리의 호감도가 10레벨에 도달하면 획득합니다.
"여행 마법의 정수": 여행 시스템에서 보상을 얻습니다.
6. 새로운 개선 가이드 기능이 추가되었습니다.
(1) 개선 가이드는 최근 활성 플레이어 데이터와 결합하여 캐릭터 레벨, 무기, 성물 및 캐릭터 재능 측면에서 잠금 해제된 월드 레벨 제한을 기반으로 몇 가지 참조 캐릭터 개발 제안을 제공합니다. 또한, 아직 월드 레벨 6을 잠금 해제하지 않은 여행자의 경우, 도전이 좌절될 때(예: 큰 세계에서의 전투가 팀의 완전한 파멸로 이어진다거나, 비밀 영역 및 정복과 같은 특정 비밀 영역에 도전하는 경우) 지역 실패) 게임 인터페이스는 현재 팀의 캐릭터 개발 정보를 기반으로 하며 해당 프롬프트가 팝업됩니다. 여행자는 프롬프트에 따라 개선 가이드로 이동하여 캐릭터 개발 제안을 보고 모험을 향상시킬 수 있습니다. 능력;
(2) 기능 입장 개방 조건: 모험 레벨 ≥12 및 월드 미션 "모험가 협회에 오신 것을 환영합니다" 완료
7. "Seven Saints Summons" 게임 플레이 업데이트:
새로운 캐릭터 카드 "Navilet", "Charlotte", "Qi Liangliang" 및 해당 재능 카드를 추가하고 해당 플레이어 목록의 초대 게임 레벨 및 게스트 챌린지 방문자를 업데이트했습니다.
새로운 캐릭터 카드 "The Fool and Firefly Warlock"과 해당 특성 카드를 추가하고 해당 선술집 게임 챌린지를 업데이트했습니다.
새로운 액션 카드 "영원한 흐름 식", "황금단의 보상", "멜로 페테르스부르크", "루멘석 촉매", "제어 가능한 위험 방향 폭발", "꿈이 깨졌을 때 저항의 날"은 다음에서 구매할 수 있습니다. Mao Tail Tavern의 "어린 왕자";
"단조 영역 훈련"의 게임 플레이가 다시 제공됩니다. 이번 호의 주제는 "단조 영역 훈련 무한 빠른 전투"입니다.
(1) "단조 영역 훈련 무한 속도전" 게임에서 끊임없이 이어지는 적들을 물리치고 해당 포인트를 획득합니다.
(2) 레벨 게임을 완료한 후 해당 레벨에서 획득한 최고 점수를 기준으로 지정된 점수에 도달하면 해당 보상을 받을 수 있습니다.
(3) 다양한 레벨에는 다양한 보너스 효과를 지닌 특별 규칙이 포함되어 있습니다. 특별 규칙을 최대한 활용하면 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다.
8. 딥 스파이럴
11층 수맥 이상 현상이 다음과 같이 조정되었습니다.
•팀의 모든 캐릭터는 75%의 암석 원소 데미지 보너스를 받습니다.
딥 스파이럴 11층, 12층의 적 라인업이 업데이트되었습니다.
4.5 버전 업데이트 후 첫 번째 Deep Realm 단계 업데이트부터 원월축복의 3단계는 다음과 같습니다.
첫 번째 문제:
터지는 달
캐릭터가 암석 원소 생성을 생성하면 캐릭터의 위치에 충격파가 방출되어 주변 적에게 실제 피해를 입힙니다. 이러한 방식으로 충격파는 최대 6초마다 방출될 수 있습니다.
두 번째 문제:
자갈달
캐릭터가 적에게 암석 원소 피해를 입히면 해당 캐릭터에 대해 최대 0.1초마다 한 번씩 계산됩니다. 카운트가 3회에 도달하면 캐릭터에게 자갈의 봉인이 적용됩니다. 캐릭터는 10초 동안 50%의 암석 속성 데미지 보너스를 받습니다.
세 번째 문제:
화살바람달
캐릭터가 확산 반응을 발동한 후, 팀 내 모든 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 인한 피해가 20% 증가합니다. 이 효과는 10초간 지속되며, 최대 0.1초마다 발동할 수 있습니다. , 최대 3번까지 쌓을 수 있습니다. 각 레벨의 시간은 독립적입니다.
〓조정 및 최적화〓
● 시스템
1. 배낭 장식 인터페이스 필터링 기능과 진송 화분 가구 제작 인터페이스의 검색창에서 입력란을 지원합니다.
2. 일부 라틴 문자 및 아라비아 숫자의 글꼴 스타일을 조정했습니다.
