"마법의 빛이 떨어질 때 초보자" 게임을 플레이한 플레이어라면 모두 게임에서 조작이 매우 중요하다는 것을 알고 있을 것입니다. 잘 조작하면 전투 효율성이 크게 향상될 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 복잡한 조작을 수행할 때 문제에 직면합니다. Magical Light Falling을 처음 접하는 분들을 위해 Source Code Network의 편집자가 아래에서 이 문제를 해결하는 방법을 알려줄 것입니다.
진화 형태 선택에 대하여
모험가는 처음 게임에 들어갈 때 진화 형태를 선택해야 합니다. 여기에서 원하는 형태를 선택할 수 있습니다. 오른쪽 상단에 있는 "진화 미리보기"를 클릭하면 이후의 게임 경험에서 다른 형태를 잠금 해제할 수 있습니다. . 가이드를 따라가면 본격적인 모험 여행이 시작됩니다~
본선에 대해
모험 레벨에 진입하면 "문"이 나타납니다. 모험가는 자신이 들어가고 싶은 "문"을 선택하여 탐험할 수 있습니다. 탐색 인터페이스 모서리에 있는 "탐험 지침"은 탐험가가 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
형성에 대해
1. 격투팀은 주인공 + 주요영령 5명 + 보조영령 5명 + 펫 3마리로 구성됩니다.
2. 영령이 전장에 입장하면 영령의 스킬을 사용할 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 점은 영령의 스킬은 '주요 스킬'과 '필드 스킬'로 구분된다는 점입니다.
3. 영웅령을 메인 위치에 놓고 '메인 스킬'을 사용합니다. 영웅령을 보조 위치에 놓고 '필드 스킬'을 사용합니다.
4. 단, '필드 스킬'이 발동되기 위해서는 전제조건이 있으니 꼭 읽어주세요~
스킬 메커니즘에 대해
1. 전투 중 '에너지 수치'가 1000에 도달하면 '주인공 스킬'이 해방될 수 있으며, 'SP 수치'가 300에 도달하면 영웅 스킬이 1회 해방될 수 있습니다.
2. '주인공 스킬'이 출시된 후 주인공에게 버프 보너스를 부여하고 동시에 '필드 상태'에 진입하게 되며, 부관의 필드 스킬이 적용됩니다.
필드 스킬은 "액티브"와 "패시브"의 두 가지 범주로 나뉩니다.
1. 액티브 : '도메인 상태'에 진입하여 메인 스킬을 해방한 후, '도메인 스킬'이 발동됩니다.
2. 패시브: "도메인 상태"에 들어가는 한 이 "도메인 스킬"은 기본적으로 적용됩니다.
싸움에 대해서
1. 전투는 자동전투와 수동전투로 나누어 공격측이 먼저 행동하도록 수정되었습니다.
2. 자동 전투 : '에너지 값'과 'SP 값'이 충분하면 도메인 스킬과 영령 스킬이 자동으로 해방됩니다. 자동 전투의 경우, '영역 상태'에 진입하기 전 첫 번째 영령 스킬이 해방됩니다. 따라서 일반적으로 여기서 보조 위치는 "수동적" "현장 기술"입니다.
3. 수동 전투: "에너지 값"이 가득 차면 언제든지 "필드 상태"에 들어갈 수 있으며 "SP 값"도 저장할 수 있습니다. 예를 들어 900을 저장하면 3개의 영웅 스킬을 하나로 사용할 수 있습니다. 이런 경우의 장점은 한번에 높은 데미지를 입힐 수 있다는 점입니다.
위의 내용은 초보자를 위한 마법의 빛이 내릴 때 게임 플레이에 대한 전체 소개입니다. 마법의 빛이 떨어질 때와 관련된 더 많은 전략을 보려면 소스 코드 웹사이트를 따르세요.