성수왕 스위퍼에서는 아직도 그 속성과 재료가 무엇인지 모르는 플레이어가 많습니다. 오늘 편집자는 이 전략이 필요한 모든 플레이어에게 성수의 왕 스위퍼를 가져왔습니다.
워리어(스위퍼)
줄거리를 대표하는 캐릭터: 기사단의 키트라, 도둑의 니나(총 3명)
성장 : S 공격력은 용병과 동일하지만 물리, 법적인 방어력이 용병보다 한 단계 높기 때문에 부관으로서 더 적합한 D 타격도 용병 및 검투사보다 더 나은 출력을 낼 수 있습니다.
출력 능력: 전문적인 특성은 중장비 킬러이며 모든 단어에서 중장비에 대한 한 단어를 볼 수 있습니다. 중장비의 방어력을 100% 무시하며, 모든 스킬을 차단할 수는 없으며, 중장비를 물리칠 수 있는 차단 봉인도 가지고 있습니다. 초반에 마법 피해가 별로 없을 때는 무거운 망치를 상대하는 것이 확실히 최선의 선택이다(플롯 캐릭터 3명이 초반에 모두 팀에 합류하고 성장 특성도 매우 나쁘다).
슬레지해머는 패시브 스킬 '분노' 덕분에 중장비 이외의 적도 물속의 물고기처럼 상대할 수 있다. 나는 많은 사람들이 경기장이나 중후반 스테이지에서 적의 뒷줄 큰 망치가 두들겨 맞은 후 팀원을 두 번 자르고 1 초 동안 앞줄을 차지하는 상황에 직면했다고 믿습니다. 쌓을 수 있는 20% 물리 공격력과 20 체력 덕분에 큰 망치는 이미 높은 물리 공격력에도 불구하고 더 놀라운 피해를 입힐 수 있으며, 공격하기도 더 쉽습니다. 밸런스를 위해 많은 출력 캐릭터들이 히트 제한을 가지고 있다는 점을 아셔야 하는데, 스택 가능한 히트가 자동 턴되는 것은 다소 부자연스럽습니다.
보증인정원 : 없음
보조 능력: 블로킹 씰, 패시브 씰 등의 효과는 비정상 상태로 간주되어 대도둑의 스킬 혜택 보너스를 받을 수 있다는 사실을 많은 플레이어가 알지 못할 수도 있습니다. 그러나 일반적인 상황에서는 큰 망치가 블록을 완전히 차단하므로 봉인을 차단할 필요가 없습니다.
용기 스킬: 1점으로 범위를 변경하고 장애물을 제거할 수 있습니다. 이에 대한 공식 지침이 있으므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 어쩌면 초반에는 장애물이 눈에 띄지 않을 수도 있지만, 중후반에는 여러 지형에 의해 장애물이 줄줄이 막히게 되면 역겨워질 것입니다. 이때 큰 망치 스킬은 매우 유용합니다(마법을 절약할 수 있습니다). 수류탄).
이상 성수왕의 전사들에 대한 내용입니다. 모든 플레이어에게 도움이 되길 바랍니다. 더 많은 게임 전략과 정보를 알고 싶다면 계속해서 소스 코드 게임에 관심을 가져주세요.