3. 여행자가 게임에 들어가기 전에 성능 관련 설정을 쉽게 수행하고 비정상적인 게임 충돌 가능성을 줄이기 위해 PC 및 모바일 단말기의 게임 로그인 인터페이스에 설정 버튼 입구를 추가했습니다. 클릭한 후 설정으로 이동할 수 있습니다. /이미지 및 설정/사운드 일부 성능 관련 옵션 설정;
4. 일부 아이콘의 다중 언어 텍스트 표시 모드를 조정했습니다. 슈퍼 프레임 텍스트에 타원이 표시됩니다.
5. 캐릭터-특성 인터페이스의 특성 설명 텍스트 아래에 특성 업그레이드에 필요한 재료 표시가 추가되었습니다.
6. 성유물 강화 인터페이스의 스테이지 배치 로직을 최적화했습니다.
7. 캐릭터 업그레이드 인터페이스의 빠른 배치 로직을 최적화했습니다.
8. 성유물 강화 인터페이스에서 잠긴 성물을 재료로 클릭할 때 팝업창이 나타나는 빈도를 줄입니다.
● 오디오
1. Chenge Pot의 편집 인터페이스에 일부 작동 음향 효과가 추가되었습니다.
2. "Liying Qixing Linnette (Wind)" 캐릭터의 한국어 이력서 이름의 중국어, 영어, 한국어 표기 방법을 조정했습니다.
● 일곱 성자의 소환
일부 특성 카드는 캐릭터에 장착하는 대신 플레이하여 효과를 생성할 수 있으므로, 일부 카드의 효과에 대한 설명은 캐릭터가 스킬을 사용하거나 특성을 장착할 때 트리거되며, 이는 특성을 플레이할 때 해당 효과가 트리거되도록 표준화됩니다. 캐릭터에 또는 캐릭터에 스킬을 사용하는 경우 (실제 카드 효과는 조정되지 않았습니다.)
● 기타
1. "로컬 레전드" 적 드롭의 드롭 로직을 최적화했습니다.
2. 팀 내 자신 캐릭터의 이동 속도 증가와 관련된 고유 특성 효과에 대한 텍스트 설명이 자신의 팀 내 캐릭터의 이동 속도 증가 효과로 통일됩니다. 이동 속도 증가(실제 효과는 수정되지 않았습니다);
3. 기도 인터페이스 내역에서 조회할 수 있는 기도 기록 시간이 6개월에서 1년으로 조정되었습니다.
〓"7개의 성소환" 밸런스 조정〓
1. 장비 카드 "골든 드림"의 필수 속성 주사위 및 효과가 조정되었습니다. 효과 발동 시 필수 속성 주사위가 모든 속성의 주사위 3개에서 동일한 속성의 주사위 3개로 조정되었습니다. 부착된 캐릭터 유형의 원소 주사위가 생성됩니다. 우리 팀에 요소 유형이 다른 캐릭터 3명이 있으면 추가 범용 요소가 생성됩니다. 조정 사항: 입장 시: 부착된 캐릭터 유형의 원소 주사위 1개를 생성합니다. 우리 팀에 요소 유형이 다른 캐릭터가 3명 있을 경우 대신 2명이 생성됩니다. ;
2. 지원 카드 "Jade Pavilion"에 새로운 효과가 추가되었습니다. 액션 단계 시작 시: 손에 있는 카드 수가 3장 이하인 경우 이 카드를 버리고 범용 요소 주사위 1개를 생성합니다. ;
3. 지원 카드 "Knights Library"에 필요한 요소 주사위가 조정되었습니다. 필요한 요소 주사위가 1에서 0으로 조정되었습니다.
〓문제 수정〓
● 적
1. 멀티 플레이 모드에서 일부 적 원소 보호막의 피해 흡수량이 비정상적인 문제를 수정했습니다.
2. 특정 물 근처에서 적이 비정상적인 움직임을 보일 확률이 낮은 문제를 수정했습니다.
3. 특정 상황에서 적 '흑사기사 풍격검'의 넉다운 애니메이션이 비정상적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
4. 특정 상황에서 더 큰 적과 싸울 때 전투 후 캐릭터를 전환하면 게임 카메라가 비정상적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
5. 특정 상황에서 적 '대형 얼음 슬라임'과 '대형 바위 슬라임'이 방패가 파괴된 후 짧은 시간 안에 방패를 재생성하는 문제를 수정했습니다.
6. 특정 상황에서 적의 "특수 기계 구축"이 낮은 확률로 비정상적으로 전투에서 이탈하는 문제를 수정했습니다.
● 역할
1. 특정 상황에서 'Luanyinhe Xinxianyun(Wind)' 캐릭터가 강한 공격을 수행할 때, 공격이 비정상적으로 실행될 확률이 적던 문제가 수정되었습니다.
