치오리 겐신과 팀을 구성하는 방법. 일부 초보 친구는 이 작업을 완료하는 방법을 모릅니다. 다음으로, Source Code Network의 편집자가 치오리 겐신의 팀 구성을 완료하는 방법을 소개합니다. 어디 보자.
1. 팀 노엘
팀원 구성
①생명 0개인 물푸니나의 충전 효율은 230% 이상을 권장합니다. 자체 사이클을 최적화하기 위해 "서풍검"을 고려할 수 있습니다. 세트의 경우 "황금단" 4개를 우선적으로 고려하십시오.
② 고로는 스택 충전 효율을 우선시하는데, 이는 180% 정도 될 수 있다.
③ 고로의 전투 스킬이 제공하는 방어는 전투 스킬의 레벨에만 관련되며 고로 자신의 방어와는 아무런 관련이 없습니다. 팀원의 에너지 순환을 최적화하기 위해 "엑자일" 4개를 장착하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
④고로가 '서풍사냥활' 장착 시, 정의의 왕관은 치명타율을 우선시할 수 있습니다. (권장 치명타율은 50% 이상)
⑤ 중리는 '천안고체' 4개에 우선권을 부여하여 필드 내 캐릭터의 실드 효과를 높여줍니다.
⑥노엘은 '화관 4개'를 고려할 수 있고, 푸니나와 짝을 이루면 '그림자 4개'를 선택할 수 있으며, '글래디에이터 4개'도 고려할 수 있습니다.
7 Zhongli는 또한 볼 생산을 더욱 돕고 무대 뒤의 암석 부상 출력을 보완하기 위해 Albedo로 교체될 수도 있습니다.
팀 내 치오리의 위치
① 노엘과 짝을 이루게 되면 팀 내 포지션 요구 사항이 별로 없으며, 'EE로 노엘로 빠르게 컷팅' 스킬을 사용하면 산얀 팀 내에서 노엘보다 먼저 순위를 매길 수 있습니다.
② 노엘의 시얀 팀에서는 치오리가 고로보다 먼저 순위를 매길 수 있으며, 고로가 전투 스킬을 먼저 시전한 후 치오리로 컷하여 고로의 전투 스킬과 원소 버스트 시전의 버프 효과를 얻습니다.
③ Qianzhi가 Elemental Burst를 시전할 필요가 없다면 Goro EQ를 별도로 시전할 필요가 없습니다.
기준 출력 시퀀스
①Novo Sanyan: Zhongli E(길게 누르기), Funina EQ, Qianzhi(Q) EE, Noel EQ 출력
②Maid Siyan: Zhongli E(길게 누르기), Goro E, Qianzhi QEE, Goro Q, Noel EQ 출력
*Qianzhi가 볼륨을 높이지 않으면 Goro EQ를 분리할 필요가 없습니다. "Zhongli E, Qianzhi EE, Goro EQ 및 Noel EQ가 출력에 연결됩니다"의 지침을 따르십시오.
[캐릭터 성장] 종리/푸니나/노엘
*고로의 훈련은 아래 이토 아라타키 섹션에 있습니다.
2. 이도연 부상팀
팀 내 치오리의 위치
① 격투 스킬은 일반적으로 원소 폭발이 시전된 후에 시전되므로 더 높은 데미지를 줄 수 있습니다.
② 천지가 이도보다 앞에 랭크된 경우, 천지가 이도에게 빠르게 컷을 한 후, '빠른 손놀림'으로 인해 이도의 전투 스킬을 미리 시전하여 이도의 폭발 피해를 줄일 수 있습니다. 따라서 일대일 팀에서는 Chiori가 Goro보다 앞서 순위를 매겨 출력 시퀀스의 오류 허용 오차를 최적화할 수 있습니다.
[팀 동료 교체 시 고려사항]
① 노엘과 달리 이도 자체는 전체적인 힐링 효과가 없습니다. 푸니나와 조합하여 팀 전체의 데미지를 증가시키는 경우 고로의 4회 힐링 효과에만 의존하기에는 부족하므로 첸치와 조합한 이도가 더 좋습니다. 사생활 힐러의 대표팀은 록팀이다.
② 저압력 생존 환경에서는 중리를 베넷으로 대체할 수도 있다. 기본 전투 범위가 매우 높음에도 불구하고 베넷의 직접적인 공격력 향상은 과소평가할 수 없다.
기준 출력 시퀀스
① Qianzhi No Q: Zhongli E(길게 누름), Qianzhi EE, Wulang EQ, Yidou QE가 출력에 연결됩니다.
② Qianzhi에는 Q가 있습니다: E를 길게 누르기(길게 누르기), Goro E, Qianzhi QEE, Goro Q, Yidou QE를 사용하여 출력 연결
[캐릭터 성장] 이토 아라타키/고로
*Zhongli의 교육은 위의 Noelle 섹션에 있습니다.
3. 팀 나비아
기준 출력 시퀀스
① Sanyan 출력: Zhongli E(길게 누르기), Navia Q, Yelan EQ, Qianzhi(Q) EE, Navia E는 2회 출력을 받습니다.
②더블 록 앤 더블 파이어: Navia Q, Qianzhi EE, Bennett QE, Xiangling QE, Navia E는 2라운드 동안 출력을 받습니다.
Navia & Chiori의 매칭 고려 사항
① 나비아는 바위 창조물을 생성할 수 없으므로, Qianzhi와 페어링할 때 Qianzhi의 출력 효율성을 보장하려면 바위 창조물을 생성할 수 있는 캐릭터와 페어링해야 합니다. 우선순위를 부여했습니다.
②나비아의 전투 스킬 대미지는 출시 전 획득한 크리스탈 갯수(최대 6개 레이어)에 따라 달라지며, 이를 위해서는 나비아가 배경 오프핸드 대미지(불/물/천둥/얼음)를 지속적으로 제공할 수 있는 캐릭터와 협력해야 합니다.
③ 영생명 첸지의 전투 스킬은 바위 생성 요건으로 인해 팀의 유연성이 어느 정도 제한됩니다. 따라서 영생명 첸지와 나비아의 결합은 나비아의 게임 플레이를 우선시하기보다는 확장에 가깝습니다. (팀에 합류하기 위해 크리스탈을 발동시킨 부관 C와 협력하는 방식으로 계속 사용할 수 있습니다.)
④Qianzhi가 생명 1개를 잠금 해제한 후에는 바위 생성이 필요하지 않으며 Navia와 바위 부상 캐릭터만 있으면 인형 "슬리브" 2개를 소환할 수 있으며, 이때 "Funina"와 페어링하는 등 선택이 비교적 유연합니다. + 베넷', '투 록스 앤 투 파이어스' 등
4. Ningguangyan 부상팀
[캐릭터 육성] 나비아/베넷/닝광
① 응축된 성물은 '메아리 숲의 밤의 대화' 4개를 우선적으로 획득할 수 있습니다.
② 베넷의 충전 효율은 240% 이상을 권장하며, '과거 일족의 의식' 4개가 세트로 제공됩니다.
③ 종리는 팀 전체의 공격력을 더욱 높이기 위해 '건암 솔리드' 4개를 우선적으로 선택합니다.