견습귀족 게임에는 다양한 장르가 있으며, 장르별로 스킬 포인트도 다릅니다. 이번 호에서는 견습귀족의 스킬에 대해 이야기해 보겠습니다. 사냥그룹 세부적으로는 어떻게 추가 포인트를 배분하는가? 장거리 및 근접 전투에 대해 알아보겠습니다. 다음으로 각 학교의 스킬 포인트가 어떻게 분배되는지 살펴보겠습니다.
가장 먼저 소개하고 싶은 것은 엘프입니다. 엘프에는 스트리머 헌터(Streamer Hunter)라는 슈팅 스킬 세트가 있습니다. 이 페이지는 엘프의 특성에 따라 이글아이(Eagle Eye)를 권장합니다. 사격을 우선으로 하며, 보조스킬은 공격과 치명타, 치명타율, 공격속도 보너스 포인트가 모두 풀되어 있으며, 남은 포인트에 따라 이동속도 스킬을 배분할 수 있습니다.
닌자의 바람 닌자 보너스 포인트는 닌자의 캐릭터 특성에 따라 속도와 회피 수치에 1포인트의 추가 보너스가 있으며, 회피 9포인트는 27%의 회피 확률을 우선적으로 부여하는 것이 좋습니다. 여기에서 모든 회피 보너스를 최대화하고 나머지 포인트를 이동 속도와 공격에 추가하면 보이지 않는 몬스터를 죽일 수 있는 높은 이동성과 공격력을 갖게 되어 기술을 테스트할 수 있습니다.
회피를 쌓고 바람 닌자를 플레이하는 것을 좋아하지 않으면 표준 고기 닌자 스타일을 선택하고 무심한 공격, 생명 및 갑옷에 포인트를 추가하고 모든 회피를 사용하여 혈액량과 방어를 교환할 수 있습니다. 고기닌자, 바람닌자, 안개닌자, 한 계열에서 미스트닌자는 레벨 6의 이동식 검과 치명타 및 폭발 피해를 추가하는 작은 스킬을 사용해야 하며, 기본적으로 느린 치명타 및 폭발 피해와 수리검을 사용하면 만들 수 있습니다. 다트 하나와 몬스터 하나.
마법사의 경우 가시의 꽃과 피의 원천이라는 두 가지 주요 장르가 있으며, 가시의 꽃은 주로 레벨 5 유대 장미를 필요로 하며, 다른 모든 포인트는 주로 유대 장미에 의존합니다. 속도 감소 및 이동 속도 디버프를 사용하여 게릴라와 싸울 수 있습니다. 블러드 로즈의 경우에도 마찬가지입니다. 장미가 완전히 인챈트된 후 이동 속도 공격에 다른 포인트가 추가되며 카이팅 방법이 사용됩니다.
위는 견습 악마사냥 그룹에 스킬을 추가하는 방법에 대한 안내입니다. 소개된 장르의 재능 외에도 이러한 장르의 플레이어는 효율적으로 플레이해야 합니다. 게임을 클리어하려면 이 가이드에 언급된 포인트를 추가하세요. 게임을 클리어한 후 다른 장르의 분기를 고려해 볼 수 있습니다.