2. 특정 상황에서 "Luanyinhe Xinxianyun (Wind)" 캐릭터가 강력한 공격을 수행한 후 캐릭터의 움직임이 비정상적으로 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
3. 경우에 따라 '쿠제 부유방랑자(바람)' 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차 있지 않은 경우 원소 폭발을 비정상적으로 시전할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
4. 캐릭터 "Guchen Qihuai Shenhe (Ice)"가 "Lenghua Youlu"의 옷을 교체한 후 캐릭터가 Elemental Burst를 시전할 때 게임 카메라가 비정상적이고 약간 이동하는 문제를 수정했습니다.
5. 특정 상황에서 '암우고양이 유키량량(쿠사)' 캐릭터가 속성 전투 스킬 시전을 마친 후 속성 전투 스킬의 쿨타임이 비정상적으로 소폭 단축되는 문제를 수정했습니다.
6. 멀티 플레이 게임 모드에서 "Endless Solo Dancing Funina (Water)" 캐릭터가 원소 폭발 "Muslim Carnival"을 시전한 후 다른 여행자의 게임 렌즈가 비정상적으로 보일 가능성이 약간 있는 문제를 수정했습니다.
● 시스템
1. 새로운 성물이나 획득한 새로운 무기가 자동으로 잠길 때, 해당 아이콘을 클릭해 성물이나 무기의 상세정보를 볼 경우 잠금 상태가 실시간으로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
2. 특정 상황에서 캐릭터 성물 인터페이스에서 비교 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
3. 캐릭터 동적 고정밀 설정 시 '아라카와 모미지 메이플하라 만요(바람)' 캐릭터의 치아 모형이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
4. 4.5 버전 업데이트 후 MetalFX 설정 옵션이 사라지고 게임 MetalFX 이미지 설정을 지원하는 iOS 기기에서 설정이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
● 오디오
1. 전투 중 소형 소품 '미니 요정'의 음향 효과가 비정상적으로 재생되는 문제를 수정했습니다.
2. 일부 캐릭터의 비정상적인 음성 발생 문제를 수정했습니다.
3. 월드 미션 "계곡을 가로질러 날아가는 나비"의 컷신에서 잘못된 음악 문제를 수정했습니다.
4. 일부 작업에서 잘못된 중국어 발음 문제를 수정했습니다.
5. 일부 지역에서 일러스트 인터페이스를 켜고 끌 때 장면 음악이 비정상적으로 전환되는 문제를 수정했습니다.
● 일곱 성자의 소환
1. 장비 카드 '꽃바다의 빛'을 장착한 캐릭터가 엔드 페이즈에서 소환수로부터 데미지를 받은 후, 다음 데미지를 받지 않았음에도 엔드 페이즈에서 체력이 회복되는 현상을 수정했습니다. 둥근;
2. 일부 챌린지의 일부 방패 유형 카드에 "방패"라는 라벨이 없는 문제를 수정했습니다.
3. 도전 과제에서 준비가 필요한 스킬 시전 후 '모래의 물 정화' 카드가 배경으로 전환되어 준비 중인 스킬이 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
4. 게임기록에서 '퐁텐', '카드속의 비밀보물' 카드 뒷면이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
● 기타
1. 4.3 버전 업데이트 후 "썬더 시드"가 있는 상태에서 캐릭터를 전환하거나 팀 구성을 변경할 때 특정 게임 플레이(키보드 및 마우스 제어를 예로 들면 기본 버튼이 T 버튼)이 비정상적으로 사라집니다.
2. 일반 공격 중 캐릭터 '샤보레(불)'의 일반 공격 2부 무기 애니메이션이 '나기구사노 이나구스' 장착 시 비정상적으로 동작하는 현상을 수정했습니다.
3. 특정 "금잉어 띄우기"에서 캐릭터가 물방울을 떠난 후 Android 기기의 게임 카메라가 비정상적으로 흔들리는 문제를 수정했습니다.
4. 특정 상황에서 일부 캐릭터가 원소 전투 스킬을 시전하고 무기 특수 효과 "고요하고 차분함"을 발동하여 스킬 쿨타임을 재설정한 후 스킬 쿨타임이 비정상적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
5. 캐릭터 "Luanyin Hexin Xianyun (Wind)"의 God's Eye 모델의 외부 프레임이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
6. 중국어 간체, 중국어 번체, 태국어, 이탈리아어의 전설적인 미션 "천마일 달빛"의 오타를 수정했습니다.
7. 일부 언어의 텍스트 오류를 수정하고 텍스트를 최적화했습니다(실제 효과는 변경되지 않습니다. 여행자는 Paimon 인터페이스->설정->언어를 통해 게임 언어를 전환하고 현재 공지 항목에서 해당 언어 변경을 확인할 수 있습니다).
Genshin Impact 버전 4.5 업데이트 발표에 대해 공유하기 위한 것입니다. 더 실용적이고 인기 있는 게임 가이드를 얻으려면 매일 많은 콘텐츠를 공개하는 소스 코드 인터넷 카페 에 가보세요. .